Xcode 自定义模板(.xctemplate)

2017-03-08  本文已影响370人  南调江南

在使用Xcode写代码的时候我们经常需要重复写一些代码或者项目结构,这时候我们可以使用Xcode的自定义代码块和文件模板,相信很多人用过。自定义代码块比较简单,这里我只对自定义文件模板做一个记录。

当我们在项目中创建一个新的ViewController时,.m文件中一般都会已经存在下面这段代码:

ViewController.m

在系统模板的基础上参照我们的代码规范,我们添加一些常用的代码:

- (void)viewDidLoad {

[superviewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view.

[selfsetupUI];

[selfloadData];

}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {

[superviewWillAppear:animated];

}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {

[superviewWillDisappear:animated];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[superdidReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

#pragma mark - Initial Methods

/**视图初始化*/

- (void)setupUI {

}

/**加载数据*/

- (void)loadData {

}

#pragma mark - PrivateMethod

#pragma mark - Public Method

#pragma mark - Network Method

#pragma mark - Setter & Getter

#pragma mark - Target Mehtods/Event

#pragma mark - Notification Method

#pragma mark - System Delegate Methods

#pragma mark - Custom Delegate Methods

#pragma mark - LazyLoadMethod

#pragma mark - Other Method

如果这些代模块注释每次都要重新写的话,显然是比较麻烦的,我们可以通过自定义一个ViewController的文件模板来自动生成这些代码。

1.Xcode的文件模板路径一般在下面这个目录:(我的是Xcode8.2)

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates

进入上面这个路径,可以看到如下所以的目录结构:

目录结构

如果我们选择创建一个新文件,可以看到每个目录对应的正好是创建文件的不同模块,如下图:

创建文件

在File Templates下面新建一个我们自己的文件夹Custom。如果要自己创建这些文件模板的话会比较麻烦,所以我们直接从Source文件夹下面,复制一份Cocoa Touch Class.xctemplate到Custom文件夹中来进行修改,将Cocoa Touch Class.xctemplate改成我们自己的名字,例如:Codyy Touch Class.xctemplate。进入Codyy                                            Touch Class.xctemplate可以看到其中有非常多的文件模板:

文件模板结构

这里只举例说明ViewController模板怎样生成:

UIViewControllerObjective-C

UIViewControllerSwift

UIViewControllerXIBObjective-C

UIViewControllerXIBSwift

//模板的图标,可以自己用图标进行替换

TemplateIcon.pngTemplateIcon@2x.png

//模板配置文件,这个文件是修改的重点

TemplateInfo.plist

可以把其他不需要的文件都删除,把文件夹的名字前缀改成自己的命名 ,最后剩下的如下图:

自定义模板

进入CodyyViewControllerObjective-C文件夹,先修改.h文件:

___IMPORTHEADER_cocoaTouchSubclass___

@interface___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : ___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___

@end

改成:

___IMPORTHEADER_cocoaTouchSubclass___

@interface___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ :UIViewController

@end

___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___在生成文件的时候会自动替换为我们的类名,如果不改成UIViewController的话,生成的.h文件中,将会是:

@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : CodyyViewController

再修改.m文件,将.m中的内容替换成我们上面的自定义的代码模块

最后打开TemplateInfo.plist来修改其中的配置,在Options中有Item0-Item3四个配置,对应的是我们创建文件时候的四个选项,如下图:

创建文件选项

我们只需要修改下面的内容:(注意这里的CodyyViewController需要与上面创建的文件夹CodyyViewControllerObjective-C前面部分一致)

TemplateInfo.plist修改

修改之后保存,在项目中选择创建一个新文件,可以看到下面多出了我们自定义的模板:

创建新文件

选择Codyy Touch Class,点击Next

模板

在Subclass of中填入CodyyViewController,因为我们修改的是不带XIB的模板,所以不要勾选创建XIB的选项,点击Next ,生成的新的文件中,就已经存在我们自己定义的代码模板了。

按照同样的方式,修改其它三个文件夹中的.h和.m文件就可以了。

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