Webpack

Webpack入门之一:跟着Using Guides学Webpa

2019-06-03  本文已影响0人  tangyefei

Concepts

Webpack是一个JavaScript应用程序的模块打包工具,能将项目的依赖关系构建成图谱,它的核心概念有:

概念 定义
Entry 定义打包的入口位置。即从哪个文件开始搜集打包的引用关系。
Output 定义打包好的文件的存放位置和命名。
Loaders 允许对非JS/JSON的文件进行打包,需要配置test和use分别定义文件规则和loader。
Plugins 用于执行更广泛的任务比如打包文件的优化等,需要require引入并且用new构造实例。
Mode 可以配置为development, production 或 none 来达成不同程度的优化。

Guide

Installation

安装webpackwebpack-cli到本地而非全局是推荐的做法。

npm install webpack --save-dev
npm install webpack-cli --save-dev

Getting Started

在介绍使用Webpack的例子之前,介绍了用传统的方式是怎么实现一个简单的Hello webpack的。

依赖的库lodash通过index.html中的script进行加载,在src/index.js中直接使用挂在全局下面的_,模块的依赖关系并不明确,并且lodash不论使用与否始终会被加载,lodash加载有问题的话会导致不能运行。

使用Webpack的做法是:安装lodash后通过import方式在需要使用的放引用,在index.html中指向被打包好的js文件路径,通过Webpack命令行进行打包。

初始化package.json

npm init -y
npm install --save lodash

目录结构

 webpack-demo
  |- package.json
  |- /dist
    |- index.html
  |- /src
    |- index.js

src/index.js

import _ from 'lodash';

function component() {
  let element = document.createElement('div');

  element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');

  return element;
}

document.body.appendChild(component());

dist/index.html

<!doctype html>
  <html>
   <head>
     <title>Getting Started</title>
   </head>
   <body>
     <script src="main.js"></script>
   </body>
  </html>

执行下面的命令,它会把src/index.js当做入口的js文件,并生成最最终的dist/main.js作为输出的文件。

npx webpack

src/index.js 中我们看到了 import 这样的语法,作为ES6的标准,在浏览器端还不能得到很好的支持的情况下,Webpack帮我们做一些转化处理让这种语法能工作。

在Webpack 4中,配置文件不是必须的,当然你也可以指定自己的配置文件 webpack.config.js,用于做更复杂的配置

webpack.config.js

const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'main.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
};

指定使用该配置文件

npx webpack --config webpack.config.js

当然如果嫌使用 CLInpx 命令不好,可以在package.json 配置一些执行的 script:

package.json

"build: "webpack"

这是时候再执行npm run build也能达到一样的效果。

Asset Management

本篇会介绍如何load各种非JS的资源,先从CSS开始。

Loading CSS

npm install --save-dev style-loader css-loader

然后在 webpack.config.js 增加代码行

  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader'
        ]
      }
    ]
  }

增加一个 src/style.css文件,并在index.js中进行引用

src/style.css

.hello {
  color: red;
}

src/index.js

import './style.css';

element.classList.add('hello');

除了CSS之外,你还可以load各种i能想到的CSS相关的文件:postcss,sass,less等。

Loading Images

npm install --save-dev file-loader

src/index.js

import Icon from './icon.png';

// Add the image to our existing div.
var myIcon = new Image();
myIcon.src = Icon;

element.appendChild(myIcon);

src/style.css

background: url('./icon.png');

Loading Fonts/Loading Data

Global Assets

因为在Webpack中可以灵活的加载任何位置的资源,所以我们可以根据需求将资源按照模块进行归类,这有利于我们将模块拷贝复用到其他项目,比起传统的将所有的资源都放在/assets的做法,显然更有利于更方便的,如果你有一些资源是被多个组件服用的,那也没关系提取出一个通用的base文件夹就好了。

Output Management

假定我们需要加载另外一个print.js的模块,然后再在index.js中引入其用于打印一些信息。除此外,我们还希望基于不同的entry来打包js文件:

src/print.js

export default function printMe() {
  console('I get called from print.js!');
}

src/index.js

import _ from 'lodash';
import printMe from './print.js';

function component() {
  let element = document.createElement('div');

  var btn = document.createElement('button');
  btn.innerHTML = 'Click me and check the console!';
  btn.onclick = printMe;
  element.appendChild(btn);

  return element;
}

document.body.appendChild(component());

dist/index.html

<!doctype html>
<html>
  <head>
    <title>Output Management</title>
    <script src="./print.bundle.js"></script>
  </head>
  <body>
    <script src="./app.bundle.js"></script>
  </body>
</html>

webpack.config.js

 entry: {
    app: './src/index.js',
    print: './src/print.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },

执行 npm run build 过后可以看到生成了两个bundle文件,点击按钮可以在console中输出log。我们发现改动了bundle的文件名字后需要手动在index.html进行修改,下面尝试使用 HtmlWebpackPlugin 来解决这个问题。另外为了保持dist目录干净,可以让Webpack帮我们清理掉不被使用的模块,还需要安装一个 clean-webpack-plugin。关于Webpack是如何知道哪些模块有没有被用到,使用的是manifest,我们可以通过WebpackManifestPlugin 这个插件来导出manifest文件为json。

npm install --save-dev html-webpack-plugin clean-webpack-plugin

webpack.config.js

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');

  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      title: 'Output Management'
    })
  ],
  

疑问:既然print.js的代码会最终都被打包到app.bundle.js中,print生成的print.bundle.js有什么意义呢,徒增加了一个js文件的加载。

Development

在开发过程中,模块之间相互引用,最后都被打成了一个bundle包,有报错的时候只会指向到该bundle.js往往无助于我们定位问题,为了更好的跟踪问题JavaScript提供了source maps的功能可以方便的定位到源代码的位置。

Webpack提供了很多选项可以用来做这件事情,此处只展示一个在开发环境的用法用于证实该功能,在实际的产品阶段会需要使用别的模式和参数配置,敬请区分。

webpack.config.js

mode: 'development',

devtool: 'inline-source-map',

src/print.js

export default function printMe() {
  cosnole.log('I get called from print.js!');
}

执行如下命令后访问页面,照例点击按钮可以在console中看到报错信息直接指向了 print.js 而非 app.bundle.js

npm run build

每次都手动执行build命令明显太麻烦,有没有别的办法可以监听代码改动后自动编译呢,有三个工具可以达到这样的目的,下面将分开介绍这三个工具:

  1. webpack's Watch Mode
  2. webpack-dev-server
  3. webpack-dev-middleware

webpack's Watch Mode

package.json

"watch": "webpack --watch",

执行 npm run watch后,再手动修改print.js代码可以看到命令行的自动编译。

webpack-dev-server

它相当于提供了一个简单的web server可以实时刷新页面,当然它还提供了很多其他的配置参数可用可以自己去查。

npm install --save-dev webpack-dev-server

webpack.config.js

devServer: {
  contentBase: './dist'
},

package.json

"start": "webpack-dev-server --open",

webpack-dev-middleware

可以通过它将由Webpack进行的文件处理过程交给server,在 webpack-dev-server 中内置了这个包,当然我们也可以单独使用它,比如通过跟expres server结合使用。

npm install --save-dev express webpack-dev-middleware

webpack.config.js

output: {
  publicPath: '/'
}

server.js

const express = require('express');
const webpack = require('webpack');
const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware');

const app = express();
const config = require('./webpack.config.js');
const compiler = webpack(config);

// Tell express to use the webpack-dev-middleware and use the webpack.config.js
// configuration file as a base.
app.use(webpackDevMiddleware(compiler, {
  publicPath: config.output.publicPath
}));

// Serve the files on port 3000.
app.listen(3000, function () {
  console.log('Example app listening on port 3000!\n');
});

package.json

"server": "node server.js",

Hot Module Replacement

HMR可以不用刷新的情况下,更新所有变动的模块。官方给了两个做法
(1)通过在webpack.config.js中增加配置,然后再在自己的js代码中通过类似于 module.hot.accept来处理变动,当然不适合自己的自动更新的需求。
(2)通过自定义web server,在配置项中指定 hot: true 来达到目的。

下面是第二种做法的代码,定义script后执行或者直接node dev-server.js即可

dev-server.js

const webpackDevServer = require('webpack-dev-server');
const webpack = require('webpack');

const config = require('./webpack.config.js');
const options = {
  contentBase: './dist',
  hot: true,
  host: 'localhost'
};

webpackDevServer.addDevServerEntrypoints(config, options);
const compiler = webpack(config);
const server = new webpackDevServer(compiler, options);

server.listen(5000, 'localhost', () => {
  console.log('dev server listening on port 5000');
});

对于我们在js代码中引入的css文件,也是一样会根据改动自动刷新。HMR不会用于设计给正式环境使用的,而是用于开发,在运行环境中的配置需要参考其他部分的文档。

当我们使用不同的前端框架或库的是时候,需要提供HMR功能,需要使用到不同的loaders,包括针对 Vue/React/AngularJS等,具体使用时候参考文档和示例。

Code Splitting

Code splitting允许你将代码拆分成多个bundle,这样可以用与按需 或 并行加载,从而实现加载的优化,如果使用得当它能显著减少加载所需的时间.有三种方式可以用来做 Code splitting。

Entry Points

假设我们在配置文件中的 entry 指定了多个文件:src/index.jssrc/another-module.js,这两个文件都依赖 lodash,在build完以后我们发现两个bundle文件都包含了lodash文件,显然不是好的实践。

Prevent Duplication

SplitChunksPlugin 会帮我们将common的依赖导出到单独的chunk中,这样就可以将上述例子中的lodash的重复问题解决掉。

webpack.config.js

  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
    }
  },

通过在 webpack.config.js 中最外层配置如上代码,我们可以看到 lodash 被打成了单独的一个bundle。

还有一些其他有用的plugins或者loaders能够用于Code splitting:

Dynamic Imports

在Webpack中有两种办法可以支持动态的Code splitting:
(1)通过ES6中提供的import()来实现
(2)通过Webpack遗留的require.ensure()来实现

下面将介绍第一种做法,在开始之前我们先仅保留 index 这一个entry,移除刚添加的 optimization 配置,并在 output中增加一行 chunkFilename: '[name].bundle.js',,它的目的是定义没有通过entry方式定义的文件的名字。最后的代码配置如下:

webpack.config.js


const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
// const webpack = require('webpack');

module.exports = {
  mode: "development",
  entry: {
    app: './src/index.js',
  },
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      title: 'Output Management'
    })
  ],
  devtool: 'inline-source-map',
  output: {
    filename: '[name].bundle.js',
    chunkFilename: '[name].bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    publicPath: '/'
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader'
        ]
      },
      {
        test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
        use: [
          'file-loader'
        ]
      }
    ]
  }
};

src/index.js


function getComponent() {
  return import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash').then(({ default: _ }) => {
    var element = document.createElement('div');

    element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');

    return element;

  }).catch(error => 'An error occurred while loading the component');
}

getComponent().then(component => {
  document.body.appendChild(component);
})

因为 import 返回的是是一个promise,可以用 async 函数来改写上面的代码:

async function getComponent() {
  var element = document.createElement('div');
  const { default: _ } = await import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash');

  element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');

  return element;
}

Prefetching/Preloading modules

在4.6.0以及以后的版本中支持者连个参数,使用类似import()的方式导入模块时候可以指定 prefetch 和 preload参数,用于告知浏览器资源被使用的时机。

Bundle Analysis

官方提供了一些工具用于分析bundle文件,当然社区也还有很多工具可以根据需求选择。

Tree Shaking

简单来说就是一棵树树上不被引用到的枝丫和叶子会被砍掉,主要原理是使用的的 ES6的模块原生的机制,在实际使用需要在 webpack.config.js 和 package.json 上都进行配置。

Production

可以通过配置另外一个配置用来load prod的配置

scripts: {
    "build": "webpack --config webpack.prod.js"
}

并且在webpack.config.js中增加如下配置行:

mode: 'development',

以及在 pacakge.json中增加配置行

"sideEffects": false,

可以完成代码压缩和和tree-shaking的操作。

实用的配置项

如何指定Alias

module.exports = {
  //...
  resolve: {
    alias: {
      Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'),
      Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/')
    }
  }
};

import Utility from '../../utilities/utility';

解决css晚于DOM渲染好导致的 Flash_of_unstyled_content 问题

css-loader 会在js加载好,将样式代码以行内的格式插入到页面中,晚于DOM渲染,使用 mini-css-extract-plugin 可以提前将css打包到指定文件夹,然后在html的head中提前引入就可以解决这个问题了。

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