Java学习笔记(线程1)

2018-08-23  本文已影响0人  姜殷俊

1 、程序 进程  线程

程序:指令集  静态概念

进程:操作系统 调度程序 动态概念

线程:在进程内多条执行路径

实现多线程第一种方法:继承Thread,重写run方法,创建子类对象,调用子类对象的start方法

多线程实现的第二种方法:实现Runnable接口,重写run方法,使用静态代理。这种方法的好处是写法简单,缺点是没有返回值,不能抛异常。

1、创建真实角色

2、创建代理角色 Thread + 引用

3、调用代理角色的start方法

静态代理:

package com.bjsxt.thread.create;

/**

* 静态代理 设计模式

* 1、真实角色

* 2、代理角色:持有真实角色的引用

* 3、二者实现相同的接口

* @author yingjun

*

*/

public class StaticProxy {

public static void main(String[] args) {

//创建真实角色

Marry you = new You();

//创建代理角色 + 真实角色的引用

Marry company = new WeddingCompany(you);

//执行任务

company.marry();

}

}

//接口

interface Marry{

public abstract void marry();

}

//真实角色

class You implements Marry{

@Override

public void marry() {

System.out.println("you and 嫦娥结婚");

}

}

//代理角色

class WeddingCompany implements Marry{

private Marry you;

public WeddingCompany() {

}

public WeddingCompany(Marry you) {

this.you = you;

}

private void before() {

System.out.println("布置猪窝");

}

private void after() {

System.out.println("闹玉兔");

}

@Override

public void marry() {

before();

you.marry();

after();

}

}

实现多线程第三种方法:Callable接口

优点:可以返回值,可以声明异常

缺点:线程繁琐

1)、创建 Callable实现类+重写call方法

2)、借助 执行调度 ExecutorService,获取Future对象

ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);

Future result = ser.sunmit(实现对象)

3)、获取值 result.get()

4)、停止服务 ser.shutdownNow

package com.bjsxt.thread.create;

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.Future;

/**

* 使用Callable

* @author yingjun

*

*/

public class Call {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

//创建线程

ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool (2);

Race tortoise = new Race("老不死",1000);

Race rabbit = new Race("小兔子",500);

//获取值

Future result1 = ser.submit(tortoise);

Future result2 = ser.submit(rabbit);

Thread.sleep(2000); //2秒

tortoise.setFlag(false); //停止线程体循环

rabbit.setFlag(false);

int num1 = result1.get();

int num2 = result2.get();

System.out.println("乌龟跑了"+num1+"步");

System.out.println("兔子跑了"+num2+"步");

//停止服务

ser.shutdownNow();

}

}

class Race implements Callable {

private String name; //名称

private long time; //延时时间

private boolean flag = true;

private int step = 0; //步

public Race() {

}

public Race(String name) {

super();

this.name = name;

}

public Race(String name,long time) {

super();

this.name = name;

this.time = time;

}

@Override

public Integer call() throws Exception {

while(flag) {

Thread.sleep(time); //延时

step++;

}

return step;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public long getTime() {

return time;

}

public void setTime(long time) {

this.time = time;

}

public boolean isFlag() {

return flag;

}

public void setFlag(boolean flag) {

this.flag = flag;

}

public int getStep() {

return step;

}

public void setStep(int step) {

this.step = step;

}

}

推荐第二种方法,第三种方法需要了解

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