常量和变量

2015-12-27  本文已影响0人  ZLWorm

定义

//定义常量并且直接设置数值,常量数值一经设置,不能修改,修改会报错
let a = 10     
// a= 20  报错    
//使用 `:类型`  定义常量的时候指定类型 
//Int ——> NSInteger   Double ——> CGFloat  
let b: Int = 30      
//定义变量 变量的值可以修改   
var c = 40 
print(c) 
c = 50   
print(c)

自动推导

显示转换

let x2 = 100
let y2 = 10.5

let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)

Let & Var 的选择

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