实现自己想要的View效果(1):自定义View
整理自:
http://www.cnblogs.com/manuosex/p/5288191.html
最近一个项目里面要用到自定义View的技术,看了很多博客,准备在这里整理一下
首先,我把实现自己想要的View效果的方法分为3类:
-
自定义View
有多种实现方式:
Ⅰ、继承现有控件,对其控件的功能进行拓展。
Ⅱ、将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件。
Ⅲ、重写View实现全新的控件
-
自定义ViewGroup
这个实际上就是我们自定义一个布局,我们在实际使用的时候依然要在这个自定义ViewGroup中加子元素(比如TextView、ImageView或者其他)
在开始讲实现自定义View的方式之前,先了解一个基础操作,有时我们看到在xml中使用自定义View时,可以添加自己的属性,并且能够与java建立联系,这个即用到了:
零、自定义布局属性:
首先我们需要在res/values/styles.xml文件(如果没有请自己新建)里面声明一个我们自定义的属性:
<resources>
<!--name为声明的"属性集合"名,可以随便取,但是最好是设置为跟我们的View一样的名称-->
<declare-styleable name="MyView">
<!--声明我们的属性,名称为default_size,取值类型为尺寸类型(dp,px等)-->
<attr name="default_size" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>
注意:需要在根标签(LinearLayout)里面设定命名空间,命名空间名称可以随便取,比如hc,命名空间后面取得值是固定的:"http://schemas.android.com/apk/res-auto"
那么,这个自定属性我们怎么在java代码中真正地把它用起来呢?
在构造函数中,我们构造方法有个AttributeSet属性,就是靠它帮我们把布局里面的属性取出来:
private int defalutSize;
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//第二个参数就是我们在styles.xml文件中的<declare-styleable>标签
//即属性集合的标签,在R文件中名称为R.styleable+name
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
//第一个参数为属性集合里面的属性,R文件名称:R.styleable+属性集合名称+下划线+属性名称
//第二个参数为,如果没有设置这个属性,则设置的默认的值
defalutSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyView_default_size, 100);
//最后记得将TypedArray对象回收
a.recycle();
}
我们得到这个我们在xml中赋值的数据之后就可以拿它来做自己想做的事啦~~
下面就正式开始讲自定义View实现方式啦
一、继承现有控件,对其控件的功能进行拓展
这种自定义View方式难度最低,主要是重写onDraw()方法,假设我们要实现下面的效果:
我们要实现的效果
遇到这种情况,直接在TextView基础上自定义即可,不需要完全自己从头开始写
onDraw()方法的核心是要会灵活运用Canvas和Paint,知道在哪个位置(getMeasuredWidth等获取本控件位置的方法)用哪些效果(Canvas&Paint)在已有的控件上画上自己想要的效果,里面详细的内容这里就不讲了,可以自己看原博主的博客看一下他是怎么实现的。
二、将现有控件进行组合,实现功能更加强大控件
这个需要我们组合已有的View来完成一个复杂功能,实际上我觉得这种方式实现自己想要的效果是最简单的。
这种自定义View方法有几个要点:
- 它要继承的一般都是已有的布局,如LinearLayout或者RelativeLayout,看你自己想要实现的效果是怎样的,如:
public class GeneralFrame extends LinearLayout{···}
这种自定义View方法也有2种做法来实现,先说第一种简单一点的做法:
- 直接读入已有的布局文件
比如我们要实现三国杀游戏武将的信息栏,里面包括武将头像,血条,装备区,这些元素以一种复杂的排列关系存在,我们呢不管这些,先写一个R.layout布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
>
<ImageView
android:id="@+id/touxiang"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:maxWidth="80dp"
android:maxHeight="80dp"
>
</ImageView>
<ImageView
android:id="@+id/blood"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:maxWidth="80dp"
android:maxHeight="20dp"
>
</ImageView>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_gravity="center_vertical"
>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="武器"
></TextView>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="防具"
></TextView>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="+1马"
></TextView>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="-1马"
></TextView>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
然后在自定义View里面:
public class GeneralFrame extends LinearLayout {
ImageView general;
ImageView blood;
TextView wuqi;
TextView fangju;
TextView jiayima;
TextView jianyima;
public GeneralFrame(Context context) {
//super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
this(context,null);
}
public GeneralFrame(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
//在构造函数中将Xml中定义的布局解析出来。
LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(context);
View myView = mInflater.inflate(R.layout.receive, null);
addView(myView);
general=(ImageView)findViewById(R.id.touxiang);
blood=(ImageView)findViewById(R.id.blood);
blood.setImageResource(R.drawable.blood);
//wuqi=(TextView)findViewById(R.id
}
public void setImageResource(int Res)
{···}
这个做法非常简单,我们最后只要留几个接口给外部进行调用就可以了。
- 代码中通过代码动态生成自己想要的效果,用addView()加入到你自定义的View中。
我不得不说这个方法非常地麻烦,而且极容易出错,我自己使用了一次之后就放弃了,下面来看看它的代码就知道了
private class SpeechView extends LinearLayout {
private TextView mTitle;
private TextView mDialogue;
public SpeechView(Context context, String title, String words) {
super(context);
this.setOrientation(VERTICAL);
// Here we build the child views in code. They could also have
// been specified in an XML file.
mTitle = new TextView(context);
mTitle.setText(title);
addView(mTitle, new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mDialogue = new TextView(context);
mDialogue.setText(words);
addView(mDialogue, new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
}
public void setTitle(String title) {
mTitle.setText(title);
}
public void setDialogue(String words) {
mDialogue.setText(words);
}
}
这个只是非常简单的布局效果,要是复杂起来简直要炸,这个就权当了解即可···
三、重写View实现全新的控件
这种方式适用于那种完全没有参考的一种效果,比如支付宝的信用雷达图之类的
这种方式需要重写onMeasure、onLayout等方法,是最复杂的一种
下面也举例说明:我们要实现一个圆形可以自定义颜色的view
分别重写onMeasure和onDraw方法。
- 重写onMeasure方法:
private int getMySize(int defaultSize, int measureSpec) {
int mySize = defaultSize;
int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (mode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED: {//如果没有指定大小,就设置为默认大小
mySize = defaultSize;
break;
}
case MeasureSpec.AT_MOST: {//如果测量模式是最大取值为size
//我们将大小取最大值,你也可以取其他值
mySize = size;
break;
}
case MeasureSpec.EXACTLY: {//如果是固定的大小,那就不要去改变它
mySize = size;
break;
}
}
return mySize;}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = getMySize(100, widthMeasureSpec);
int height = getMySize(100, heightMeasureSpec);
if (width < height) {
height = width;
} else {
width = height;
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
这里onMeasure传进去的参数来自于xml的android:layout_width
和android:layout_height
<com.hc.studyview.MyView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:background="#ff0000" />
使用了我们自己定义的onMeasure函数后的效果
不重写onMeasure
我们发现onMeasure中参数MeasureSpec.getMode得到的参数不是wrap_content或者match_parent这些值,这里面的对应关系又是怎样的呢?
- match_parent—>EXACTLY。怎么理解呢?match_parent就是要利用父View给我们提供的所有剩余空间,而父View剩余空间是确定的,也就是这个测量模式的整数里面存放的尺寸。
- wrap_content—>AT_MOST。怎么理解:就是我们想要将大小设置为包裹我们的view内容,那么尺寸大小就是父View给我们作为参考的尺寸,只要不超过这个尺寸就可以啦,具体尺寸就根据我们的需求去设定。
- 固定尺寸(如100dp)—>EXACTLY。用户自己指定了尺寸大小,我们就不用再去干涉了,当然是以指定的大小为主啦。
- 重写onDraw()方法
在上面onMeasure的基础上我们重写onDraw,现在我们要把原来的正方形变成圆形,代码如下:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
//调用父View的onDraw函数,因为View这个类帮我们实现了一些
// 基本的而绘制功能,比如绘制背景颜色、背景图片等
super.onDraw(canvas);
int r = getMeasuredWidth() / 2;//也可以是getMeasuredHeight()/2,本例中我们已经将宽高设置相等了
//圆心的横坐标为当前的View的左边起始位置+半径
int centerX = getLeft() + r;
//圆心的纵坐标为当前的View的顶部起始位置+半径
int centerY = getTop() + r;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.GREEN);
//开始绘制
canvas.drawCircle(centerX, centerY, r, paint);
}
注意这里父类的onDraw方法也放在里面,这个类帮我们实现了一些基本的绘制功能,比如绘制背景颜色、背景图片等,这样就算是完成这个可以自定义颜色的圆形View的自定义了。
最后附上完整代码:
/**
* Package com.hc.studyview
* Created by HuaChao on 2016/6/3.
*/
public class MyView extends View {
private int defalutSize;
public MyView(Context context) {
super(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//第二个参数就是我们在styles.xml文件中的<declare-styleable>标签
//即属性集合的标签,在R文件中名称为R.styleable+name
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
//第一个参数为属性集合里面的属性,R文件名称:R.styleable+属性集合名称+下划线+属性名称
//第二个参数为,如果没有设置这个属性,则设置的默认的值
defalutSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyView_default_size, 100);
//最后记得将TypedArray对象回收
a.recycle();
}
private int getMySize(int defaultSize, int measureSpec) {
int mySize = defaultSize;
int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (mode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED: {//如果没有指定大小,就设置为默认大小
mySize = defaultSize;
break;
}
case MeasureSpec.AT_MOST: {//如果测量模式是最大取值为size
//我们将大小取最大值,你也可以取其他值
mySize = size;
break;
}
case MeasureSpec.EXACTLY: {//如果是固定的大小,那就不要去改变它
mySize = size;
break;
}
}
return mySize;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = getMySize(defalutSize, widthMeasureSpec);
int height = getMySize(defalutSize, heightMeasureSpec);
if (width < height) {
height = width;
} else {
width = height;
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//调用父View的onDraw函数,因为View这个类帮我们实现了一些
// 基本的而绘制功能,比如绘制背景颜色、背景图片等
super.onDraw(canvas);
int r = getMeasuredWidth() / 2;//也可以是getMeasuredHeight()/2,本例中我们已经将宽高设置相等了
//圆心的横坐标为当前的View的左边起始位置+半径
int centerX = getLeft() + r;
//圆心的纵坐标为当前的View的顶部起始位置+半径
int centerY = getTop() + r;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.GREEN);
//开始绘制
canvas.drawCircle(centerX, centerY, r, paint);
}
}