关于广告的几点思考~为某行做游戏活动的复盘

2017-03-16  本文已影响0人  心源之园

 今天在得到App听到一条音频,是小马宋关于广告的几点新思考,说的非常的正确。首先他说在他做广告公司的过程中,有一种业务是效率非常低的,那就是具体项目的执行。效率低的原因可能有两种,一是乙方可能不够强大,还不能让甲方完全接受他的逻辑和方案,第二是甲方的各个阶层的人员考虑的问题的角度不同,不求有功,但求无过。于是大家都在揣测上司的意思,把稿件改来改去。严重浪费大家的时间和精力。

    在做某行的营销活动中也遇到了这个问题,一个简单的小小的游戏,一两天可以开发完的,却因为一层又一层的领导的审核,每一层领导都有不同的意见,最后导致搞了快一个月才开发完成。这过程中的纠结坎坷,此处忽略1万字。

  针对这种情况,后来小马荣决定改变经营策略,一是,专注做广告咨询,二是只跟信任他们的或者是可以拍板的高层合作。

    像小马宋这样的大咖,当然有这种资本去做这样的决策和选择,但是像我们这样子的小公司,为了生存,还是得好好想想办法,怎么在既不得罪客户的情况下又能够快速高效地完成项目。

第一,在谈项目合作的方式上,要尽量树立按时间计费的原则,而不是按交稿计费。参考咨询公司的做法,甚至从开始谈方案的时候就应该收取咨询的费用。

第二,在给甲方做提案的时候,尽量多用一些其他成功的案例和数据,来证实自己的方案是符合实际情况的,比他们拍脑袋想出来的更有效果。

第三,当对自己的实力有信心的时候可以按效果来计费,这样就可以更加理直气壮地和甲方叫板不要那么多废话,听我的准没错。

第四,和甲方做执行的人搞好关系。在关键时刻他们的意见,领导更愿意接受。

  最后小马宋说,广告是一个难以做大的行业,因为每个广告都需要靠人的创造力。反而是做媒介和平台的,能够容易做大,比如说分众传媒和百度google。或者说有一些标准化的东西,尽量减少人力的投入,这样就可以起到杠杆的作用。比如麦肯踢的咨询方法论。

   在人力成本越来越贵的今天,怎样尽量做到标准化和平台化是我们需要思考和探索的。

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