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MJRefresh原理探究

2017-01-22  本文已影响426人  小球why

最近要做一个下拉特效,由于平时用的是MJRefresh,所以研究一下MJRefresh源码,下面把研究的一些心得写出来

总体结构

mj.png
上图是MJRefresh在Github的图,从上面可以看得出来,首先MJRefresh是基于一个component类的,然后是基础的上下拉刷新控件,然后就是基于这两个基础类的扩展。这些基础类在Base文件夹中定义了 mjbase.png

本文主要探究框架内部实现原理,所以主要主要讲一下基类的实现

MJRefreshComponent类

这是一个抽象类,平时使用都是使用它的子类去实现,这个类主要实现了

  1. 初始化
  2. KVO监听
  3. 定义公共方法,让子类去实现

先看初始化部分

#pragma mark - 初始化
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
   if (self = [super initWithFrame:frame]) {
       // 准备工作
       [self prepare];
       
       // 默认是普通状态
       self.state = MJRefreshStateIdle;
   }
   return self;
}

- (void)prepare
{
   // 基本属性
   self.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
   self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}

- (void)layoutSubviews
{
   [self placeSubviews];
   
   [super layoutSubviews];
}

- (void)placeSubviews{}

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
{
   [super willMoveToSuperview:newSuperview];
   
   // 如果不是UIScrollView,不做任何事情
   if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;
   
   // 旧的父控件移除监听
   [self removeObservers];
   
   if (newSuperview) { // 新的父控件
       // 设置宽度
       self.mj_w = newSuperview.mj_w;
       // 设置位置
       self.mj_x = 0;
       
       // 记录UIScrollView
       _scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
       // 设置永远支持垂直弹簧效果
       _scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
       // 记录UIScrollView最开始的contentInset
       _scrollViewOriginalInset = _scrollView.contentInset;
       
       // 添加监听
       [self addObservers];
   }
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
   [super drawRect:rect];
   
   if (self.state == MJRefreshStateWillRefresh) {
       // 预防view还没显示出来就调用了beginRefreshing
       self.state = MJRefreshStateRefreshing;
   }
}

从上面代码段我们可以看到

接下来是实现的核心,KVO监听过程

#pragma mark - KVO监听
- (void)addObservers
{
    NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
    self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
    [self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}

- (void)removeObservers
{
    [self.superview removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset];
    [self.superview removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize];;
    [self.pan removeObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState];
    self.pan = nil;
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    // 遇到这些情况就直接返回
    if (!self.userInteractionEnabled) return;
    
    // 这个就算看不见也需要处理
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
        [self scrollViewContentSizeDidChange:change];
    }
    
    // 看不见
    if (self.hidden) return;
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
        [self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
        [self scrollViewPanStateDidChange:change];
    }
}

- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change{}
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change{}
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change{}

从代码段可以看到,对于scrollView的contentOffsetcontentSize和手势进行了监听。当监听的内容发生变化,就调用相应的方法;这些方法都是空的,由子类实现,上下拉根据不同需要实现不同内容。

这部分是刷新实现的核心,其本质就是通过KVO监听scrollView的相关属性来进行不同调用实现的。

MJRefreshHeader类

#pragma mark - 覆盖父类的方法
- (void)prepare
{
    [super prepare];
    
    // 设置key
    self.lastUpdatedTimeKey = MJRefreshHeaderLastUpdatedTimeKey;
    
    // 设置高度
    self.mj_h = MJRefreshHeaderHeight;
}

- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];
    
    // 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
    self.mj_y = - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
}

从代码可以看出,初始化主要是要设置key、高度和y坐标值,以(0,-高度)加入到scrollView中

- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    
    // 在刷新的refreshing状态
    if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
        if (self.window == nil) return;
        
        // sectionheader停留解决
        CGFloat insetT = - self.scrollView.mj_offsetY > _scrollViewOriginalInset.top ? - self.scrollView.mj_offsetY : _scrollViewOriginalInset.top;
        insetT = insetT > self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top ? self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top : insetT;
        self.scrollView.mj_insetT = insetT;
        
        self.insetTDelta = _scrollViewOriginalInset.top - insetT;
        return;
    }
    
    // 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
     _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;
    
    // 当前的contentOffset
    CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
    // 头部控件刚好出现的offsetY
    CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;
    
    // 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回
    // >= -> >
    if (offsetY > happenOffsetY) return;
    
    // 普通 和 即将刷新 的临界点
    CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;
    CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;
    
    if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽
        self.pullingPercent = pullingPercent;
        if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) {
            // 转为即将刷新状态
            self.state = MJRefreshStatePulling;
        } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {
            // 转为普通状态
            self.state = MJRefreshStateIdle;
        }
    } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
        // 开始刷新
        [self beginRefreshing];
    } else if (pullingPercent < 1) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;
    }
}

这段代码有点多,首先if代码段是为了解决在正在进行刷新的时候 tableView 中 sectionHeader 停留问题的;然后接下来的代码主要就是对当前contentOffsetoffsetY和头部刚好出现的offsetYhappenOffsetY的计算出刷新时所处对应的状态,设置下拉百分比。

接下来看看状态的set方法

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    
    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
        if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;
        
        // 保存刷新时间
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
        
        // 恢复inset和offset
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
            self.scrollView.mj_insetT += self.insetTDelta;
            
            // 自动调整透明度
            if (self.isAutomaticallyChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            self.pullingPercent = 0.0;
            
            if (self.endRefreshingCompletionBlock) {
                self.endRefreshingCompletionBlock();
            }
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                // 设置滚动位置
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
         });
    }
}

从代码可以看到,这个函数主要用于在更换状态的时候显示每个状态所对应的界面,MJRefresh是通过scrollView的contentInset来显示数显用的header,就是在刷险状态的时候可以让header停留在顶部,刷新完成后设置回原来的contentInset

一开始就有这么一个宏MJRefreshCheckState,其实现如下

// 状态检查
#define MJRefreshCheckState \
MJRefreshState oldState = self.state; \
if (state == oldState) return; \
[super setState:state];

这个宏主要用来做状态检查的,在相同状态下,根据上一次状态来作不同的处理。例如刚开始往下拉处于空闲状态要显示一个arrow,但是下拉完成后回到空闲状态要把arrow隐藏。

Footer实现

其实Footer的实现类似,不过具体上拉刷新有多种样式所以需要在MJRefreshAutoFooter MJRefreshBackFooter.h做不同的处理,这里就不多说了

小结

整个框架在基类实现了最基本的流程,把握整个框架把这部分弄懂了就基本可以了,每个子类只是做了不同的逻辑处理而已。

总的来说,上下拉刷新的原理就是先把刷新控件添加到scrollView的头部或者底部,然后通过KVO监听到scrollView的滚动进度(底部刷新还需要监控scrollView的内容的改变,每次改变后再次将控件调整到scrollView的底部),根据不同的进度来设置控件的相应的文字和图片动画等。

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