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Android系统启动(四)-SystemServer篇

2018-11-06  本文已影响38人  Stan_Z

从上篇的Zygote学习中,了解到Zygote进程最后启动了SyetemServer进程,那么这篇文章就来分析下SystemServer。

一、SystemServer启动流程

这个过程在zygote进程中,主要包括这么几个内容:

1.1 Zygote fork SystemServer

1.2 当system_server进程创建失败时,将会重启zygote进程:

1.3 Zygote通过信号处理函数SigChldHandler监听所有子进程的存亡

static void SigChldHandler(int /*signal_number*/) {
   pid_t pid;
   int status;
   //Zygote监听所有子进程的存亡
  while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG)) > 0) {
   //某一个子进程挂了
  if (WIFSIGNALED(status)) {
         if (WTERMSIG(status) != SIGKILL) {
           ALOGI("Process %d exited due to signal (%d)", pid, WTERMSIG(status));
         }
       }
   //如果挂掉的是SystemServer
        if (pid == gSystemServerPid) {
          ALOGE("Exit zygote because system server (%d) has terminated", pid);
         kill(getpid(), SIGKILL);   //Zygote自杀
        }
      }
  }

二、SystemServer启动后的工作

关键流程说明:

ZygoteInit.startSystemServer()

fork 子进程 system_server,进入 system_server 进程。

ZygoteInit.handleSystemServerProcess()

设置当前进程名为“system_server”,创建 PathClassLoader 类加载器。

RuntimeInit.zygoteInit()

重定向 log 输出,通用的初始化(设置默认异常捕捉方法,时区等),初始化 Zygote -> nativeZygoteInit()。

app_main::onZygoteInit()

proc->startThreadPool(); 启动Binder线程池,这样就可以与其他进程进行通信。

ZygoteInit.main()

开启 DDMS 功能,preload() 加载资源,预加载 OpenGL,调用 SystemServer.main() 方法。

SystemServer.main()

先初始化 SystemServer 对象,再调用对象的 run() 方法。

SystemServer.run()  
          createSystemContext
          startBootstrapServices(); 
          startCoreServices(); 
          startOtherServices(); 
          Looper.loop();

三、系统服务

startBootstrapServices:引导服务

服务 作用
Installer 系统安装apk时的一个服务类,启动完成Installer服务之后才能启动其他的系统服务
ActivityManagerService 负责四大组件的启动、切换、调度。
PowerManagerService 计算系统中和Power相关的计算,然后决策系统应该如何反应
LightsService 管理和显示背光LED
DisplayManagerService 用来管理所有显示设备
UserManagerService 多用户模式管理
SensorService 为系统提供各种感应器服务
PackageManagerService 用来对apk进行安装、解析、删除、卸载等等操作

startCoreServices:核心服务

服务 作用
BatteryService 管理电池相关的服务
UsageStatsService 收集用户使用每一个APP的频率、使用时常
WebViewUpdateService WebView更新服务

startOtherServices:其他服务

服务 作用
CameraService 摄像头相关服务
AlarmManagerService 全局定时器管理服务
InputManagerService 管理输入事件
WindowManagerService 窗口管理服务
VrManagerService VR模式管理服务
BluetoothService 蓝牙管理服务
NotificationManagerService 通知管理服务
DeviceStorageMonitorService 存储相关管理服务
LocationManagerService 定位管理服务
AudioService 音频相关管理服务
….

四、SystemServiceManager分析

从名字就很明显知道SystemServiceManager是系统服务管理类,简单了解两个方法:
4.1 startService函数

很简单,就是通过反射创建服务对象,并调用其onStart( )方法启动。

4.2 startBootPhase函数

Systemserver会将设备启动分成几个阶段,每个阶段service通过继承SytemService实现的onBootPhase方法来做一些对应的操作,相当于一个回调。

参考:
http://liuwangshu.cn/framework/booting/3-syetemserver.html
http://gityuan.com/2016/02/20/android-system-server-1/
http://gityuan.com/2016/02/20/android-system-server-2/

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