2020-02-22 typeof的实现原理和应用
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typeof的实现原理
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typeof 一般被用于判断一个变量的类型,我们可以利用 typeof 来判断number,string, object, boolean, function, undefined, symbol这七种类型
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typeof 在判断一个 object的数据的时候只能告诉我们这个数据是 object, 而不能细致的具体到是哪一种 object
let s = new String('abc'); typeof s === 'object'// true s instanceof String // true typeof null === 'object' typeof undefined === 'undefined'
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js 在底层存储变量的时候,会在变量的机器码的低位1-3位存储其类型信息
- 000:对象
- 010:浮点数
- 100:字符串
- 110: 布尔值
- 1:整数
but, 对于 undefined 和 null 来说,这两个值的信息存储是有点特殊的。
null:所有机器码均为0
undefined:用 −2^30 整数来表示
所以,typeof 在判断 null 的时候就出现问题了,由于null 的所有机器码均为0,因此直接被当做了对象来看待。
null instanceof null // TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not an object /* null 直接被判断为不是 object,这也是 JavaScript 的历史遗留bug */
因此在用 typeof 来判断变量类型的时候,我们需要注意,最好是用 typeof 来判断基本数据类型(包括symbol),避免对 null 的判断。
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有一个不错的判断类型的方法,就是Object.prototype.toString,我们可以利用这个方法来对一个变量的类型来进行比较准确的判断
Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('hi') // "[object String]" Object.prototype.toString.call({a:'hi'}) // "[object Object]" Object.prototype.toString.call([1,'a']) // "[object Array]" Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]" Object.prototype.toString.call(() => {}) // "[object Function]" Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]" Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]" Object.prototype.toString.call(Symbol(1)) // "[object Symbol]"
typeof的用途
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检查一个变量是否存在,是否有值, 下面两种情况返回undefined
- 变量没有被声明
- 变量的值是 undefined
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在未声明的变量上使用typeof, 直接报错
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判断一个值不等于 undefined 也不等于 null
function isDefined(x) { return x !== null && x !== undefined; } // 默认值运算符 myValue ?? defaultValue // 和上述代码一直 (myValue !== undefined && myValue !== null) ? myValue : defaultValue // 或者 myValue ??= defaultValue // 上面的简化 myValue = myValue ?? defaultValue
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区分原始值和对象值
function isObject(x) { return (typeof x === "function" || (typeof x === "object" && x !== null)); } function isObject2(x) { return x === Object(x); }
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某个值是否是函数
typeof function () {} // 'function' typeof Object.prototype.toString // 'function'