二,设置转换父类
2019-12-25 本文已影响0人
菜鸟的笔记
public GameObject A;
public GameObject B;
//使用 SetParent 函数
A.transform.SetParent(B.transform);
A.transform.SetParent(null);
//使用 parent
A.transform.parent = B.transform;
public GameObject A;
public GameObject B;
//使用 SetParent 函数
A.transform.SetParent(B.transform);
A.transform.SetParent(null);
//使用 parent
A.transform.parent = B.transform;