用ts学习工厂模式
2018-10-27 本文已影响28人
潘杉杉_06_03
工厂模式 (Factory Pattern)
定义: 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
工厂模式能解决什么问题?
举个例子:
假设你有一个披萨店生产模式做的非常棒,需要推广,但是各个地区顾客的口味不一样,这样披萨的口味是随地域的变化而变化,在生产披萨时需要判断顾客的喜好会变得难以维护,虽然它是一个固定的常数。
不采用工厂模式的代码:
class DependentPizzaStore { // 一个依赖具体实现的披萨商店
public createPizza(type:string,style:string){
let pizza:Pizza
if (style === 'NY') { // 纽约风味
if(type === 'cheese'){
pizza = new NYCheesePizza() // 新建纽约风味的奶酪披萨
}else if(type === 'veggie'){
pizza = new NYVeggiePizza() // 新建纽约风味的素披萨
}
// ... other type
} else if(style === 'Chicago') { // 芝加哥风味
// new Chicago tyle pizza
} else if(style === 'California') { // 加利福尼亚风味
// new California tyle pizza
} else {
throw new Error('Style not found!')
}
return pizza
}
public orderPizza(type:string,style:string){ // 收到披萨订单会调用该方法
let pizza = this.createPizza(type,style) // 创建披萨
pizza.prepare() // 加工前的准备工作
pizza.bake() // 烘焙
pizza.cut() // 切片
pizza.box() // 打包
// 披萨制作工艺
}
}
可以发现如果有其他地区的加盟店需要加盟你的披萨店,那么不可避免的要修改 DependentPizzaStore
,而且不断会有新的地区的披萨店加盟,这样的设计是比较糟糕的,我们来用工厂模式优化一下吧。
依赖倒置
通常情况下使用继承都是子类依赖父类的具体实现,而依赖倒置则是子类实现父类的抽象,父类依赖子类的具体实现。
我们发现上面的代码中 DependentPizzaStore
创建披萨的函数,依赖于具体实现。
我们可以将创建披萨的函数定义成一个抽象类方法,将 DependentPizzaStore
变成不依赖具体实现的抽象基类 PizzaStore
,
只保留制作披萨的工艺的具体实现。
让具体的地方加盟店实现能生产具有地方特色的披萨 createPizza
函数
abstract class PizzaStore { // 一个依赖抽象方法的披萨商店
public abstract createPizza(type:string):Pizza //
public orderPizza(type:string){ // 收到披萨订单会调用该方法
let pizza = this.createPizza(type) // 创建披萨
pizza.prepare() // 加工前的准备工作
pizza.bake() // 烘焙
pizza.cut() // 切片
pizza.box() // 打包
// 披萨制作工艺
// 出货
console.log(pizza)
}
}
class HuNanPizzaStore extends PizzaStore {
constructor(){
super()
}
public createPizza(type:string){
let pizza:Pizza
switch(type){
case 'cheese':
pizza = new HuNanCheesePizza(['雪花大肥牛','奶酪']) // 湖南奶酪披萨
break;
case 'veggie':
pizza = new HuNanVeggiePizza(['金莲子','人参果']) // 湖南素披萨
break;
// Other types ...
default:
break;
}
return pizza
}
}
这样我们就能在任意的地方开设具有地方特色的加盟店了。
但是我们忽略了 Pizza
这个抽象基类,以及他的子类,我们可以补足一下:
abstract class Pizza{ // 披萨
public name:string //名称
public dough:string //面团类型
public sauce:string // 酱料类型
public toppings:Array<string> // 一套佐料
constructor(toppings:Array<string>){
this.toppings = toppings
}
public prepare() {
console.log('添加佐料')
for(let topping of this.toppings){
console.log(`添加${topping}`)
}
}
public bake(){
console.log('烘焙')
}
public cut(){
console.log('切割')
}
public box(){
console.log('打包')
}
}
class HuNanCheesePizza extends Pizza{
constructor(toppings:Array<string>){
super(toppings)
this.name = '湖南奶酪披萨'
}
}
class HuNanVeggiePizza extends Pizza {
constructor(toppings:Array<string>){
super(toppings)
this.name = '湖南素披萨'
}
}
试一试
// 开一家湖南披萨加盟店
let huNanPizzaStore = new HuNanPizzaStore()
// 顾客下单 奶酪披萨
huNanPizzaStore.orderPizza('cheese')
// 顾客下单 湖南素披萨
huNanPizzaStore.orderPizza('veggie')
效果
VM165:16 添加佐料
VM165:19 添加雪花大肥牛
VM165:19 添加奶酪
VM165:23 烘焙
VM165:26 切割
VM165:29 打包
VM165:62 HuNanCheesePizza {toppings: Array(2), name: "湖南奶酪披萨"}name: "湖南奶酪披萨"toppings: (2) ["雪花大肥牛", "奶酪"]__proto__: Pizza
VM165:16 添加佐料
VM165:19 添加金莲子
VM165:19 添加人参果
VM165:23 烘焙
VM165:26 切割
VM165:29 打包
VM165:62 HuNanVeggiePizza {toppings: Array(2), name: "湖南素披萨"}name: "湖南素披萨"toppings: (2) ["金莲子", "人参果"]__proto__: Pizza
undefined
相关代码 demo04
(完)