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驳《头号玩家》——与撕皮儿剥壳商榷

2018-04-06  本文已影响0人  殊异

    本文纯属个人观点,电影粉丝请绕路走。

    笔者拟采用先破后立的论证方法,探讨游戏带给我们什么,思考我们究竟应以何种态度去面对和宣扬游戏,乃至虚拟世界。这一过程将伴随着批判《头号玩家》而进行,不喜勿喷。

    一个大前提,此处游戏指代那些大型烧钱的网游,对于俄罗斯方块这样的益智类小游戏,无伤大雅。另一个大前提,本人不是游戏迷,也不是动漫迷,所以对于影片中的诸多彩蛋,无感。

    先来看看这是一个什么故事

    2045年,地球已经衰败不堪,随处可见贫民窟。现实丑陋,人们却在虚拟世界“绿洲”里找寻到美好。然后这并不是乌托邦式带有人类理想主义的美好,这是一个游戏的世界,装备,升级,打怪,终极目标是集齐三把钥匙,可召唤神龙,和他的遗产。人人戴着VR眼镜沉醉其中,现实中你可能是一个200斤的住在妈妈地下室的大胖子,绿洲里你却是一个无所不能的打怪高手。

  穷屌丝男主和复仇女主在游戏中相遇,带着开挂小伙伴们共同抵抗智商不在线的反派boss,boss只有一个胸大无脑的女下属和一个长得吓人但好像只贡献了一个摧毁之子的好基友,最后boss被男主举着蛋蛋时散发的圣母玛利亚之光所感染放下屠刀。就这样,屌丝轻易战胜反派,出任CEO,迎娶白富美,从此走上人生巅峰,想想还有点小激动呢。

    以上,是剧情,无聊虚假,主角光环。

    再来看看撕皮儿剥壳想讲什么大道理。

    可以说是又想做XX,又想立牌坊。一方面通过层层铺垫告诉我们现实生活更重要,不要沉迷游戏,你看男主掌管绿洲后让它每周休息两天,旨在告诫洲友们要陪伴家人跟女票打啵,多么具有人文关怀啊;另一方面,咱们矮穷挫的男主又是通过游戏收获友情,爱情,名望,财富和事业。并且把他的前任CEO塑造成教父一般神的存在,他的三把钥匙蕴含着巨大的人生哲理,感化男主,拯救苍生于水火。

    挺好的,以子之茅,攻子之盾。

    君不见,为这三把钥匙,公司白领打怪失败装备清零难以自控欲跳楼求解脱。

    君不见,为这三把钥匙,女主爸爸等千万游戏迷深陷高利贷泥潭失去自由。

    君不见,为这三把钥匙,多少家庭矛盾纷争不断最终妻离子散家破人亡。

    然而,这不是电影情节,是生活中实实在在的悲剧。

    随手找了几个新闻,感受一下

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    看到这样的新闻,你还会为绿洲疯狂打call吗?还会为那一句“谢谢你来玩我的游戏”而感动不已吗?还会无比崇拜撕皮儿剥壳的浪漫情怀吗?

    或许你会说,这只是极端的例子,他们没有自控力罢了,大多数人是理性娱乐的。

    是的,没错,大赌伤身,小赌怡情嘛,但你见着哪里会大肆宣扬开设赌场吗?

    撕皮儿剥壳你为什么要拍这样一部电影???不要跟我说,这电影不止游戏那么简单,还体现酷炫的特效画面,还有很多生活哲理。笑话,VR技术的发展只用来推动游戏的超强体验吗?三观正确只能通过游戏来反映吗?拍点别的不可以吗?活着不好吗?

    举个栗子,吸烟不违法,烟草行业还会给国家带来巨额利润,但出于对身心健康的保护,我们不能去提倡鼓励吸烟,不会以消费烟民的情怀来牟利。反之,烟草是法律明令特许经营行业,政府纷纷出台公共场合禁烟令,电视里的公益广告播放二手烟的危害,甚至连烟盒上都知道印着“吸烟有害健康”。

    窃以为,这也应该是我们对待游戏的态度。

    不鼓励,不提倡,不宣扬

    应理性,靠自觉,重监管

   

    观影之时,旁边是一位妈妈带着儿子。看到游戏迷跳楼时,妈妈说,你看这就是游戏的危害;看到大家在绿洲里打砸抢杀时,妈妈说,这有什么意义吗?

    行文至此,我可能就是那位痛心疾首的母亲,满口道理惹人烦。

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