教你玩转 Android RecyclerView:深入解析 R
前言
-
RecyclerView
在Android
开发中非常常用,如果能结合ItemDecoration
类使用,那么将大大提高RecyclerView
的表现效果 - 本文全面解析了
ItemDecoration
类,包括ItemDecoration
类简介、使用方法 & 实例讲解,最终结合 自定义View实现 时间轴UI开发,希望你们会喜欢。
ItemDecoration
类属于RecyclerView
的高级用法- 阅读本文前请先学习
RecyclerView
的使用:Android开发:ListView、AdapterView、RecyclerView全面解析
目录
目录1. ItemDecoration类 简介
1.1 定义
RecyclerView
类的静态内部类
1.2 作用
向 RecyclerView
中的 ItemView
添加装饰
即绘制更多内容,丰富
ItemView
的UI
效果
2. 具体使用
ItemDecoration
类中仅有3个方法,具体如下:
public class TestDividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
// 方法1:getItemOffsets()
// 作用:设置ItemView的内嵌偏移长度(inset)
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
...
}
// 方法2:onDraw()
// 作用:在子视图上设置绘制范围,并绘制内容
// 类似平时自定义View时写onDraw()一样
// 绘制图层在ItemView以下,所以如果绘制区域与ItemView区域相重叠,会被遮挡
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
...
}
// 方法3:onDrawOver()
// 作用:同样是绘制内容,但与onDraw()的区别是:绘制在图层的最上层
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
...
}
下面,我将详细介绍这3个方法。
2.1 getItemOffsets()
2.1.1 作用
设置ItemView的内嵌偏移长度(inset)
- 如图,其实
RecyclerView
中的 ItemView 外面会包裹着一个矩形(outRect
) -
内嵌偏移长度 是指:该矩形(
outRect
)与ItemView
的间隔
- 内嵌偏移长度分为4个方向:上、下、左、右,并由
outRect
中的top、left、right、bottom
参数 控制
示意图
top、left、right、bottom
参数默认 = 0,即矩形和Item重叠,所以看起来矩形就消失了
2.1.2 具体使用
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
// 参数说明:
// 1. outRect:全为 0 的 Rect(包括着Item)
// 2. view:RecyclerView 中的 视图Item
// 3. parent:RecyclerView 本身
// 4. state:状态
outRect.set(50, 0, 0,50);
// 4个参数分别对应左(Left)、上(Top)、右(Right)、下(Bottom)
// 上述语句代表:左&下偏移长度=50px,右 & 上 偏移长度 = 0
...
}
示意图
2.1.3 源码分析
-
RecyclerView
本质上是一个自定义ViewGroup
,子视图child
= 每个ItemView
- 其通过
LayoutManager
测量并布局ItemView
public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed) {
// 参数说明:
// 1. child:要测量的子view(ItemView)
// 2. widthUsed: 一个ItemView的所有ItemDecoration占用的宽度(px)
// 3. heightUsed:一个ItemView的所有ItemDecoration占用的高度(px)
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);
// 累加当前ItemDecoration 4个属性值->>分析1
widthUsed += insets.left + insets.right;
// 计算每个ItemView的所有ItemDecoration的宽度
heightUsed += insets.top + insets.bottom;
// 计算每个ItemView的所有ItemDecoration的高度
final int widthSpec = getChildMeasureSpec(getWidth(), getWidthMode(),
getPaddingLeft() + getPaddingRight() + widthUsed, lp.width,
canScrollHorizontally());
// 测量child view(ItemView)的宽度
// 第三个参数设置 child view 的 padding,即ItemView的Padding
// 而该参数把 insets 的值算进去,所以insets 值影响了每个 ItemView 的 padding值
// 高度同上
final int heightSpec = getChildMeasureSpec(getHeight(), getHeightMode(),
getPaddingTop() + getPaddingBottom() + heightUsed, lp.height,
canScrollVertically());
if (shouldMeasureChild(child, widthSpec, heightSpec, lp)) {
child.measure(widthSpec, heightSpec);
}
}
// 分析完毕,请跳出
<-- 分析1:getItemDecorInsetsForChild()-->
Rect getItemDecorInsetsForChild(View child) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
insets.set(0, 0, 0, 0);
for (int i = 0; i < decorCount; i++) {
mTempRect.set(0, 0, 0, 0);
// 获取getItemOffsets() 中设置的值
mItemDecorations.get(i).getItemOffsets(mTempRect, child, this, mState);
// 将getItemOffsets() 中设置的值添加到insets 变量中
insets.left += mTempRect.left;
insets.top += mTempRect.top;
insets.right += mTempRect.right;
insets.bottom += mTempRect.bottom;
}
// 最终返回
return insets;
}
// insets介绍
// 1. 作用:
// a. 把每个ItemView的所有 ItemDecoration 的 getItemOffsets 中设置的值累加起来,(每个ItemView可添加多个ItemDecoration)
// 即把每个ItemDecoration的left, top, right, bottom 4个属性分别累加
// b. 记录上述结果
// c. inset就像padding和margin一样,会影响view的尺寸和位置
// 2. 使用场景:设置View的边界大小,使得其大小>View的背景大小
// 如 按钮图标(View的背景)较小,但是我们希望按钮有较大的点击热区(View的边界大小)
// 返回到分析1进来的原处
总结
- 结论:
outRect
4个属性值影响着ItemView
的Padding值 - 具体过程:在
RecyclerView
进行子View
宽高测量时(measureChild()
),会将getItemOffsets()
里设置的outRect
4个属性值(Top、Bottom、Left、Right
)通过insert
值累加 ,并最终添加到子View
的Padding
属性中
2.2 onDraw()
2.2.1 作用
通过 Canvas
对象绘制内容
2.2.2 具体使用
- 使用方法类似自定义View时的
onDraw()
请看我写的自定义View文章:自定义View Draw过程- 最易懂的自定义View原理系列(4)
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
....
// 使用类似自定义View时的 onDraw()
}
2.2.3 特别注意
注意点1:Itemdecoration
的onDraw()
绘制会先于ItemView
的onDraw()
绘制,所以如果在Itemdecoration
的onDraw()
中绘制的内容在ItemView
边界内,就会被ItemView
遮挡住。如下图:
示意图此现象称为
onDraw()
的OverDraw
现象
解决方案:配合前面的 getItemOffsets()
一起使用在outRect
矩形 与 ItemView
的间隔区域 绘制内容
示意图即:通过
getItemOffsets()
设置与Item
的间隔区域,从而获得与ItemView
不重叠的绘制区域
注意点2: getItemOffsets()
针对是每一个 ItemView
的,而 onDraw()
针对 RecyclerView
本身
解决方案:在 使用onDraw()
绘制时,需要先遍历RecyclerView
的所有ItemView
分别获取它们的位置信息,然后再绘制内容
- 此处遍历的
RecyclerView
的ItemView
(即Child view
),并不是Adapter
设置的每一个item
,而是可见的item
- 因为只有可见的
Item
才是RecyclerView
的Child view
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
// RecyclerView 的左边界加上 paddingLeft距离 后的坐标位置
final int left = parent.getPaddingLeft();
// RecyclerView 的右边界减去 paddingRight 后的坐标位置
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
// 即左右边界就是 RecyclerView 的 ItemView区域
// 获取RecyclerView的Child view的个数
final int childCount = parent.getChildCount();
// 设置布局参数
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
// 遍历每个RecyclerView的Child view
// 分别获取它们的位置信息,然后再绘制内容
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
int index = parent.getChildAdapterPosition(view);
// 第一个Item不需要绘制
if ( index == 0 ) {
continue;
}
// ItemView的下边界:ItemView 的 bottom坐标 + 距离RecyclerView底部距离 +translationY
final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin +
Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
// 绘制分割线的下边界 = ItemView的下边界+分割线的高度
final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight();
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
mDivider.draw(c);
}
}
}
2.2.4 应用场景
在丰富 ItemView
的显示效果,即在ItemView
的基础上绘制内容
如分割线等等
2.2.5 实例讲解
- 实例说明:在
ItemView
设计一个高度为10 px
的红色分割线 - 思路
- 通过
getItemOffsets()
设置与Item
的下间隔区域 =10 px
- 通过
设置好
onDraw()
可绘制的区域
- 通过
onDraw()
绘制一个高度 =10px
的矩形(填充颜色=红色)
- 具体实现
步骤1:自定义ItemDecoration类
ItemDecoration.java
public class DividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private Paint mPaint;
// 在构造函数里进行绘制的初始化,如画笔属性设置等
public DividerItemDecoration() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
// 画笔颜色设置为红色
}
// 重写getItemOffsets()方法
// 作用:设置矩形OutRect 与 Item 的间隔区域
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.getItemOffsets(outRect, view, parent, state);
int itemPosition = parent.getChildAdapterPosition(view);
// 获得每个Item的位置
// 第1个Item不绘制分割线
if (itemPosition != 0) {
outRect.set(0, 0, 0, 10);
// 设置间隔区域为10px,即onDraw()可绘制的区域为10px
}
}
// 重写onDraw()
// 作用:在间隔区域里绘制一个矩形,即分割线
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDraw(c, parent, state);
// 获取RecyclerView的Child view的个数
int childCount = parent.getChildCount();
// 遍历每个Item,分别获取它们的位置信息,然后再绘制对应的分割线
for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {
// 获取每个Item的位置
final View child = parent.getChildAt(i);
int index = parent.getChildAdapterPosition(child);
// 第1个Item不需要绘制
if ( index == 0 ) {
continue;
}
// 获取布局参数
final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
.getLayoutParams();
// 设置矩形(分割线)的宽度为10px
final int mDivider = 10;
// 根据子视图的位置 & 间隔区域,设置矩形(分割线)的2个顶点坐标(左上 & 右下)
// 矩形左上顶点 = (ItemView的左边界,ItemView的下边界)
// ItemView的左边界 = RecyclerView 的左边界 + paddingLeft距离 后的位置
final int left = parent.getPaddingLeft();
// ItemView的下边界:ItemView 的 bottom坐标 + 距离RecyclerView底部距离 +translationY
final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin +
Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
// 矩形右下顶点 = (ItemView的右边界,矩形的下边界)
// ItemView的右边界 = RecyclerView 的右边界减去 paddingRight 后的坐标位置
final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
// 绘制分割线的下边界 = ItemView的下边界+分割线的高度
final int bottom = top + mDivider;
// 通过Canvas绘制矩形(分割线)
c.drawRect(left,top,right,bottom,mPaint);
}
}
}
步骤2:在设置RecyclerView时添加该分割线即可
Rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
//使用线性布局
LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
Rv.setLayoutManager(layoutManager);
Rv.setHasFixedSize(true);
// 通过自定义分割线类 添加分割线
Rv.addItemDecoration(new DividerItemDecoration());
//为ListView绑定适配器
myAdapter = new MyAdapter(this,listItem);
Rv.setAdapter(myAdapter);
myAdapter.setOnItemClickListener(this);
2.2.6 结果展示
示意图2.2.7 源码地址
Carson_Ho的Github地址:RecyclerView_ItemDecoration
2.3 onDrawOver()
2.3.1 作用
- 与
onDraw()
类似,都是绘制内容 - 但与
onDraw()
的区别是:Itemdecoration
的onDrawOver()
绘制 是后于ItemView
的onDraw()
绘制
示意图
- 即不需要考虑绘制内容被
ItemView
遮挡的问题,反而ItemView
会被onDrawOver()
绘制的内容遮挡- 绘制时机比较:
Itemdecoration.onDraw()
>ItemView.onDraw()
>Itemdecoration.onDrawOver()
2.3.2 具体使用
- 使用方法类似自定义View时的
onDraw()
请看我写的自定义View文章:自定义View Draw过程- 最易懂的自定义View原理系列(4)
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
....
// 使用类似自定义View时的 onDraw()
}
2.3.3 应用场景
在 RecyclerView
/ 特定的 ItemView
上绘制内容,如蒙层、重叠内容等等
2.3.4 实例讲解
- 实例说明:在
RecyclerView
上每个ItemView
上叠加一个角标
- 具体代码实现
** 步骤1:自定义 ItemDecoration
类**
public class DividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private Paint mPaint;
private Bitmap mIcon;
// 在构造函数里进行绘制的初始化,如画笔属性设置等
public DividerItemDecoration(Context context) {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.RED);
// 画笔颜色设置为红色
// 获取图片资源
mIcon = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.mipmap.logo);
}
// 重写onDrawOver()
// 将角度绘制到ItemView上
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
super.onDrawOver(c, parent, state);
// 获取Item的总数
int childCount = parent.getChildCount();
// 遍历Item
for ( int i = 0; i < childCount; i++ ) {
// 获取每个Item的位置
View view = parent.getChildAt(i);
int index = parent.getChildAdapterPosition(view);
// 设置绘制内容的坐标(ItemView的左边界,ItemView的上边界)
// ItemView的左边界 = RecyclerView 的左边界 = paddingLeft距离 后的位置
final int left = parent.getWidth()/2;
// ItemView的上边界
float top = view.getTop();
// 第1个ItemView不绘制
if ( index == 0 ) {
continue;
}
// 通过Canvas绘制角标
c.drawBitmap(mIcon,left,top,mPaint);
}
}
}
** 步骤2:在设置RecyclerView时添加即可 **
Rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.my_recycler_view);
//使用线性布局
LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
Rv.setLayoutManager(layoutManager);
Rv.setHasFixedSize(true);
//用自定义分割线类设置分割线
Rv.addItemDecoration(new DividerItemDecoration());
//为ListView绑定适配器
myAdapter = new MyAdapter(this,listItem);
Rv.setAdapter(myAdapter);
myAdapter.setOnItemClickListener(this);
2.3.5 结果展示
示意图2.3.6 源码地址
Carson_Ho的Github地址:RecyclerView_ItemDecoration
3. 使用总结
我用一张图总结RecyclerView ItemDecoration
类的使用
4. 结合自定义View的实践应用:时间轴
-
示意图Android
开发中,时间轴的UI
需求非常常见,如下图:
-
本次实例将结合 自定义
View
&RecyclerView
的知识,手把手教你实现该常见 & 实用的自定义View
:时间轴
具体请看文章:Android 自定义View实战系列 :时间轴
- 下一篇文章我将继续结合 自定义
View
&RecyclerView.ItemDecoration
类进行一些有趣的自定义View
实例讲解,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
请点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!
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