翻译:类别(Category)
使用类别不通过子类的方法,为已经存在的类定义额外的方法,即使这个类的源代码对你不可用。通常使用类别将方法添加到已经存在的类中,例如,在Cocoa框架中定义的类。添加的方法被子类继承,在运行时无法与原始类方法区分开。在自定义的类中也可以使用类别。
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分散类的实现到单独的源文件中,例如,可以将一个有很多类的方法分成几个类别,并将每个类别放在不同的文件中。
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声明私有方法
给一个类添加方法,可以在接口文件中类别名称下声明方法,并在实现文件中相同的名字下定义方法。类别名称表明这些方法是在其他地方声明的某个类的扩展,而不是一个新的类。
声明
类别接口的声明很像类接口声明,除了类别名称列在类名后的圆括号内,而父类并没有此要求。类别必须导入接口文件来扩展类。
<pre><code>
\#import "SystemClass.h"
@interface SystemClass (CategoryName)
// method declarations
@end
</pre></code>
通用命名规则是类别的基本文件名是类别扩展的类名+分类名。类别声明为SystemClass+CategoryName.h
如果使用类别来声明自定义类的私有方法,可以将实现文件中的声明放在@implementation
block之前。
<pre><code>
\#import "MyClass.h"
@interface MyClass (PrivateMethods)
// method declarations
@end
@implementation MyClass
// method definitions
@end
</pre></code>
实现
如果使用类别来声明自定义类的私有方法,可以在类的 @implementation
block中添加实现。如果使用类别来扩展一个没有源代码的类或者分发实现自定义类,可以在名为+CategoryName.m
文件中添加实现。实现和其他一样,导入自己的接口。类别的实现如下:
<pre><code>
\#import "SystemClass+CategoryName.h"
@implementation SystemClass ( CategoryName )
// method definitions
@end
</pre></code>