WebGL学习笔记(一):补充

2017-01-18  本文已影响0人  kael丶卡尔

关于WebGL中的坐标系。

在WebGL中使用右手坐标系,x轴水平,y轴垂直,z轴朝向屏幕外,原点在(0.0,0.0,0.0)。

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