scala02.scala基础

2018-11-19  本文已影响0人  Java架构师之路

2.1声明值和变量

val定义的值是不可变的,类似于一个常量。
var声明的变量是可变的。

2.2常用类型

Scala有8种数据类型:
Byte、Char、Short、Int、Long、Float、Double以及Boolean。

Scala并不区分基本类型和引用类型,所以这些类型都是对象,可以调用相对应的方法。

String直接使用的是java.lang.String.String在需要时能隐式转换为StringOps.

每一种数据类型都有对应的Rich*类型,如RichInt、RichChar等在Scala中通过方法进行类型转换,不像Java的强制类型转换。

Scala中,所有的值都是类对象,而所有的类,包括值类型,都最终继承自一个统一的根类型Any。

1)Null是所有引用类型的子类型,Null类只有一个实例对象,null
2)Nothing,Nothing是所有类型的子类型。可以作为没有正常返回值的方法的返回类型
3)Unit类型类似于Java里的void。Unit只有一个实例,(),这个实例也没有实质的意义。

2.3算术和操作符重载

scala中运算符都是方法
注:Scala中没有++、--操作符,需要通过+=、-=。

2.4调用函数和方法

调用函数:需要引入函数包 import 包名._ _是通配符,等同于java中的*
调用静态方法:Scala 中没有静态方法,通过单例对象或者伴生对象实现。
调用对象方法:对象实例调用方法

2.5 apply、update方法

apply方法是用于构造和获取元素
Array(1,2,3)等同于Array.apply(1,2,3)
update方法用于元素的更新,
arr(4)=5等同于arr.update(4,5)

2.6 option类型

Scala为单个值提供了对象的包装器,表示那种可能存在也可能不存在的值。
一个是Some,表示某个值,另外一个是None,表示为空,通过Option使用

import org.scalatest.FunSuite

//继承函数套件FunSuite
class Chapter01Test extends FunSuite {

  test("ch0101") {
    //var 声明一个变量 变量可以被改变
    var index: Int = 1
    index = index + 1
    println(index)
    //val 声明一个常量 常量不能再次被赋值
    val PI: Double = 3.14
    println(PI)
    //同时声明多个变量
    var i, j = 0
    println(i + j)
    var str1, str2 = null
  }

  test("ch0102") {
    //隐式转换 整数转换为字符串
    var str: String = 1.toString
    println(str)
    //浮点类型之间的转换 不需要使用强制类型转换
    var money: Double = 90.11.toInt
    println(money)
    var hello: String = "hello"
    //string隐式转换为StringOps
    println(hello.intersect("world"))
  }

  test("ch0103") {
    //scala没有 ++ --操作
    var count: Int = 1
    count += 1
    println(count)
    //scala提供bigInt bigDecimal操作
    var x: BigInt = 123456
    println(x * x * x)
  }

  test("ch0104") {
    //函数的调用 先引入 然后作为一等公民直接调用
    import scala.math._
    println(sqrt(4))
    //调用static方法 通过类名类调用
    BigInt.probablePrime(100, scala.util.Random)
    //调用对象的方法 通过对象来调用
    var str: String = "Hello World"
    println(str.toLowerCase)

  }

  test("ch0105") {
    //声明一个数组
    var array = Array(1, 2, 3)
    //通过apply方法 构造获取元素 等价于上面的简写形式
    var array2 = Array.apply(1, 2, 3)
    //更新元素的方法
    array(0) = 4
    //通过update方法来更新元素
    array2.update(0, 4)
    //apply方法获取元素 update更新元素
    println(array.toString)
    println(array2.toString)
  }

  test("ch0106") {
    //对象包装器Option 存在2个选项 存在 some 不存在none
    //可以通过模式匹配的方式来获取
    var scores = Map("jim" -> 1, "Green" -> 2)
    scores.get("jim") match {
      case Some(score) => println(score)
      case None => println("no score")
    }
  }


}

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