Kevin的IOS开发专题iOS进阶高级性能优化

【IOS开发进阶系列】Instruments使用专题

2018-03-21  本文已影响29人  Kevin_Junbaozi

1 工具使用

1.1 Leaks查找泄漏点步骤

使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露

http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8233565

        作为一名iOS开发攻城狮,在苹果没有出ARC(自动内存管理机制)时,我们几乎有一半的开发时间都耗费在这么管理内存上。后来苹果很人性的出了ARC,虽然在很大程度上,帮助我们开发者节省了精力和时间。但是我们在开发过程中,由于种种原因,还是会出现内存泄露的问题。内存泄露是一个很严重的问题。下面就简单介绍下怎么使用Xcode7自带的Instruments中的Leaks检测我们的程序有没有内存泄露和定位内存泄露的代码。(分析内存泄露不能把所有的内存泄露查出来,有的内存泄露是在运行时,用户操作时才产生的)。

        第一步:打开Xcode7自带的Instruments

或者:

        按上面操作,build成功后跳出Instruments工具,选择Leaks选项

        选择之后界面如下图:

        到这里之后,我们前期的准备工作做完啦,下面开始正式的测试!

    1.选中Xcode先把程序(command + R)运行起来

    2.再选中Xcode,按快捷键(command + control + i)运行起来,此时Leaks已经跑起来了

    3.由于Leaks是动态监测,所以我们需要手动操作APP,一边操作,一边观察Leaks的变化,当出现红色叉时,就监测到了内存泄露,点击右上角的第二个,进行暂停检测(也可继续检测,当多个时暂停,一次处理了多个)。如图所示:

    4.下面就是定位修改了,此时选中有红色柱子的Leaks,下面有个"田"字方格,点开,选中Call Tree

    显示如下图界面

    5.下面就是最关键的一步,在这个界面的右下角有若干选框,选中Invert Call Tree 和Hide System Libraries,(红圈范围内)显示如下:

        到这里就算基本完成啦,这里显示的就是内存泄露代码部分,那么现在还差一步:定位!

    6.选中显示的若干条中的一条,双击,会自动跳到内存泄露代码处,如图所示:

    7.找到了内存泄露的地方,那么我们就可以修改即可

1.2 Zombies查找和解决僵尸对象

    Instruments的Zombies模板

1.3 Time Profiler

        时间都去哪儿啦? Time Profiler 可以回答。它会按照设定的时间间隔(默认 1 毫秒)来跟踪每一线程的堆栈信息(stack trace),并通过比较时间间隔之间的堆栈状态,来推算出某个方法执行了多久,给出一个近似值。

        在演示应用头一项「Time Profiler: System Methods」中,我用插入排序(Insertion Sort)和冒泡排序(Bubble Sort)两种算法来做性能比较,下面是 Swift 代码:

/* 引用自:http://waynewbishop.com/swift/sorting-algorithms/ */

func insertionSort() {

    var x, y, key: Int

    for (x = 0; x < numberList.count; x++) {

        key = numberList[x]

        for (y = x; y > -1; y--) {

            if key < numberList[y] {

               numberList.removeAtIndex(y +1)

               numberList.insert(key, atIndex: y)

            }

        }

    }

}

func bubbleSort() {

    var x, y, z, passes, key : Int

    for (x = 0; x < numberList.count; ++x) {

        passes = (numberList.count -1) - x;

        for (y = 0; y < passes; y++) {

            key = numberList[y]

            if (key > numberList[y + 1]) {

                z = numberList[y +1]

                numberList[y +1] = key

                numberList[y] = z

            }

        }

    }

}

        这段代码主要是对数组的添加和删除,两种方法执行起来耗时不多,但后台发生的系统动作却多得让人眼晕。

        可以发现,代码用到了很多间接依赖,这些都是支撑代码运行的系统库文件。因为处理大数据集比较消耗系统资源,所以要尽可能地把繁重的操作放到后台去做,上面的代码就走的后台线程。在上图的 Call Tree 中可以看到,被调用的堆栈名是 dispatch_worker_thread3。如果把它放到主线程去执行,程序肯定会挂起。不信你注释掉 dispatch_async 调用看一下。

        再来个图片加载的例子。

        这儿有三种图片加载方法:

    • loadSlowImage1:从指定 URL 下载一张图片(加载速度慢)

    • loadImage2:从本地资源库加载一张图片(注意:没用系统缓存)

    • loadFastImage3:从系统缓存中加载一张图片(加载速度快)

        我们来看看 Time Profiler 算出的结果是不是跟预想的一样。

        进入演示应用第二项「Time Profiler: Our Methods」,点击「Reload」十次来重复加载图片,这样能产生足够的数据来分析。然后在 Time Profiler 图表中通过拖拉鼠标选中要放大查看的区域,从 Call Tree 中双击调用了 .reload 方法那一行(上图中加亮选中那一行),就会跳转到对应的代码行,所用时间也标注出来了。

        看到谁最花时间了吧。虽然代码没什么可优化的地方,但大家应该认识到缓存能发挥的作用。所以即使有时还得调用 loadSlowImage,多数情况下把图片缓存下来,还是能省些资源占用。

        此外,我想再说说 Call Tree 的选项设置。

        这些选项默认是不选的,但把它们勾选上可以帮你更快定位到关键的代码上,往往这也是问题的源头。

    • Separate by Thread:按线程分开做分析,这样更容易揪出那些吃资源的问题线程。特别是对于主线程,它要处理和渲染所有的接口数据,一旦受到阻塞,程序必然卡顿或停止响应。

    • Invert Call Tree:反向输出调用树。把调用层级最深的方法显示在最上面,更容易找到最耗时的操作。

    • Hide Missing Symbols:隐藏缺失符号。如果 dSYM 文件或其他系统架构缺失,列表中会出现很多奇怪的十六进制的数值,用此选项把这些干扰元素屏蔽掉,让列表回归清爽。

    • Hide System Libraries:隐藏系统库文件。过滤掉各种系统调用,只显示自己的代码调用。

    • Flattern Recursion:拼合递归。将同一递归函数产生的多条堆栈(因为递归函数会调用自己)合并为一条。

    • Top Functions:找到最耗时的函数或方法。

    需要添加其他工具的话:

1.4 Allocations

        我们经常需要从服务器下载大量图片,特别是开发照片类的应用。但往往稍不注意,内存使用就会暴增,所以得保证把这些图片缓存下来以便重复使用。下面来看看演示程序中内存分配的例子。

        从图中可以看到,每次点击「Reload」重新载入图片时,内存都会出现使用峰值。应用先分配大量内存来替换原有图片,然后再释放掉这部分内存,可想而知这样的操作效率高不了,而且如果要下载更大的文件,呃,局面大概会失控吧。

        看一下堆栈列表第四行,ImageIO_PNG_Data 里有 9 张处于活动状态的图片,占用了12.38 MB 内存,这些都是没被系统释放或缓存的内存,所以导致堆内存分配升高。接下来再看看使用缓存后的效果。

        使用了缓存库(Swift Haneke)后,点「Reload」五次,这回在 Allocations 列表中却看不到 ImageIO_PNG_Data 对象了,这说明它是空的,没有任何图像数据。同时,All Heap Allocations 的大小已从刚才的 14.61 MB 降到了 2.51 MB。Anonymous VM(匿名虚拟内存)是系统为程序预留的、可能会立即被重复使用的一部分可用内存。要防止程序崩溃,就别让堆的尺寸增长太快。

        还有就是,例子用的是异步方式来加载图片,这样用不着等到所有图片下载完才能在界面中显示。大多数图像缓存库都会把加载工作放到后台,以避免延长主线程的响应周期。

2 常见问题

2.1 配置使用

2.1.1 Thisapplication's application-identifier entitlement does not match that of theinstalled application. These values must match for an upgrade to be allowed.

可以修改profile的scheme

设为Debug模式

3 参考链接

(最新)使用Xcode7的Instruments检测解决iOS内存泄露

http://www.cnblogs.com/iOSv587country/p/4862989.html

iOS性能优化

http://www.jianshu.com/p/9e1f0b44935c

「原创译文」iOS性能优化:Instruments工具的救命三招

http://segmentfault.com/a/1190000002568993

IPhone测试工具-Instruments教程

http://wenku.baidu.com/link?url=TlFn92NYRN0UWFbZy7BrbKrEGbIYo-iYbVCHrF4V_GXZsw2zzq5NCuIq-5WoBYFr3CBzUgCI0wxQz1HeEy6RiL70C6HrSd-z3YpEkSMQcbS#

Instruments概述

http://www.jianshu.com/p/2f850a774fca

iOS性能优化:Instruments使用实战

http://www.cocoachina.com/ios/20150225/11163.html

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