图片裁剪,截屏,擦除也就那回事儿!

2016-09-13  本文已影响0人  夏天不冷

1.圆形图片裁剪

目标明确: 得到一张图片 (=> 位图上下文,手动开启和关闭,代码位置任意)
思路:先设置好位图上下文的裁剪路径为圆形,再将图片渲染到位图上下文,取出即可。
步骤:
①开启位图上下文(大小与图片一致)
②将圆形裁剪路径添加到位图上下文
③将图片画到当前位图上下文中去 (注意:对象进入上下文叫“画”Draw;层与层(上下文)之间叫“渲染”:Render)
④从当前位图上下文中取出图片
⑤关闭当前位图上下文

2.带有边框的圆形图片裁剪

目标明确: 得到一张图片 (=>位图上下文,手动开启和关闭,代码位置任意)
思路 :由于裁剪路径对之前上下文中画的内容无效,有顺序。=> 先画目标图片的外切圆,再设置目标图片的内切圆裁剪路径,最后将目标图片画进位图上下文。
步骤:
①开启一个位图上下文(大小 等于 图片宽高各自 + 2*Border)
②绘制目标图片的外切圆到当前位图上下文(设置好边框颜色)
③将目标图片内切圆的裁剪路径添加到当前位图上下文(只作用于后面添加的内容)
④将目标图片绘制到位图上下文中去
⑤从当前位图上下文中获取带边框的圆形图片
⑥关闭位图上下文

3.截屏

目标明确: 得到一张图片 (=> 位图上下文,手动开启和关闭,代码位置任意)
思路:把当前控制器View上的Layer层内容,渲染到位图上下文,再从位图上下文当中获取图片。

步骤:
①开启位图上下文(大小与目标View一致)
②把控制器View的Layer层内容渲染到当前开启的位图上下文中去
③从位图上下文当中获取图片
④关闭当前位图上下文

4.图片任意尺寸截屏

目标明确: 得到一张图片 (=>位图上下文,手动开启和关闭,代码位置任意)
思路:图片与用户交互加Pan(拖拽)手势 + 实时显示我选中区域大小作为裁剪区域 + 将目标图片所在Layer渲染到位图上下文中再取出

步骤:
①设置显示图片的UIImageView控件与用户交互并添加Pan手势
②监听Pan手势开始以及改变的状态,实时记录用户选中图片截屏区域(懒加载一个遮盖UIView,这里UIBezierPath画路径不好使)
③当手势状态停止的时候,开启位图上下文,将遮盖区域设置为裁剪区域添并添加进位图上下文
④将目标图片所在的Layer渲染进位图上下文,然后从位图上下文取出截屏图片(注意:取出的截屏图片尺寸与原图一致)
⑤关闭当前位图上下文

5.图片擦除

目标明确: 得到一擦除区域变透明的图片 (=>位图上下文,手动开启和关闭,代码位置任意)
思路:“首先明确,擦除区域总范围是固定的”。准备两张一样的图片上下放置,上面一张有遮盖;将上层图片所在的Layer层内容渲染到位图上下文中,再实时按手指擦除“区域”让位图上下文中的上层图片变透明,最后从位图上下文中取回图片画进存放上层图片的View中

步骤:
①设置上层图片所在View与用户交互并添加Pan(拖拽)手势
(在Pan手势方法里:不分状态,直接就是擦除操作)
②开启位图上下文
③把上层图片Layer中的内容渲染到位图上下文中
④确定手指点击代表的区域大小,比如“宽高各30”,并将手指实时移动的Rect作为位图上下文中擦除区域的Rect
⑤取出位图上下文中的图片,并绘制到上层图片所在View的layer中
⑥关闭位图上下文

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