内存泄露:Handler是如何造成内存泄露的
先看下面这段handler代码:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
}
在使用handler时,这是一段很常见的代码。但是,它却会造成严重的内存泄漏问题。上述代码的编写往往会得到如下警告:
⚠ In Android, Handler classes should be static or leaks might occur.
那么,handler是如何造成内存泄漏的呢?
分析
1、 Android角度
当Android应用程序启动时,framework会为该应用程序的主线程创建一个Looper
对象。这个Looper对象包含一个简单的消息队列Message Queue,并且能够循环的处理队列中的消息。这些消息包括大多数应用程序framework事件,例如Activity生命周期方法调用、button点击等,这些消息都会被添加到消息队列中并被逐个处理。主线程的Looper对象会伴随该应用程序的整个生命周期。
当主线程里,实例化一个Handler
对象后,它就会自动与主线程Looper的消息队列关联起来。所有发送到消息队列的消息Message都会拥有一个对Handler的引用,所以当Looper来处理消息时,会据此回调Handler#handleMessage(Message)方法来处理消息。
2、 Java角度
在java里,非静态内部类和匿名类都会潜在的引用它们所属的外部类。但是,静态内部类却不会。
原因是java在生成内部类的时候,原本没有构造器的内部类会被生成一个带外部类参数的构造器,就是因为这个内部类才持有了外部类的隐式引用。
很直观的方法就是看.class 文件的大小, 有非静态内部类的.class文件,比静态内部类的文件大出很多.
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
}, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
activity结束(finish)时,在里面的延时消息在得到处理前,会一直保存在主线程的消息队列里持续10分钟。而且,由上文可知,这条消息持有对handler的引用,而handler又持有对其外部类(即SampleActivity)的潜在引用。这条引用关系会一直保持直到消息得到处理。这阻止了SampleActivity被垃圾回收器回收,同时造成程序内存的泄漏。
而且需要注意的是,上面代码中的Runnable类(非静态匿名类)同样持有对其外部类的引用。从而也导致泄漏。
总结一下:
- 只要有未处理的消息,那么消息会引用handler,非静态的handler又会引用外部类Activity,这导致Activity无法被回收,造成泄漏;
- Runnable类属于非静态匿名类,同样会引用外部类。
解决方式:
把handler类放在单独的类文件中,或者使用静态内部类。对于匿名类Runnable,同样可以将其设置为静态类。
如果想要在handler内部去调用所在的外部类Activity,那么可以在handler内部使用弱引用的方式指向所在Activity。
public class SampleActivity extends Activity {
/**
* Instances of static inner classes do not hold an implicit
* reference to their outer class.
*/
private static class MyHandler extends Handler {
private final WeakReference<SampleActivity> mActivity;
public MyHandler(SampleActivity activity) {
mActivity = new WeakReference<SampleActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
SampleActivity activity = mActivity.get();
if (activity != null) {
// ...
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
/**
* Instances of anonymous classes do not hold an implicit
* reference to their outer class when they are "static".
*/
private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() { /* ... */ }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for 10 minutes.
mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 60 * 10);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}
}
小结
虽然静态类与非静态类之间的区别并不大,但是对于Android开发者而言却是必须理解的。至少要清楚,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类。最好的做法是,使用静态内部类,然后在该类里使用弱引用来指向所在的Activity。
问题一:什么情形下,handler持有的activity引用为null被回收了?
问题二:如果activity引用被回收了,应该怎么处理?