4.7 PROXY(代理) — 对象结构型模式

2018-01-03  本文已影响31人  10xjzheng
1 意图

为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2 别名

Surrogate

3 动机

对一个对象进行访问控制的一个原因是为了只有我们确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化。我们考虑一个可以在文档中嵌入图形对象的文档编辑器。有些图形对象的创建开销很大。但是打开文档必须很迅速,因此我们打开文档时应避免一次性创建所有开销很大的对象。因为并非这些对象在文档中都同时可见,所以也没有必要同时创建这些对象。

这一限制条件意味着,对于一个开销很大的对象,应该根据需要进行创建,当一个图像变为可见时会产生这样的需要。但是在文档中我们用什么来代替这个图像呢?我们又如何才能隐藏根据需要创建图像这一事实,从而不会使得编辑器的实现复杂化呢?例如,这种优化不应影响绘制和格式化的代码。

问题的解决方案是使用另一个对象,即图像Proxy可以代替一个图像对象,并且在需要时负责实例化这个图像对象。


image.png

只有当文档编辑器激活图像代理的Draw操作以显示这个图像的时候,图像Proxy才创建真的的图像。Proxy直接将随后的请求转发给这个图像对象。因此在创建这个图像以后,它必须有一个指向这个图像的引用。

我们假设图像存储在一个独立的文件中。这样我们可以把文件名作为对实际对象的引用。Proxy还存储了图像的尺寸(extent),即它的长和宽。有了图像尺寸,Proxy无须真正实例化这个图像就可以响应格式化程序对图像尺寸的请求。

以下的类图更详细地阐述了这个例子。


image.png

文档编辑器通过抽象的Graphic类定义的接口访问嵌入的图像。ImageProxy是那些根据需要创建的图像的类, ImageProxy保存了文件名作为指向磁盘上的图像文件的指针。该文件名被作为一个参数传递给ImageProxy的构造器。

ImageProxy还存储了这个图像的边框以及对真正的Image实例的指引,直到代理实例化真正的图像时,这个指引才有效。Draw操作必须保证在向这个图像转发请求之前,它已经被实例化了。GetExtent操作只有在图像被实例化后才向它传递请求,否则,ImageProxy返回它存储的图像尺寸。

4 适用性

在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用Proxy模式。下面是一些可以使用Proxy模式常见情况:

5 结构
image.png

这是运行时刻一种可能的代理结构的对象图:


image.png
6 参与者
7 协作

代理根据其种类,在适当的时候向RealSubject转发请求。

8 效果

Proxy模式在访问对象时引入了一定程度的间接性。根据代理的类型,附加的间接性有多种用途:

Porxy模式还可以对用户隐藏另一种称之为 Copy-On-Write的优化方式,该优化与根据需要创建对象有关。拷贝一个庞大而复杂的对象是一种开销很大的操作,如果这个拷贝根本没有被修改,那么这些开销就没有必要。用代理延迟这一拷贝过程,我们可以保证只有当这个对象被修改的时候才对它进行拷贝。

在实现Copy-On-Write时必须对实体进行引用计数,拷贝代理仅会增加引用计数。只有当用户请求一个修改该实体的操作时,代理才会真正的拷贝它。在这种情况下,代理还必须减少实体的引用计数。当引用的数目为零时,这个实体将被删除。

Copy-On-Write可以大幅度的降低拷贝庞大实体时的开销。

9 实现

Proxy模式可以利用以下一些语言特性:

10 代码示例

github地址

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