手机开发实战

手机开发实战44——手机字符编码介绍2

2017-06-06  本文已影响31人  xjbclz

编码

UTF-8:

采用变长字节(1 ASCII, 2希腊字母, 3汉字, 4平面符号)表示。在网络传输时,即使错了一个字节,不影响其他字节,而双字节只要一个错了,其他也错了,具体如下:

如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的字节数,其余各字节均以10开头。UTF-8最多可用到6个字节。

UTF-16:

采用2字节,Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。

从0×0000到0×007F是ASCII字符,

从0×0080到0×00FF是ISO-8859-1对ASCII的扩展。

希腊字母表使用从0×0370到0×03FF的代码,

斯拉夫语使用从0×0400到0×04FF的代码,

美国使用从0×0530到0×058F的代码,

希伯来语使用从0×0590到0×05FF的代码。

中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0×3000到0×9FFF的代码;由于0×00在c语言及操作系统文件名等中有特殊意义,故很多情况下需要UTF-8编码保存文本,去掉这个0×00。举例如下:

UTF-16: 0×0080  = 0000 0000 1000 0000

UTF-8:   0xC280 = 1100 0010 1000 0000

UTF-32:采用4字节。

优缺点

UTF-8、UTF-16和UTF-32都可以表示有效编码空间(U+000000-U+10FFFF)内的所有Unicode字符。

使用UTF-8编码时ASCII字符只占1个字节,存储效率比较高,适用于拉丁字符较多的场合以节省空间。

对于大多数非拉丁字符(如中文和日文)来说,UTF-16所需存储空间最小,每个字符只占2个字节。

Windows NT内核是Unicode(UTF-16),采用UTF-16编码在调用系统API时无需转换,处理速度也比较快。

采用UTF-16和UTF-32会有Big Endian和Little Endian之分,而UTF-8则没有字节顺序问题,所以UTF-8适合传输和通信。

UTF-32采用4字节编码,一方面处理速度比较快,但另一方面也浪费了大量空间,影响传输速度,因而很少使用。

如何判断字符集

1字节序

首先说一下字节序对编码的影响,字节序分为Big Endian字节序和Little Endian字节序。不同的处理器可能不一样。所以,传输时需要告诉处理器当时的编码字节序。对于前者而言,高位字节存在低地址,低字节存于高地址;后者相反。例如,0X03AB,

Big Endian字节序

0000: 0 3

0001: AB

Little Endian字节序是

0000: AB

0001: 0 3

2编码识别

UNICODE,根据前几个字节可以判断UNICODE字符集的各种编码,叫做Byte Order Mask方法BOM:

UTF-8: EFBBBF (符合UTF-8格式,请看上面。但没有含义在UCS即UNICODE中)

UTF-16 Big Endian:FEFF (没有含义在UCS-2中)

UTF-16 Little Endian:FFFE (没有含义在UCS-2中)

UTF-32 Big Endian:0000FEFF (没有含义在UCS-4中)

UTF-32 Little Endian:FFFE0000 (没有含义在UCS-4中)

GB2312:高字节和低字节的第1位都是1。

BIG5,GBK&GB18030:高字节的第1位为1。

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