iOS之 编程中的六大设计原则

2021-03-18  本文已影响0人  枫叶无处漂泊

一、单一职责原则

简单的讲就是一个类只做一件事,例如:

二、开闭原则

三、接口隔离原则

使用多个专门的协议,而不是一个庞大臃肿的基础上来回修改,例如:

四、依赖倒置原则

五、里氏替换原则

父类可以被子类无缝替换,且原有的功能不受任何影响,例如:KVO
继承父类,也不想使用使用KVO监听对象的属性。

六、迪米特法则

一个对象应当对其他对象尽可能少的了解,实现高聚合、低耦合

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读