即刻的南北大战

2018-06-02  本文已影响0人  ThinkMan

前段时间在刷『即刻』的时候,发现即刻在搞一个 “南北方拆台大战” 的运营活动,感觉很意思就关注了下,今天这里拿出来聊一聊。

 这个活动给我的感受是很有意思,已经满足基本的两点:1. 用户在参与过程中感觉到有意思。2. 用户自发传播,形成足够的影响力。

那我们看看『即刻』的活动是怎样的?

1. 活动介绍

即刻用户都可以参与,用户分两方阵营:南方阵营 和 北方阵营,通过手机的定位来确定你参与哪一方。在41天(4月20号 - 5月21号)的时间内,参与者可以搭建自己阵营的积木,也可以拆除对方阵营的积木,最终积木最高的一方获胜。期间会有官方人员不定期的发布战报,形成强烈的对抗气氛。

游戏规则 游戏截图 战报

2.  活动背景

即刻在刚开始时定位为一个订阅主题的推送工具,内容都是通过爬虫抓去别人的。但随着用户量的增长,即刻先是增加了 UGC 内容的建设,后把自己定位成一个社交媒体。我认为即刻的发展路线挺正确的,若是定位为单纯的工具的话,用户活跃和粘性都不会太高。若是定位成了社交工具,重点发展UGC和社交关系,会成大大提升用户的活跃和粘性。

所以重力发展社交属性是当前阶段的运营重点,之前已经搞过一个扩列的活动(假装情侣匿名聊天),都是围绕着用户社交的目标去的。那这次活动的目的当然也是冲着用户社交的目的来的,用户在这个过程中可以自发拉人、组织战队、交流战术、分享战果。不仅可以通过主动拉人形成裂变,而且还可以增加用户的粘性,并产出UGC内容。

最有意思的就是它的活动选题。在互联网上,基本每年都有南北方的相关对抗的话题:南北方的咸甜粽子大战、咸甜月饼之争、汤圆元宵之争等,每次在这些话题都能自发引起一波的话题讨论。这次即刻很聪明,把活动用户简单分为南方人和北方人,只需通过一个地域纬度的分割成南方人和北方人,光这两队的名字就能激起一波对抗情绪。你想想,要是改成红队和蓝队,那还有什么意思!   

3. 活动效果

整体讲:用户玩的很尽兴,但没有在网上用力推广和宣传,造成这段时间并没有带来明显的新增。

 整个活动持续了41天。

总参与人数:113991 人

产生6个相关主题:

4. 活动不足和改进

这次活动主要的不足就是对外推广没有做到位。

问了几个在用即刻APP的朋友,都感觉这个游戏很游戏,但是他们居然都不知道有这个活动。其实即刻里面还是有些大V和KOL的,利用这些人去微博、公众号上做一些推广,再把活动入口设置的明显点,相信效果会翻几番的。

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