Dynamo-CodeBlock手册-基础篇

2020-12-23  本文已影响0人  DavidShawn

在Dynamo中,CodeBlock是一个重要且常用的功能。本文根据官方帮助文档做了一个总结,希望对你有用。
在画布的任意空白区域双击鼠标左键,就能调出这个节点。

CodeBlock功能块
我们可以在其中输入任何符合 DesignScript语法的代码,从简单的单一值,到复杂的函数调用,都可以在CodeBlock上实现。

数字,字符,公式

最基础的用法,就是使用CodeBlock直接输入数字,字符和公式,这种输入值的方式,更加有效率。


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调用内置函数

我们可以在CodeBlock中直接调用内置函数。
比如,在空间中创建一个点,我们可以使用Point.ByCoordinates这样的节点,该节点可以通过输入x,y两个值来确定要创建点的位置。

Point.ByCoordinates
除了拖拽节点,我们还可以直接在CodeBlock中输入这样的代码:
Point.ByCoordinates(10,10);
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如果我们不给具体的值,也能用x,y来代替。
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这个CodeBlock实际上就等同于Point.ByCoordinates节点了。显然,通过直接输入代码,我们能使工作更加有效率。

原则上,CodeBlock可以调用所有的内置节点,可以将这些功能节点分成三类:创建类,动作类,查询类

这样的代码风格就很像是普通的编程语言了,掌握了这样的写法,我们的代码效率才能大大提高。
Dynamo还给我们提供了另外的简便方式,就是节点至代码。

image.png
同时选中多个代码块,在空白处右键,选择节点至代码
image.png
我们就自动得到了几行代码,比较一下之前自己写的代码:
# 自己写的代码
pt=Point.ByCoordinates(10,10,0);
pt.X;
# 自动创建的代码
point1 = Point.ByCoordinates(10, 10, 0);
pt = point1;
t1 = pt.X;

其实是差不多的,只是自动创建的代码会稍显啰嗦,但是功能一样。
这样,我们就可以把繁杂的多个节点,整合成一个代码块,方便在其他地方复用。

快捷列表

我们可以使用CodeBlock快捷创建数组列表。

自定义函数

最后,我们介绍一下自定义函数。
我们可以使用CodeBlock自定义一个函数,然后调用这个函数。

自定义函数

结语

CodeBlock是一个重要且常用的功能,他能够提供输入数值,能够方便的创建数组,能够输入复杂函数。熟练的掌握CodeBlock是精进Dynamo的必经之路。
感谢您阅读本文,希望对你有所帮助。

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