设计模式-建造者模式

2019-12-12  本文已影响0人  许笑山

建造者模式

建造者模式介绍

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

建造者模式分析

建造者模式.png

1.引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。

2.具体的建造者用来实现抽象建造的方法,包括:组建产品,返回组建好的产品

3.指挥类:负责调用适当的建造者来组建产品,指挥类不与具体的产品发生依赖关系。

建造者模式的使用场景

1.创建复杂对象的算法独立于组成对象的部件

2.同一个创建过程需要有不同的内部表象的产品对象

建造者模式优缺点

优点

1.客户端不用关注生产细节

2.每个建造者都是独立的,用户使用不同的具体建造者可得到不同的产品对象

3.可以更加精细地控制产品的创建过程。

4.增加新的具体建造者无需修改原有代码

缺点

1.当建造者过多,会产生很多类

2.产品之间若共同点很少,则不适宜该模式。

3.若产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化

建造者模式示例代码

Builder相关类

Builder.java

public abstract class Builder {
    public abstract Builder buildBoard(String board);
    public abstract Builder buildDisplay(String display);
    public abstract Builder buildOs();
    public abstract Computer build();
}

MacBookBuilder.java


public class MacBookBuilder extends Builder {

    private Computer computer = new MacBook();

    @Override
    public Builder buildBoard(String board) {
        computer.setBoard(board);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buildDisplay(String display) {
        computer.setDisplay(display);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buildOs() {
        computer.setOs();
        return this;
    }

    @Override
    public Computer build() {
        return computer;
    }
}

MiBuilder.java


public class MiBuilder extends Builder {

    private Computer computer = new MiBook();

    @Override
    public Builder buildBoard(String board) {
        computer.setBoard(board);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buildDisplay(String display) {
        computer.setDisplay(display);
        return this;
    }

    @Override
    public Builder buildOs() {
        computer.setOs();
        return this;
    }

    @Override
    public Computer build() {
        return computer;
    }
}
实体相关类

Computer.java


public abstract class Computer {
    protected String mBoard;
    protected String mDisplay;
    protected String mOs;

    protected Computer() {
    }

    public void setBoard(String board) {
        mBoard = board;
    }

    public void setDisplay(String display) {
        this.mDisplay = display;
    }

    public abstract void setOs();


    @Override
    public String toString() {
        return "Computer{" +
                "mBoard='" + mBoard + '\'' +
                ", mDisplay='" + mDisplay + '\'' +
                ", mOs='" + mOs + '\'' +
                '}';
    }
}

MacBook.java


public class MacBook extends Computer {
    @Override
    public void setOs() {
        mOs = "Mac OS X 12";
    }
}

MiBook.java

public class MiBook extends Computer{
    @Override
    public void setOs() {
        mOs = "Windows 10";
    }
}

BuilderApplication.java


public class BuilderApplication {
    public static void main(String[] args) {

        Builder macBuilder = new MacBookBuilder();

        Builder miBuilder = new MiBuilder();
        Director dir = new Director();
        dir.construct(miBuilder, "Intel", "IPS显示器");
        dir.construct(macBuilder, "Intel", "Retina显示器");

        Computer miComputer = miBuilder.build();
        Computer macComputer = macBuilder.build();
        System.out.println(miComputer);
        System.out.println(macComputer);

    }
}

运行结果

Computer{mBoard='Intel', mDisplay='IPS显示器', mOs='Windows 10'}

Computer{mBoard='Intel', mDisplay='Retina显示器', mOs='Mac OS X 12'}


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