【Android】xml中的bitmap(笔记)
2019-08-27 本文已影响0人
Sraindy
来源:https://blog.csdn.net/qq_31370269/article/details/50752211
在xml中的drawable/目录下可以创建Bitmap资源,这样可以将一张图片直接转换成bitmap,并给它设置一些属性,它指向一个BitmapDrawable对象。
xml中的bitmap语法
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:antialias=["true" | "false"]
android:dither=["true" | "false"]
android:filter=["true" | "false"]
android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" |
"fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" |
"center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"]
android:mipMap=["true" | "false"]
android:tileMode=["disabled" | "clamp" | "repeat" | "mirror"] />
常用的9个属性:
属性
src 在这里引用图片资源
antialias 开启或关闭抗锯齿
dither 开启或关闭图像抖动。当使用图片的dpi和屏幕不匹配时,开启图像抖动可以获得更好的显示效果
filter 开启或关闭滤镜。当需要对图片进行缩放操作时,开启滤镜可以使图片更加平滑
tiltMode 贴图模式。详细见下文。该属性与gravity是互斥的。
gravity 重心。详细见下文。该属性与tileMode是互斥的。
tint 设置着色。有种盖一个色层在图片上的感觉。
tintMode 设置着色模式。详细见下文。
mipMap 是否将图片标记为mipmap,使用mipmap能够提高显示性能,默认为false
android:tileMode属性
值 效果
clamp 当图片>容器时,图片多余的部分会被截去;当图片<容器时,会复制图片的边缘部分填充空白
disable 图片会根据容器大小进行缩放。这是默认值
repeat 图片会重复填充满容器。但是当图片>容器时,多余部分会被截去
mirror 图片会以镜像重复的形式填满容器。同样,当图片>容器时,多余部分会被截去
android:gravity属性
当图片<容器时,重心决定了它在容器中的位置。
重心有以下几种:
top 顶部
bottom 底部
left 左边
right 右边
center 中心
center_vertical 垂直中心
center_horizontal 水平中心
fill 充满容器,和tileMode=”disable”是一个效果
fill_vertical 充满垂直方向
fill_horizontal 充满水平方向
clip_vertical (不懂,求大神解答)
clip_horizontal (不懂,求大神解答)
android:tintMode属性
着色模式有以下几种:
src_in
src_over
src_atop 以上几种全把图片给遮住了,看不出有什么差别。求指导!
mutiply 着色与透明度相结合,相当于在图片上盖了一层不是很深的颜色
screen 同上,但是颜色会更浅