WebGL学习笔记(一):补充 2017-01-18 本文已影响0人 kael丶卡尔 关于WebGL中的坐标系。 在WebGL中使用右手坐标系,x轴水平,y轴垂直,z轴朝向屏幕外,原点在(0.0,0.0,0.0)。