对象相关2
问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别
bind,返回一个函数,传入一个参数作为函数的this
var obj = {
a:1
}
function func(){
console.log(this) //this指向window
setTimeout(function(){
console.log(this) //this指向obj,输出{a: 1}
}.bind(obj),200)
setTimeout(function(){
console.log(this) //this指向window
},300)
}
call,调用一个函数,传入第一个参数作为函数的this,随后的参数作为argumenst传入
function func(a,b){
console.log(this.value + a + b)
}
var obj = {
value: 1
}
直接调用func(1,2)找不到this.value,返回NaN
调用func.call(obj,1,2)则输出4
apply,调用一个函数,传入第一个参数作为函数的this,第二个参数为一个数组,数组内为要传入的参数
function func(a,b){
console.log(this.value + a + b)
}
var obj = {
value: 1
}
同理,调用func.apply(obj,[1,2]),输出4
问题2: 以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()
结果:执行elert,在页面上弹出John: hi!,返回undefined
问题3: 下面代码输出什么,为什么
func()
function func() {
alert(this)
}
结果:执行alert,弹出[object window],声明前置所以函数会执行,this指向window
问题4:下面代码输出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);
结果:输出document对象,随后输出widow对象,监听函数中的this指向被监听对象,而setTimeout中的函数指向window
问题5:下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName )
}
func.call(john)
结果:执行alert,弹出显示John,因为使用call,将对象john作为func的的this
问题6: 以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){
console.log(this) //this指什么
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
监听函数中的this指向$btn,无法调用showMsg()函数,在函数外面将声明一个变量将this赋值给他
修改:
bind: function(){
var _this = this
$btn.on('click', function(){
console.log(this)
this.showMsg();
})
}
原型链相关问题
问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
关联:
Person.prototype === p.__proto__
Person === Person.prototype.constructor
问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
Person.peototype.proto中有toString方法
原型图.png如图,实例中的proto指向原型中的prototype,原型prototype中的proto又指向它的构造函数中的prototype,以此类推,直到最初始的构造函数。
问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
String.prototype.getMostOften = function(){
var dict = {}
var max = 0
var k
for(var i = 0; i < this.length; i++){
if(dict[this[i]]){dict[this[i]]++}
else {dict[this[i]] = 1}
}
for(var key in dict){
if(dict[key] > max){
max = dict[key]
k = key
}
}
return k
}
问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
用来判断一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的prototype属性
可以判断一个对象是否是另一个对象的实例
function C(){}
function D(){} //构造两个空的构造函数
var o = new C() //通过构造函数C() new 一个实例o ,
o instanceof C //true
o instanceof D //false
逻辑:
if(o.__proto__ === C.prototype){ rerurn trun}
else { return false}
继承相关问题
问题11:继承有什么作用?
使子代获得父代的全部属性和方法
问题12: 下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
创建的实例不同,
方法1中的方法和属性在一起;每次new一个实例会声明一个printName函数
方法2中的方法在prototype中;每次new一个实例只会在调用printName是创建函数
问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?
使用指定的原型对象及其属性创建一个新对象,可以实现继承
function C(){} //创建一个空的构造函数
C.prototype.func1 = function(){
console.log(1)
}
function D(){}
D.prototype = Object.create(C.prototype)
var o = new D()
o.func1() //D继承了C的方法,所以会输出11
此为ES5方法,IE9及以上可用,其他主流浏览器都兼容
问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
判断某个方法或属性是属于自己还是从父类处继承而来的
使用: (参考最后一题中的代码)
ruoyu.hasOwnProperty('age') //true
ruoyu.hasOwnProperty('name') //false
ruoyu.hasOwnProperty('printName') //true
Male.prototype.hasOwnProperty('getName') //false
问题15:如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
让Male继承Person的属性
通过call,调用Person函数,并将Male的this传入,并且传入name和sex两个参数
问题16: 补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
// todo ...
}
Person.prototype.getName = function(){
// todo ...
};
function Male(name, sex, age){
//todo ...
}
//todo ...
Male.prototype.getAge = function(){
//todo ...
};
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();
function Person(name,sex){
this.name = name,
this.sex = sex
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name)
}
function Male(name,sex,age){
Person.call(this,name,age)
this.age = age
}
var temp = Object.create(Person.prototype)
temp.constructor = Male
Male.prototype = temp //可以将这个方法写成一个函数封装起来
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name)
}
Male.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age)
}
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27)
ruoyu.printName()