js 添加事件 attachEvent 和 addEventLi

2017-03-06  本文已影响0人  php_bruce

一般我们在JS中添加事件,是这样子的

1obj.onclick=method

这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?

1obj.onclick=method1;

2obj.onclick=method2;

3obj.onclick=method3;

如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法

1//object.attachEvent(event,function);

2btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);

3btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);

4btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是

method3->method2->method1

可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法

1//element.addEventListener(type,listener,useCapture);

2btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);

3btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);

4btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

执行顺序为method1->method2->method3

做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事

01functionaddEvent(elm, evType, fn, useCapture) {

02if(elm.addEventListener) {

03elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0

04returntrue;

05}

06elseif(elm.attachEvent) {

07varr = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+

08returnr;

09}

10else{

11elm['on'+ evType] = fn;//DOM 0

12}

13}

下面是Dean Edwards 的版本

01functionaddEvent(element, type, handler) {

02//为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID

03if(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;

04//为元素的事件类型创建一个哈希表

05if(!element.events) element.events = {};

06//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表

07varhandlers = element.events[type];

08if(!handlers) {

09handlers = element.events[type] = {};

10//存储存在的事件处理函数(如果有)

11if(element["on"+ type]) {

12handlers[0] = element["on"+ type];

13}

14}

15//将事件处理函数存入哈希表

16handlers[handler.$$guid] = handler;

17//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作

18element["on"+ type] = handleEvent;

19};

20//用来创建唯一的ID的计数器

21addEvent.guid = 1;

22functionremoveEvent(element, type, handler) {

23//从哈希表中删除事件处理函数

24if(element.events && element.events[type]) {

25deleteelement.events[type][handler.$$guid];

26}

27};

28functionhandleEvent(event) {

29varreturnValue =true;

30//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)

31event = event || fixEvent(window.event);

32//取得事件处理函数的哈希表的引用

33varhandlers =this.events[event.type];

34//执行每一个处理函数

35for(variinhandlers) {

36this.$$handleEvent = handlers[i];

37if(this.$$handleEvent(event) ===false) {

38returnValue =false;

39}

40}

41returnreturnValue;

42};

43//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数

44functionfixEvent(event) {

45//添加标准的W3C方法

46event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;

47event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;

48returnevent;

49};

50fixEvent.preventDefault =function() {

51this.returnValue =false;

52};

53fixEvent.stopPropagation =function() {

54this.cancelBubble =true;

55};

功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。

最后贡献一个HTML5工作组的版本:

01varaddEvent=(function(){

02if(document.addEventListener){

03returnfunction(el,type,fn){

04if(el.length){

05for(vari=0;i<el.length;i++){

06addEvent(el[i],type,fn);

07}

08}else{

09el.addEventListener(type,fn,false);

10}

11};

12}else{

13returnfunction(el,type,fn){

14if(el.length){

15for(vari=0;i<el.length;i++){

16addEvent(el[i],type,fn);

17}

18}else{

19el.attachEvent(‘on‘+type,function(){

20returnfn.call(el,window.event);

21});

22}

23};

24}

25})();

可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的

文章转自:http://www.popo4j.com/article/js-add-event-attachEvent-and-addEventListener.html

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