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曲线-进阶版色阶调整

2020-12-10  本文已影响0人  LST_Jianshu

我之前介绍过亮度和色阶,色阶基本上是一个非线性调整画面亮度的工具。那有没有更为厉害的工具呢?PS的曲线调整就是一个比色阶工具更加灵活的调整亮度的工具。

如果看了我之前的文章,应该可以很快理解曲线调整,先来看看曲线长什么样子:

curve_0.png

上面这张图上包含的几个要素:

RGB:这个是指通道,下拉是可以切换到各个通道的,是不是很熟悉,这个跟色阶工具一样。
横坐标:范围0-255,对应的是原图输入的各个色阶值,这个也跟色阶工具的输入范围一样。
纵坐标:范围0-255,对应的是调整以后输出的各个色阶值,这个也跟色阶工具的输出范围一样。
直方图:这个直方图也跟色阶的直方图保持一致,所以这里仅对应的是输入即横坐标,表示在此色阶值的像素数目。比较高就表示这个色阶值的像素比较多(各个通道色阶值的汇总,如果不熟悉可以参照亮度和色阶
曲线:这个是曲线工具的核心,也是和色阶工具最大的不同点。在亮度和色阶中,我们调整的点只有3个:黑色,中间调,白色,这样势必会导致重新分布范围的方法(即输入和输出的对应关系)比较固定。而这里这种重新分布或者叫输入输出的对应异常灵活,是通过一根曲线形象具体的告诉用户这是怎么对应的,而色阶并没有显示地呈现最终对应关系怎么形成的,我们只是调整了输入和输出的范围。
输入和输出:这里的意思跟色阶有所不同,色阶只管头和尾,而这里的输入和输出是每一个曲线上每一个点对应的横纵坐标的值,如下图:

curve_1.png

这就是PS的曲线调整,一个进阶的色阶调整工具,由于可以加更多的锚点,曲线变化(对应变化)显得异常灵活和平滑,对应到图片上效果据说比色阶工具更好,这个我没验证,根据他们的变化原理可以看出差别,比如如果你往下拉曲线的中间调(128),那么每一个色阶值的变化是不规则的,而色阶的中间调(gamma矫正)对于每一个色阶值的变化是统一的。所以用户利用曲线工具可以根据自己的实际需要在某一个色阶范围内进行细微的亮度调节,而对于其他范围的色阶产生比较小且平滑的影响。

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