Android Kotlin语言开发 学习笔记(一)
从用了kotlin写android以后,就感觉回不去java了...
对于kotlin中一些开发中常用到的做一个总结(其实都是java转换过来的- -)
先摘抄下kotlin的基本特征
kotlin 语言特性
kotlin中一切皆为对象
没有像java一般的基本数据类型,数值类型为:Int, Float, Double等
函数也是对象,可作为参数和返回值
自然就会有高阶函数和lambda
语法特性及规范
语句结尾不用分号
使用驼峰命名,尽量避免下划线
public函数应当有说明文档
lambda中花括号内前后都应该有空格
下面开始总结
java中的 private final String str = “只读变量”; 换成 kotlin 就是 private val str : String = “只读变量”
而可变的变量 public int sum = 1; 换成kotlin就是 public var sum:Int = 1
kotlin中 不需要写;结尾 对于变量的类型 也会做出判断 可以省略 变成 var sum =1 val str = “只读” var sum = 0.00 (Double类型) var sum = 0L (Long值) var sum = 1F(Float值)
kotlin中没有static 关键字 kotlin 用companion object{ } 来表示 跟随类一同创建的方法 变量等
kotlin中的方法关键字 是fun
java中的方法 private int add(int value1 , int value2){
return value1+value2;
}
private void show(String str){
System.out.println(str);
}
在kotlin中 对应的变成了 private fun add(value1:Int,value2:Int):Int{
return value1+value2
}
private fun show(str:String):Unit{
System.out.println(str)
}
返回类型放在了后边 :分隔 Unit 与void 对应 可以不写 private fun show(str:String){}
方法还可以写成 private fun add(value1:Int ,value2:Int):Int = value1+value2
if方法也可以加入到表达式中 比如
private fun comp(a: Int ,b: Int): Int {
if(a > b)
return a
else
return b
}
可以写成 private fun comp(a: Int ,b: Int): Int = if(a > b) a else b
kotlin中 如何表示继承关系呢? 比如我们的activity 继承了 BaseActivity 然后又实现了onclick接口 如下
classMainActivity : AppCompatActivity(),View.OnClickListener {
override funonClick(p0: View?) {
}
}
kotlin用:来表示继承关系 还能自己区分 是继承 还是实现接口implements
kotlin中不需要new 创建对象如:val list: ArrayList<DataBean> = ArrayList()
kotlin中创建数据的Bean也有特定的写法 例如我们要创建一个DataBean 里边包含了 用户ID 用户名 用户手机号 3个简单的值
dataBean类如图 不需要get set方法 只需要在class前 加一个data 来表示这是一个数据Bean kotlin会自动生成 对应参数的 get set方法 ,当然它的构造器 也就变成了 必须要有这3个参数 才能创建这个类,每个参数前的 val var标识 可以表式这个参数的值是可变还是只读的 比如这个类中 id这个值在创建这个bean后就不可以更改 name 和 phone可以更改其值
那么 如何对这个dataBean序列化呢?很简单 只需要在括号后边实现Parcelable接口,然后点DataBean类自动补全就可以了。那么 我们在这个bean中 加一个list 加另一个bean呢? 首先新加的这2个bean 同样需要序列化,之后自动补全dataBean的序列化方法 会发现 list的read方法没有自动生成 如图
dataBean-list这个我也不清楚为什么无法自动生成- - 我只能手动更改了parcel.createTypedArrayList(ArrayBean) 同时writeToParcel方法中 末尾添加parcel.writeTypedList(list)
下面说的是我觉得kotlin最好用的特性 空对象的判断
kotlin中有2个标记判断空对象的符号 !!和? 符号用在变量后边 如
var bean:DataBean?=null
bean = DataBean("userid","username","userphone")
bean?.userName="name"
bean!!.userPhone="13666666666"
其中 第一个?表示的是 这个变量是可以为空的对象,第二个? bean?.userName 表示 如果bean对象为空 直接返回null 不再进行下一步 等同于 java中的 if(bean!=null) bean.userName ,而!!符号呢表示 我保证这个变量一定不为空 如果为空 报空指针异常 比如 一个方法 fun abc(a:DataBean ,b:DataBean?) 这个方法的参数表示 可传入的参数 a 和b a一定不为空 b可以为空 因为bean变量是一个可能为空的值 所以调用的时候需要 abc(bean!!,bean) 用!!来表示 我传入的这个变量一定不是空值 当然如果空了 就会报空指针
kotlin支持lambda表达式 比如 我们java中写一个onclick点击事件是这样的 txt.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
而kotlin中就可以写成这样txt.setOnClickListener({ v->
})
是不是节省了很多代码 v 就是onClick(View v) 中返回的参数 v
我们自己写的接口 也可以这样应用 例如 我们写一个adapter
adapter示例这是一个listview的adapter 如果一个接口中 只有一个方法 那么可以用lambda表达式代替 写法
private var itemOnClick: ((position: Int) -> Unit)? =null 创建对象
fun setOnItemOnClick(itemOnClick: ((position: Int) -> Unit)) {
this.itemOnClick= itemOnClick
} 设立监听
itemOnClick?.invoke(position) 在需要传值的地方 调用invoke方法 这样在外部调用的写法是
adapter?.setOnItemOnClick{ position-> } 如果 参数不需要 可以不写adapter?.setOnItemOnClick{
//点击执行的内容 }
如果 接口中有多个方法 就不能用lambda表达式了
如图内的接口写法 在外部调用的写法是
adapter?.setOnValueChanged(object: DataBeanAdapter.onValueChanged {
override fun onStart() { }
override fun onOver() { }
})
这里需要用到object关键字
基本的东西就这些了 kotlin用起来很简单 代码写起来也很工整 用kotlin开发android的笔记 以后再写
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