我们就爱程序媛

第五步、制作杯把(二)

2017-08-19  本文已影响0人  百晓通客栈KK

在编辑模式下,点击下方线编辑按钮进入线编辑模式。

点选视图中对应的线(边)。

按住“shift”,再点选另一条对应的线(边)。

然后连续点选示例图中的两条线(边),然后按字母键“f”将其连接并产生面。

仿照前面的方式将其它三组也连接成面。

现在我们按数字键“5”回到透视模式,然后点击示例图中标记的修饰器显示按钮查看效果。

我们将细分修饰器的预览化细分程度改为2,然后查看变化。

按“Tab”键回到物体模式,然后在左侧的面板中找到示例图中标记的“Smooth”按钮,点击进行平滑,至此我们的马克杯就算基本完成了。大家可以按“F12”键查看渲染后的效果。

KK制作的效果

补充说明

最后作出的效果和KK的效果会有些不一样,主要是一些细节的修饰,例如底托,灯光,相机,杯子细节,而这些操作所涉及的技术则会在之后的教程中一一讲解,敬请期待!

知识笔记:

    1. 字母键“f”可以链接以选择的对象;

    2. 物体模式下,左侧面板(T面板,因其可以用字母键“t”开启和关闭而命名)的“Smooth”按钮可以用于平滑物体,而“Flat”则相反;

    3. “F12”键用于渲染图像;

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读