[心得]恋足之羽的写作小构思
自【恋足之羽】开更已经过去了相当一段时间了,恋足之羽好几个篇章的更新进行得非常顺利,也获得了较好的口碑。在此特地感谢各位支持我的读者,也感谢那些脑洞大开吧友们的优秀人设,还要感谢我的的小助手 @赛尔格瑞特 。多亏了你们,【恋足之羽】的初期故事才得以完善。今天开这个{随笔}的目的就是想分享一下我在写【恋足之羽】时的构思,其目的就是想让大家一同讨论有关文笔、剧情等事宜,希望一定程度能激发大家的思维,帮助各位新老作者在书写自己的故事时更加得心应手。
福利哟~1、 世界观:算是剧情性TK文非常重要的“器官”之一,一个较为完善的世界观有助于确定TK故事的布局。因为在下比较喜欢开各种奇幻的脑洞,不想单纯的局限于现实生活以及现实生活那极其有限的TK手法,所以参照《游戏人生(NO GAME NO LIFE)》的世界观设定,引用了16个种族的多维世界设定,得以引出魔法等超能力
。不过当然,TK圈的异世界题材也不少,为了让我的故事别具一格,同时躲过16个种族的大型冲突,于是我就做了16个分隔维度的设定,并且略过了人类维度16种族冲突的那个动荡年代。继而呈现给大家的是一个以和平现世为舞台的故事,而且这样也一定程度上的更贴近我们的生活,显得更亲切。(最起码我是这样想的)
2、 名字:本人是一个ACT(动作)游戏迷,尤其是著名动作游戏/音乐游戏《鬼泣/Devil May Cry》。所以我就想,像鬼泣一样以事务所的形式展开剧情,这样取名方便,而且故事的后续发展也更好找到方向。于是乎,在参考了鬼泣后,将一部分相关元素与TK相结合。就这样,由一位店长和一位天使共同营业的TK娱乐事务所【Feathers Loved Feet/恋足之羽】诞生啦!可喜可贺,可喜可贺!
3、 剧情的主要题材:我真的很喜欢TK,而且本人又是个萝莉控+裸足厨,所以我原本是只想单纯写事务所的职能。但是!考虑到一些剧情党读者(包括我自己在内),我最终还是决定扩展【恋足之羽】的职能,让它不是单纯地只有TK。
然后又在参考《鬼泣》的基础上,加入了嗜TK如命的恶魔以及能力不菲的邪恶TK师,展开一场正邪之间的较量。还有我在文中提到的这个背景:“为此,tickle往往被大部分人误认为是恶魔的行为,导致许多人对tickle望而却步。喜欢tickle,对tickle抱有热枕之心的人遭到了世人的排挤,TK业被迫只能成为小众的娱乐方式……”之所以设计出这么个背景,想必大家都清楚,这是一定程度参考了现实。
在看到各个TK大贴吧接连倒下后,热爱着TK的我就忍不住思考。我能理解有些人为什么不喜欢TK,但是我不能理解他们为何要致TK于死地!明明那些真正的黄色漫画、文章、分享贴正在四处肆意妄为,为何要把TK牵扯进来?于是我又思考着自己为何如此爱着TK,凡事都有好坏两面,我认为我是属于看到TK好的一面的人。
TK是一种娱乐方式,在把好度的情况下,TK是真正能带给大家快乐的!于是,我便将这样美好的愿望寄托到我的故事里:店长和翼莎便是为了把TK真正的快乐传达出去而经营着【恋足之羽】,与那些邪恶的TK师、恶魔进行艰苦的对抗。事实证明这样的思考方向算是成功的,目前没有人来向我反馈这样思考的不对(笑)。也正好是这样,我也有机会在好好书写TK部分的同时,在激斗部分也能好好地发挥一番。最后,我也不希望人们看完之后认为:啊,这只是个TK文罢了。所以我也在故事里的角色们中尽可能的发掘正能量,借此来感染大家,让大家能在看完我的故事后不单单是回味TK时的甜蜜,还有对人生美的发现。
4、 角色:实际上,除了【恋足之羽】。我是有另外构思奇幻冒险故事——《翼之幻想旅程》,这是个我从小学五年级一直构思到现在的故事(不过迫于学业没有正式连载,曾经有尝试过写作,在我一位文学大佬的指导下获取了一些写作经验。),对我自己的人生影响也蛮大的。因为我在塑造人物时,我希望人物是有血有肉的,像一个真正存在于现实中的朋友。所以【恋足之羽】里的店长、翼莎以及后来会出现的端木明辉(在《翼之幻想旅程》中为真·主角)属于《翼之幻想旅程》的同人角色。这也是为什么我一个篇章出来的角色不会特别多,因为角色多了,你一个篇章故事讲得又不多的话,可能就不会有充足的描述空间使读者对这个角色印象深刻。
5、 吧友人设:然后是亲爱的吧友们投递的人设,老实说,拿【痒奴工厂篇】举例,实际上我已经对反派的能力以及剧情的走向构思的非常清楚了。但是具体的名字以及人物性格等我自己也没有个确切的把握,于是便决定向吧友们征求人设,虽然会一定程度上的事与愿违,但是我想这是一种挑战不是吗?这样一想,便有些小激动。征求很顺利,不过开始确实有点让我头疼,因为除了赛尔格瑞特的人设很好的兼容了战斗和TK外,另外几个人设是有些把我难倒了。
不过,就结果而言,我成功地通过了自己的脑洞拓展了另外几个人设的能力,最终还是很好的切合了剧情,并且得到了人设主人的认可。算是挑战成功了吧,这份喜悦也是别有一番风味。今后还得继续努力才行啊,虽然有些人设我放到了反派的位置上,但是我并不想把他塑造成一个彻底令人厌恶的反派。拿纪凌言来说,虽然她在折磨小翼莎的时候以此为乐,但在自己的同伴受伤时会为他担心、哭泣,这其中是包含有一种藏于内心深处的善良,也算是一个可以让人喜欢她的一个地方。
角色很重要6、 同人角色:关于这一点我是非常谨慎的,因为写的稍有不妥就有可能让人设崩坏,这样给人的感觉就像是你完全在写另外一个新角色罢了。所以,在写痒奴工厂篇时,我刚开始并没有选定智乃她们,而是一个男生,两个女生的组合(还未定名字)。但写着写着我就感觉他们的性格有些眼熟/清晰,最后猛然惊醒,想了想,就决定采用《点兔》的智乃三人了。我对小豆队的印象就是:智乃聪明贤惠、麻耶活泼机灵、惠则是略显呆萌(这里向各位惠厨道个歉,没有给惠太多的戏份)。
然后我便抓住这几个要点,展开后面的剧情,最终出来的结果我自己也还算满意。可能这时就有人说了,麻耶明明那么活泼开朗的一个女孩子怎么到结局时就难过起来啦?这不是人设崩坏了吗?关于这点,各位可以去看一下《请问你今天要来点兔子吗??》(第二季)的第8集,麻耶比智乃和惠更敏感地考虑到了升学的事情,并为此难过,向理世诉说心声。便是抓住了这一点,我才很好的引出了结局麻耶和店长谈心的剧情,也很好的引出了一些正能量的话。(不知道有没有不同观点的,嘿嘿~)。
像后来我预设的[日常篇(2)——请问你今天要来点TK吗?]中我主要让天天座理世登场,为啥嘞,一、理世是大家闺秀,金钱什么的完全不在话下;二、《点兔》(第二季)好像是第一集,理世曾为了逗智乃开心,对智乃使用了挠痒痒攻击。所以延伸出理世可能有TK的喜好;三、麻耶与理世的关系变得十分亲密(也是第二季第8集的事),而麻耶正好也与【恋足之羽】发生邂逅,正好能让三者联系到一起(笑)。这样符合了逻辑,也就不会有太多的违和感,看的就会舒服很多。
总结7、 剧情补充:在契合人物性格的情况下,让一切事情的发生符合逻辑是很重要的。符合逻辑后,整个剧情就能自然而然的连贯起来,不会让人感到莫名其妙(虽然我好像还是会偶尔犯这样的错误,诶嘿~)。
8、 玩梗:这算是我的一个个人喜好吧。如大家在文中所见,我在故事中引入了许多特摄梗:“XX的命运就由我来改变!”(假面骑士Ex-aid)、“这个笑颜是幸(健)福(康)的证明” (假面骑士Ex-aid)、翼莎:“今晚一起去吃烤肉吧!” (假面骑士build)、店长:“遇事不能坐以待毙!”(捷德奥特曼)(不过这个有点牵强不够自然,哈哈~)等等。
玩梗很容易让懂梗的人眼前一亮,达到一个不错的惊喜效果。当然,还要看你这个梗玩地自不自然,不自然的梗是没有灵魂的!玩梗也有个不好的地方,自然就是不懂的人就不会有什么感觉。我感觉优先公布的那两个玩梗片段做的可还行,一定程度上帮我更好地确立了后来的故事轮廓,还有就是……该隐亚昂的拐杖太入戏了(哭笑),在这里向帅鸽陪个不是。如我上面所说,我不想塑造出一个完全的坏蛋,光与影是相辅相成的,谁也离不开谁。所以我也会在该隐亚昂身上留一个惊喜,还请各位拭目以待。
9、 打戏:我在上面也说了,不想让读者单纯的看一篇只有TK的故事文,所以我加入了非常激烈的打斗戏。毕竟纯TK文层出不穷,我无法保证自己的文笔能超过那些大佬,所以我另开渠道,尝试在剧情上、立意上、打戏上、TK方法/能力等地方发挥出自己的优势。由于先前有《翼之幻想旅程》的写作经验,还有我那位亲友的耐(tu)心(cao)式教导下,我才得以写出【恋足之羽】店长与杜兰克斯的精彩打斗。不得不说,在这方面的成长把我自己也吓了一跳,因为中间高考/暑假的缘故,我几乎没有再进行过任何文学创作,这也是为什么我在【恋足之羽】上标明(新人开文)。
但每次在写/码字的时候,那些词语、那激烈壮阔的战斗场面连同我亲友给予我的教诲一并浮现在我的脑海中。不过写完后,我感觉自己的知识储备也被榨得差不多了(天妒嘤才啊~)所以在这里和大家分享一下我记得的那位亲友的几点教诲:一、描绘战斗的形容词要尽可能的高大上,而且一定不能出现语法错误;二、战斗的时候是十分紧张的,句子动作的衔接必须保持紧密,切忌不要用一些过于明显的转接词如“接下来”、“然后”等等;三、尽可能地用一些生动形象的比喻使得战斗更加活灵活现等等。暂时就想到这三个
(诶嘿~)以后想起来再进行补充。
福利