SpringAOP使用

2018-06-28  本文已影响0人  zxcvbnmzsedr

问题描述

面向对象设计中有一个弊端,当需要为多个不具有继承关系的对象引入同一个公共行为时,例如日志、安全检测等,需要在每个类中都要去引用一个公共行为,这样的话会产生大量的重复代码。

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记录操作日志,需要在每个方法里都要去进行相同的操作。
这只是记录操作,加入要去进行统计方法执行的时间,或者对这个方法进行权限的校验,会产生更多的冗余代码。
而且这些公共操作和真正的业务交织在一起,会使代码的可读性直线下降。

public class UserController {
    private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass());
    public void login(){
        logger.info("操作时间 "+LocalDate.now()+LocalTime.now());
        /** 统计操作时间 */
        /** 权限校验 */
    }
    public void exit(){
        logger.info("操作时间 "+LocalDate.now()+LocalTime.now());
        /** 统计操作时间 */
        /** 权限校验 */
    }
}

在这种情况下,面向切面设计应运而生。面向切面设计因为缩写AOP,全称Aspect Oriented Programming。
AOP是对OOP的一个补足,提供了另一种程序结构。将能够公用的重复的抽取出来,运用动态代理技术,对类进行增强。

AOP的概念

来了解一下核心AOP的概念和术语,这些术语不是Spring定的,不幸的是,AOP的术语不是非常的直观。然而Spring要是要用自己的术语,将会更加的难懂。

通知类型:

配置方法

先定义一个切面:

// 切面的注解
@Aspect
// 声明这个类是组件,把这个组件交由给Spring去管理
@Component
public class LoggerAOP {

}

再定义一个切点:

    // Pointcut里面是指定切点具体是哪个类
    @Pointcut("execution(* com.tianzeng.controller.*.*(..))")
    public void poincut() {}

然后接下来的操作全都是围绕这个切点进行的

    // 前置通知
    @Before("poincut()")
    public void before() {
        logger.debug("前置通知");
    }
    // 正常返回通知
    @AfterReturning("poincut()")
    public void afterReturning() {
        logger.debug("正常返回通知");
    }
    // 异常返回通知
    @AfterThrowing("poincut()")
    public void afterThrowing() {
        logger.debug("异常返回通知");
    }
    // 返回通知
    @After("poincut()")
    public void after() {
        logger.debug("返回通知");
    }
    // 环绕通知
    @Around("poincut()")
    public void around(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable{
        logger.debug("执行目标方法之前");
        // 放行方法
        point.proceed(point.getArgs());
        logger.debug("执行目标方法之后");
    }

跑起来测试一下:

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