【整理】类别(Category)和扩展(Extension)--
关于Swift中的说明
首先说明一点,在swift中已经没有分类这种写法了。在swif中只有扩展(Extensions),而且是具有很强大的功能。
swift中扩展(Extensions)的说明:
扩展就是向一个已有的类、结构体、枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality)。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模)。扩展和 Objective-C 中的分类(categories)类似。(不过更加强大,而且与Objective-C 不同的是,Swift 的扩展没有名字。)
swift中扩展(Extensions)的优点:
- 1.可以把代码进行模块化区分,把功能性相同的代码放到一个扩展(Extensions)中。例如把VC中关于网络请求的处理单独放到一个扩展中,把表相关的代理方法、其他视图控件的代理方法、私有方法、公开方法、视图的创建处理等等都可以区分开放到各自的扩展(Extensions)中,这样控制器中的代码层次就非常的清晰明了。
- 2.与OC中的扩展不同,在Swift中,类的扩展里的方法、属性,在外部都可以使用。而且支持被继承。 扩展.png
- tip:如图中
注意扩展中不能有存储类型的属性,只可以添加计算型实例属性和计算型类型属性,或者也可以利用runtime给继承与OC中的类添加属性
private var key: Void?
extension UITextField {
// runtime 为系统的类添加属性
var bcTextIndex: IndexPath? {
get {
return objc_getAssociatedObject(self, &key) as? IndexPath
}
set(newValue) {
objc_setAssociatedObject(self, &key, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
}
}
}
被继承.png
[外部调用]
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
let vc = ViewController()
vc.extensionFun2()
ViewController.extensionFun()
vc.age = "19"
return true
}
关于OC中的说明
在oc中为了增强已有类的功能,我们经常使用分类。使用分类,我们可以在不破坏原有类的结构的前提下,对原有类进行模块化的扩展。
类别(Category)
1.类别文件的创建
1.新建文件
2.选择iOS平台Source中的Object-C Fie
3.选择File Type为Category,则可建立相应类的类别文件
2.类别文件的特征
1.类别文件为.h和.m两个
2.命名为”类名+类别名.h”和”类名+类别名.m”
3.使用格式
.h文件中的格式为
#import "类名.h"
@interface 类名 (类别名)
// 在此处声明方法
@end
.m文件中的格式为
#import "类名+类别名.h"
@implementation 类名 (类别名)
// 在此处实现声明的方法
@end
4.类别的作用
1.为继承自某类的所有子类添加公有的方法(因为类别中的方法可以被所以子类继承)
5.类别的局限性
1.无法向现有的类中添加新的实例变量(类别没有位置容纳实例变量);
2.方法名称冲突,即类别中的新方法的名称与现有类中方法名称重名,类别具有更高的优先级,类别中的方法将完全取代现有类中的方法(再也无法访问现有类中的同名方法)。
6.Category使用和注意
1.Category中的方法如果和当前类中已有方法完全相同(这里的相同只除了方法体外的其他地方相同),那么Category相当于重写覆盖掉类中的方法。因为Category优先级最高,当重写了类的方法时,系统会调用Category里的重写方法
2.Category拓展的方法按照有没有重写当前类中的方法,分为未重写的拓展方法和重写拓展方法,如果类要引用Category中未重写的拓展方法,必须引入Category的声明文件。且类引用自己的Category时,只能在.m实现文件中引用(如果在.h声明文件中引用自己的类别,会因为头文件原因造成死循环),子类引用父类的类别,在.h或.m文件中引用皆可。如果类引用Category中的重写方法,不用引入Category声明文件,系统会自动调用Category的重写方法
3.Category中如果重写了A类从父类继承来的方法s,理论上不会影响同级类(比如B类,A、B继承了同一个父类)中的方法s,实际上本人做了实验也不会影响
4.如果只用Category拓展类中没有的方法的话,影响不大,但是如果要用Category重写类中的方法,一定要慎重,尤其是用Category重写系统提供的类(比如:UIViewCtroller、UITableView这些)的方法时,更要慎重,再慎重。因为用Category重写类中的方法会对子类造成很大的影响。比如:用Category重写了UIViewCtroller的方法A,那么如果你在工程中用到的所有继承自UIViewCtroller的子类,去调用方法A时,执行的都是Category中重写的方法A,如果不幸的是,你写的方法A有Bug,那么会造成整个工程中调用该方法的所有UIViewCtroller子类的不正常。除非你在子类中重写了父类的方法A,这样子类调用方法A时是调用的自己重写的方法A,消除了父类Category中重写方法对自己的影响<重点,仔细阅读这段>
5.子类会不会继承父类的Category:Category中的重写方法会对子类造成影响,但是子类不会主动继承父类的Category中的非重写拓展方法。但是在子类中引入父类Category的声明文件后,子类就会继承Category里的非重写拓展方法。注意,是继承。而继承的具体表现就是:当子类里的方法和父类Category中的方法完全相同(这里的相同只除了方法体外的其他地方相同)时,那么子类里的方法会覆盖掉父类Category,因为这相当于子类重写了继承自父类的方法
6.Category(类别)的影响是向下有效的.既会影响到该类所有子类.比如A类和B类继承自Super类,为A添加了一个类别Gtr,那么能使用该类别的仅限A类以及A的所有子类。B类是不能使用类别Gtr的
扩展(Extension)
7.当为一个类存在多个 Category 的时候,子类对象调用方法的时候真正执行的方法实现由编译顺序决定。可以在 Targets -> Build phases -> Compile Sources 下给多个 Category 更换顺序看看到底在执行哪个方法。
扩展文件的创建。
1.新建文件
2.选择iOS平台Source中的Object-C Fie
3.选择File Type为Extension,则可建立相应类的扩展文件
扩展文件的特征
1.扩展文件为单一的.h文件
2.命名为”类名_类别名.h”
使用格式
.h文件中的格式为
#import "类名.h"
@interface 类名 ()
// 在此添加私有成员变量、属性、声明方法
@end
扩展的作用
1.能为某个类附加额外的属性,成员变量,方法声明
2.一般的将类扩展直接写在.m文件中,而不单独建立类扩展文件
3.一般的私有属性和方法写到类扩展
4.和类别相似,但是小括号里面没有扩展的名字,就像匿名的类别
扩展的局限性
1.Extension中添加的属性、成员变量和方法属于私有属性和方法,(即:只能在本类的.m文件调用,如果在其他类里面,本类的对象是不可以调用声明的方法;这些属性和方法也不能被子类索继承),某些情况下,我们需要声明一个@property,它对外是只读的(readonly),而对内是可读写的(readwrite),这时,可以通过Extensions实现
2.一般的时候,Extension都是写在.m文件中,不单独建立一个扩展文件,且必须写在@implementation的上方,否则编译会报错。
3.类扩展一般只针对自定义的类,对于系统类增加类扩展(无法去直接改变系统文件里的代码,也就是属性无 setter && getter ,方法也不能实现)没什么意义。类扩展定义的方法必须在类的实现中进行实现( 因为单独定义类的扩展的话 是只生产一个.h文件的,而类别是会生成.h .m两个文件的,因此 类别可以在自己的文件里面实现自己的实现方法,而扩展只能在需要扩展的类里面去进行扩展)。如果单独定义类扩展的文件并且只定义属性的话,也需要将类实现文件中包含进类扩展文件,否则会找不到属性的set和get方法。
注:在我们自定义类的.m实现文件中,@interface部分即是该类的扩展。如我们创建的继承自UIViewController的类的.m文件代码如下
#import "MyViewController.h"
// 此乃本类的扩展
@interface MyViewController ()
{
NSInteger age;
}
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
// 在此声明方法,添加成员变量和属性
@end
@implementation MyViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
当我们为MyViewController添加一个名为”MyViewController_Extension.h”的扩展时,可以看到MyViewController_Extension.h中的代码如下
#import "MyViewController.h"
@interface MyViewController ()
// 在此声明方法,添加成员变量和属性
@end
可以看出,单独创建的扩展文件中的内容和.m实现文件中扩展的内容是一样的,当在MyViewController.h扩展文件中声明了方法,需要将MyViewController_Extension.h引入到MyViewController.m文件中,并在MyViewController.m文件中实现该方法
类别(Category)和扩展(Extension)的区别
1.类别只能扩充方法,不能扩展属性和成员变量(如果包含成员变量会直接报错);如果分类中声明了一个属性,那么分类只会生成这个属性的set、get方法声明,也就是不会有实现
2.扩展有时也称为匿名类别