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<第一行代码>chapter 4 Fragment

2016-03-29  本文已影响392人  HeilHelloWorld

1. 什么是碎片

在我理解看来,碎片可以看做活动UI的一部分或者一种行为。这句话好绕口,但是换个方式理解起来可能就简单了,可以看做是子活动(sub Activity),有自己的界面,有自己的生命周期,有自己的事件。碎片也可以看做是Activity的模块,可以在Activity里添加或者删除或者替换碎片。

2. 碎片的使用方式

碎片的简单使用方式:

  1. fragment的布局文件

       <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          android:layout_height="match_parent"
          android:layout_width="match_parent"
          android:orientation="vertical">
     
         <Button
             android:id="@+id/button"
             android:text="Button"
             android:layout_gravity="center_horizontal"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_height="wrap_content" />
     
     </LinearLayout>
    
  2. MyFragment类继承自Fragment类,重写onCreatView()方法

     public class LeftFragment extends Fragment {
         @Override
         public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                                  Bundle savedInstanceState){
             View view = inflater.inflate(R.layout.left_fragment,container,false);
             return view;
         }
     }
    
  3. Activity的布局文件中添加<fragment>控件

     <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
         android:layout_height="match_parent"
         android:layout_width="match_parent"
         android:orientation="horizontal">
     
         <fragment
             android:id="@+id/left_fragment"
             android:name="com.example.lcp.fragmenttest.LeftFragment"
             android:layout_width="0dp"
             android:layout_weight="1"
             android:layout_height="match_parent" />
     
         <fragment
             android:id="@+id/right_fragment"
             android:name="com.example.lcp.fragmenttest.RightFragment"
             android:layout_weight="1"
             android:layout_width="0dp"
             android:layout_height="match_parent" />
     
     
     </LinearLayout>
    

效果

3

动态添加碎片

利用framelayout来动态添加碎片

//1.创建碎片实例
AnotherFragment anotherFragment = new AnotherFragment();
//2.通过getFragmentManager()方法获取FragmentManager实例
FragmentManager manager = getFragmentManager();
//3.调用FragmentManager的beginTransaction()方法开启碎片事务
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
//4.调用transaction的replace()方法,第一个参数是framelayout容器,第二个参数是碎片实例
transaction.replace(R.id.right_layout,anotherFragment);
//5.提交事务
transaction.commit();

效果:(录屏录得时间没把握好。。闪起来了)


device-2016-03-29-203753.gif

碎片的返回栈

在碎片被替换后如果我们按Back键,那么程序将退出。那么如果想返回到上一个碎片又该怎么做呢?

/*调用transaction的addToBackStack()方法,
 *参数是一个string,用来描述返回栈的状态,一般为null*/
transaction.addToBackStack(null);

碎片和活动之间通信

碎片可以访问活动实例

View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);

活动可以获取碎片实例

ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) 
            getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);

3. 碎片的生命周期

贴图:

这是一个似曾相识的图

碎片的状态

碎片的状态与活动的状态息息相关

  • 运行状态:当一个碎片是可见的,并且与它关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
  • 暂停状态:另一个活动在前台,而且与碎片相关联的活动还可见,该活动与碎片都处于暂停状态。
  • 停止状态:直白讲就是碎片不可见。有两种方式,一种是活动进入停止状态,碎片自然随之停止。另一种是因为调用了FragmentTransactionremove()方法或者replace()方法时,而且被加入返回栈了。
  • 销毁状态:也是两种方式:一种是活动被销毁了,碎片也随之销毁。另一种是因为调用了FragmentTransactionremove()方法或者replace()方法后,没有被加入返回栈。
像这样

最小宽度限定符

我们可以固定的数值来替代限定符

建立layout-sw600dp文件夹,代表着屏幕宽度大于600dp的时候会加载这个文件夹的布局文件。sw 代表 smallest width.

5. 总结

这次不把实践写里面了,有种凑字数的嫌疑。。。初心是记录每章的基本知识,望不忘初心。

合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。

本章的内容起于碎片的存在需求,包含了碎片的基本使用方法,对于碎片生命周期里的具体每一环还有很多细节要搞清楚,然后就是对于屏幕适配方面的一些基本内容了。

关于Android的平板,真正为平板适配的应用太少。但是话说回来,用Android平板的也不多。哈哈。睡觉!

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