如何使用AndroidStudio将Module项目导出成Jar
该篇首先讲述利用AndroidStudio如何把一个module项目导出并转化成jar,大家都知道eclipse将项目导出jar是非常容易的,由于eclipse已经过时,这里就不多说了,下面跟我一起去详细了解一下吧!
1、首先先把你的module项目中的build.gradld文件进行修改,如下:

2、在你的build.gradle文件中复制下面代码:(注:你们可以直接复制我的)
task clearJar(type: Delete) {
delete ‘libs/sdk.jar’ //sdk是你自己jar包的名字,随便命名
}
task makeJar(type:org.gradle.api.tasks.bundling.Jar) {
//指定生成的jar名
baseName ‘sdk’
//从哪里打包class文件
from(‘build/intermediates/classes/debug/org/cmdmac/cloud/pluginsdk/’)
//打包到jar后的目录结构
into(‘org/cmdmac/cloud/pluginsdk/’)
//去掉不需要打包的目录和文件
exclude(‘test/’, ‘BuildConfig.class’, ‘R.class’)
//去掉R开头的文件
exclude{ it.name.startsWith(‘R’);}
}
makeJar.dependsOn(clearJar, build)
如下图:

注:这些配置是要与Android{…….}这些配置的脚本成平级关系,千万不要写到android{……}中去。
3、切换到windows下的cmd中,切至你的项目路径,比如本人项目路径是F:\AndroidStudioProjects\MyApplication\app
那么切至路径到该目录并输入:gradle makeJar
如下:

如果提示:gradle命令不可用。那么你需要在你的系统环境变量中进行变量的添加:

其中GRADLE_HOM中的变量值是你的gradle路径。
然后再在path属性的末尾进行“;%GRADLE_HOME%\bin”添加,如下:

注:这个Path必须也要在用户变量中编辑,我当时在系统变量中编辑,死活配置不成功。
保存之后,在你的cmd中输入gradle -v 如果配置成功则会出现关于gradle版本的一些信息,如下:

然后再切至你项目的路径,并输入gradle makeJar:

则会出现以下结果,

我们根据提示,需要在bulid.gradle文件中配置以下脚本:
lintOptions {
abortOnError false
}
如下:

注:这句要写在android{…….}配置里面
配置完了sysn now一下项目,再次运行cmd 输入:gradle makeJar
则会看到下面的结果:


好了,到这里说明我们的任务已经完成了,直接到项目模块的build/libs文件夹下看到了我们命名的.jar文件就可以了,如下图:

同样到项目模块的buidl/outputs/aar文件夹下看到了我们的.aar文件,如下图:

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OK,到此结束,下期干货更精彩哦!多谢支持!!!