可靠串口通信协议

2015-11-25  本文已影响0人  wzhan2010

本文描述了基于串口进行数据帧通信的协议设计和实现方法。

数据帧格式


| 前导码 | 头部 | 数据 | 校验 |

发送端


数据结构:

执行循环:

  1. 如果队列有空闲空间,取上层应用缓存中的数据帧发送,否则
  2. 如果重传定时器超时,取发送队列中最老的数据帧发送
  3. 如果没有数据帧可以发送,取消重传定时器,否则,
  4. 重置重传定时器
  5. 发送前导码
  6. 发送数据帧
  7. 发送校验码
  8. 如果接收到成功答复,从队列中去除该数据帧。如果该帧不是队列中最老的帧,说明发生帧丢失,立刻触发重传机制
  9. 如果接收到失败答复,从队列中重传该数据帧,并重置重传定时器

设计说明:

接收端


数据结构:

执行循环:

  1. 接收前导码,并丢弃无效数据,直到发现有效前导码。如果一直没有发现前导码,返回失败答复。
  2. 接收头部,解析长度信息,并做有效性验证,如果验证无效,返回失败答复。如果在头部中发现前导码,则认为是新的数据帧开始,重新开始接收头部。
  3. 接收数据,接收CRC,并作有效性验证,如果验证无效,返回失败答复。如果在数据和CRC中发现前导码,则认为是新的数据帧开始,重新开始接收头部。
  4. 数据帧接收完毕,返回成功答复。
  5. 尝试将数据帧加入接收队列,如果发现重复帧,直接丢弃,否则按帧ID进行顺序插入。如果该帧是最后一次成功接收的下一帧,则通知应用层获取数据,数据取走后,更新最后接收帧ID。
  6. 如果接收队列已满,则通知发送端停止发送,知道有足够空闲空间再通知发送端重传。

设计说明:

ACK帧格式


单向数据流简化设计

接收端发送返回帧时,通信角色发生调换,原来的接收端变为发送端,原来的发送端变为接收端。为了简化这个阶段的协议设计,避免重复执行上述流程,可以将ACK帧按照最简单形式设计,比如仅用1个字节来表示:

|一字节返回码|

返回码取值:

进一步说明:

双向数据流设计

在双工模式下,无法进行上述简化处理,通信两端互为发送端和接收端,此时ACK可以作为独立数据帧发送,也可以夹在有效数据帧头部发送。

前导码


如果前导码在有效数据帧中出现,那么会被误认为是新的数据帧开始,从而导致新的数据帧以外校验失败而丢弃,这在一定程度上浪费带宽资源。因此要求前导码具有唯一性,不允许出现在数据帧中。一种做法是在发送端对数据帧进行替换处理,将数值与前导码相同的数据进行格式变换。比如前导码为01010101,那么如果可以将该数值扩展为01010101 01010101,在接收端进行反向操作,将01010101 010101替换为01010101。这会增加协议处理的消耗,但是提高了带宽利用率,减少了无效重传的消耗。可以在真实的环境中进行测试这种机制的效果如何。

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