iOS在既有类中使用关联对象存放自定义数据
有时需要再对象中存放相关信息,这是我们通常会从对象所属的类中继承一个子类,然后改用这个子类对象。然而并非所有情况下都能这么做,有时候类的实例可能是由某种机制所创建的,而开发者无法令这种机制创建出自己所写的子类实例。Object-C中有一项强大的特性可以解决此问题,这就是“关联对象”(Associated Object)。
可以给某对象关联许多其他对象,这些对象通过“键”来区分。存储对象值的时候可以指明“存储策略”(storage policy),用以维护相应的“内存管理语义”。存储策略是由名为objc_AssociationPolicy 的枚举所定义,下表列出了该枚举的取值,同事还列出了与之等效的@property属性:假如关联对象成为了属性,那么它就会具备对应的语义。
对象关联类型
下列方法可以管理关联对象:
//以给定的键和策略为某对象设置关联对象值
void objc_setAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key,
id _Nullable value, objc_AssociationPolicy policy)
//根据给定的键从某对象中获取相应的关联对象值
id objc_getAssociatedObject(id _Nonnull object, const void * _Nonnull key)
//移除指定对象的全部关联对象
void objc_removeAssociatedObjects(id _Nonnull object)
我们可以把某对象想象成NSDictionary,把关联到该对象的值理解为字典中的条目,于是,存取关联对象的值就相当于在NSDictionary对象上调用[dict setValue:@"" forKey:@""]与[dict valueForKey:@""]方法。然而两者之间有个重要差别:设置关联对象时用的键是个“不透明的指针”(opaque pointer , 其所指向的数据结构不局限于某种特定类型的指针)。如果在两个键上调用“isEqual:”方法的返回值是YES,那么NSDictionary就认为二者相等,然而在设置关联对象值时,若想令两个键匹配到同一个值,则二者必须是完全相同的指针才行。鉴于此,在设置关联对象值时,通常使用静态全局变量做键。
关联对象用法举例:
开发中常用到UIAlertView类,该类提供了一种标准视图,可向用户展示警告信息。当用户按下按钮关闭该视图时,需要用委托协议来处理此动作,但是,要想设置好这个委托机制,就得把创建警告视图和处理按钮动作的代码分开。由于代码分作两块,所以读起来有些乱,比方说,我们在使用UIAlertView时一般都这么写:
- (void)test{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"测试" message:@"这是一条测试警告" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
[alert show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
if (buttonIndex == 0) {
//取消
NSLog(@"取消");
}else{
//确定
NSLog(@"确定");
}
}
如果想在同一个类中处理多个警告信息视图,那么代码就会变得很复杂,我们必须在delegate方法中检查传入的alertView参数,并据此选用相应的逻辑。要是能在创建警告视图的时候直接把处理每个按钮的逻辑都写好,那就简单多了。这可以通过关联对象来做。创建完警告视图后,设定一个与之关联的块(block),等到执行delegate方法时再将其读出来。如下:
#import <objc/runtime.h>
static void *Kye1 = "Key1";
- (void)test{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"测试" message:@"这是一条测试警告" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
void (^block)(NSInteger) = ^(NSInteger buttonIndex){
if (buttonIndex == 0) {
//取消
NSLog(@"取消");
}else{
//确定
NSLog(@"确定");
}
};
objc_setAssociatedObject(alert, Kye1, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
[alert show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
void (^block)(NSInteger) = objc_getAssociatedObject(alertView, Kye1);
block(buttonIndex);
}
以这种方式改写之后,创建警告视图与处理操作结果的代码都放在一起了,这样比较起来更容易懂,因为我们无需在这两部分代码中来回游走,即可明白警告视图的用处。
/本文选自Matt Galloway著Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法/