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Android Library打造自己的SDK,并Maven发布

2017-04-08  本文已影响4546人  点燃火焰

1 需求

你是否用过友盟、微信、微博、支付宝的sdk?
有没有想研究一下对方的代码,却发现已经混淆了?
你有没有想过有一天,你也会进入一家牛逼的企业,需要发布自己SDK?
又或者仅仅是满足自己的虚荣心,发布一个自己得意的工具?

这篇文章正是为实现这一目的

2 开发环境及工具

3 实现步骤

3.1 新建工程

新建一个工程TestModule,选择empty activity,让Android studio生成一个最简单的activity,这个工程我们用来做什么的呢?
大家知道,你交付的代码是需要有质量保证的,因此需要对他有过详尽的测试,这个工程就是我们的测试工程,简单来说就模拟用户的开发环境

3.2 新建module

新版本的Android Studio已经支持模块开发,我们选择File-->New-->New Module,此时会有一个弹框,我们选择Android Library,并起名为MySDK

新建Android Module

新建成功后,你会发现左侧工程导航栏里,多出了一个模块工程,这个工程有着独立的一套目录结构,跟app一样。他有自己独立的gradle配置

相同目录结构

3.2 建立功能类

在mysdk这个模块下的操作跟普通的Android工程没有任何区别,所以我们按平常一样,建立一个新的activity,起名叫mySDKTest,并自动建好layout。这篇文章的重点不在功能,所以我们在这个layout中随便建一个什么view,我们就建一个button吧,实现一个最简单的功能,点击这个button,就打印出一句“You clicked module button”。
假设,这个就是我们最终要封装的功能。

Paste_Image.png
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffffff"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/button"
        android:text="Button"/>

</LinearLayout>
public class mySDKTest extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "mySDKTest";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my_sdktest);

        Button button = (Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

                Log.i(TAG, "You clicked module button!!");
            }
        });
    }
}

3.3测试功能

此时,你会发现你根本run不起来这个工程,根本没有选项去跑这个功能,可选的只有app,没有mysdk。

只有app可选.png

这就是我们在3.1新建工程时说这个工程是测试工程的原因,因为Module根本跑不起来的啊

3.4配置依赖

因此我们要用到app来测试SDK,所以我们要在app中配置依赖mysdk。
方法是在app的build.gradle里加入依赖语句

compile project(':mysdk')

此时,再去app的MainActivity里,你就可以import我们刚刚建立的mySDKTest了。
同样,我们实现一个button,点击跳转到mysdk的activity。

        Button button = (Button)findViewById(com.flame.mysdk.R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, mySDKTest.class);
                startActivity(intent);
            }
        });

这样就能跑起来测试了
跑起来后,点击跳转按钮,会发现进入了sdk的页面,再点击按钮,会打出那句log。
之后你可以根据自己的需求,继续开发,并测试。

进入sdk页面,并打印log

3.5 管理依赖

3.5.1简单方式

我们假设,你已经完成了功能开发和测试,现在需要发布出去或者提交给用户,如何给到用户呢?
我们打开mysdk的目录,在build-->outputs-->aar下面是有生成的AAR文件,你把这个文件拷贝一份给用户其实,也是可以的,大家搜一下导入AAR文件即可。

生成文件

3.5.2 Maven + Github

Apache Maven是Apache开发的一个工具,提供了用于贡献library的文件服务器。
通过Maven + Github的方式,我们可以更简单的发布,更便捷的做版本管理;用户可以更简单的导入。
也是我们重点要讲的内容

3.5.2.1配置打包gradle

在mysdk的目录下,新建一个名为maven-release-aar.gradle的文件,并在build.gradle中添加如下字段:

apply from: 'maven-release-kline-aar.gradle'
Paste_Image.png

3.5.2.2配置maven-release-aar.gradle

可以这么理解,maven-release-aar.gradle就是我们用来设置打包的脚本,在文件中添加如下代码:

注意看注释!!

// 1.maven-插件
apply plugin: 'maven'

// 2.maven-信息
ext {// ext is a gradle closure allowing the declaration of global properties
    PUBLISH_GROUP_ID = 'com.flame'
    PUBLISH_ARTIFACT_ID = 'mySDK'
    PUBLISH_VERSION = android.defaultConfig.versionName
}

// 3.maven-输出路径
uploadArchives {
    repositories.mavenDeployer {
        //这里就是最后输出地址,在自己电脑上新建个文件夹,把文件夹路径粘贴在此
        //注意”file://“ + 路径,有三个斜杠,别漏了
        repository(url: "file:///Users/flame/Documents/sourceTree/mysdk")
        
        pom.project {
            groupId project.PUBLISH_GROUP_ID
            artifactId project.PUBLISH_ARTIFACT_ID
            version project.PUBLISH_VERSION
        }
    }
}

//以下代码会生成jar包源文件,如果是不开源码,请不要输入这段
//aar包内包含注释
task androidSourcesJar(type: Jar) {
    classifier = 'sources'
    from android.sourceSets.main.java.sourceFiles
}

artifacts {
    archives androidSourcesJar
}

3.5.2.3生成AAR文件

uploadArchives build success 生成路径

3.5.2.4上传至github

3.5.2.5 管理版本

刚刚提到之所以用maven的一个原因就是版本控制,这里我们就演示一下,所谓的版本控制

修改版本 新的版本

3.6 如何引用

在之前的章节中,我们已经生成了对应代码,那么如何引用呢?

首先我们先要在app的build.gradle里面移除之前的依赖方法

//注释掉这段,不需要了
//compile project(':mysdk')

3.6.1 本地模式

代码就在我们本地,我们当然可以就近引用咯

我们在app的build.gradle中加入如下代码,这里已经省略了无关代码

 repositories {

    jcenter()

    //略

    //指定绝对路径
    maven { url "file:///Users/flame/Documents/sourceTree/mysdk" }
}

dependencies {
    //略

    //mysdk,这里可以指定版本,我们有1.0,1.1两个版本可选
    compile('com.flame:mySDK:1.1')
}

3.6.2 网络模式

上面提到的方法,当然是少数,毕竟我们大多数都是在网络导入依赖库,这里就是需要用到之前上传至Github的代码了。

只需把路径指向Github即可

 repositories {

    jcenter()

    //略

    //指定Github路径
    maven { url "https://github.com/flameandroid/mysdk/raw/master" }
}

dependencies {
    //略
å
    //mysdk,这里可以指定版本,我们有1.0,1.1两个版本可选
    compile('com.flame:mySDK:1.1')
}

3.7 混淆

我们打开External Libraries,会发现mySDK已经导入工程,而且还是完全开源的。

而很多时候我们是不需要开源的,那么如何做到呢?其实和普通的Android打包混淆一模一样

把混淆过的代码上传至Github,这样我们就完成了SDK的制作和发布

        release {
            // 不显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
            //混淆
            minifyEnabled true
            //Zipalign优化
            zipAlignEnabled true

            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            //前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,后一个文件是自己的定义混淆文件
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}

4 注意事项

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