JDK并发工具类源码--LinkedBlockingQueue
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shoulda
1.简介
LinkedBlockingQueue常用于生产者/消费者模式中,他可以作为生产者和消费者的桥梁。LinkedBlockingQueue,ConcurrentLinkedQueue,PriorityBlockingQueue功能相似,都是Queue的一种。其中LinkedBlockingQueue,PriorityBlockingQueue是阻塞的,而ConcurrentLinkedQueue是非阻塞的。LinkedBlockingQueue和PriorityBlockingQueue是通过加锁实现线程安全的,而ConcurrentLinkedQueue使用CAS实现实现线程安全;PriorityBlockingQueue还支持优先级。
2.原理
LinkedBlockingQueue内部实现相对简单,直接使用一个链表存储数据,通过加锁实现线程安全。其内部类Node代表节点。
/**
* Linked list node class
*/
static class Node<E> {
/** The item, volatile to ensure barrier separating write and read */
volatile E item;
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
3主要方法
3.1 入队(offer())
/**
* 入队,无阻塞,队列未满则直接入队,否则直接返回false
*/
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;// 保存当前队列的长度
// 这里因为count是Atomic的,所以有类似volatile的内存可见性效果
// 即对count的修改能够立即被其他线程可见,所以此处不加锁的情况下读取count值是会读取到最新值的
// 然后根据此值进行前置判断,避免不必要的加锁操作
if (count.get() == capacity)// 队列已满直接返回false
return false;
int c = -1;
final ReentrantLock putLock = this.putLock;// 获取putLock,加锁
putLock.lock();
try {
if (count.get() < capacity) {// 队列未满则插入
insert(e);
c = count.getAndIncrement();// 更新count值
if (c + 1 < capacity)// 未满则唤醒等待在notFull上的线程
// 此处有点怪异,入队唤醒notFull~
// 此处唤醒notFull是考虑有可能如果多个线程同时出队,由于出队唤醒notFull时也需要对putLock进行加锁
// 所以有可能一个线程出队,唤醒notFull,但是被另一个出队线程抢到了锁,所以入队线程依旧在等待
// 当另一个线程也唤醒了notFull,释放了putLock后,只能唤醒一个入队线程,所以其他线程依旧在等待
// 所以此处需要再次唤醒notFull
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
// c==0表示队列在插入之前是空的,所以需要唤醒等待在notEmpty上的线程
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
/**
*唤醒notEmpty,需对takeLock进行加锁,因为notEmpty与takeLock相关
*/
private void signalNotEmpty() {
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
3.2出队(poll())
/**
* 出队,无阻塞,队列为空则直接返回null
*/
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)// 队列为空,直接返回
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
if (count.get() > 0) {// 不为空,获取一个元素
x = extract();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)// 同offer(),此处需唤醒notEmpty
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity)
signalNotFull();// 同offer(),此处需唤醒notFull
return x;
}
/**
*出队,将head指向head.next
* @return
*/
private E extract() {
Node<E> first = head.next;
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}
/**
* 唤醒notFull,需对putLock进行加锁,因为notFull与putLock相关
*/
private void signalNotFull() {
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
}
3.3 删除(remove())
/**
* 删除指定元素
*/
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) return false;
boolean removed = false;
fullyLock();// 同时对takeLock和pullLock加锁,避免任何的入队和出队操作
try {
Node<E> trail = head;
Node<E> p = head.next;
while (p != null) {// 从队列的head开始循环查找与o相同的元素
if (o.equals(p.item)) {// 找到相同的元素则设置remove为true
removed = true;
break;
}
trail = p;// 继续循环
p = p.next;
}
if (removed) {
// remove==true,则表示查找到待删除元素,即p,将trail的next指向p的next,即将p从队列移除及完成删除
p.item = null;
trail.next = p.next;
if (last == p)
last = trail;
if (count.getAndDecrement() == capacity)
notFull.signalAll();
}
} finally {
fullyUnlock();
}
return removed;
}