两年Android开发三面上岸腾讯,这些核心知识点建议

2023-08-18  本文已影响0人  进击的老六

概述

感觉毕业后时间过得真快啊,从 19 年 7 月本科毕业入职后,到现在快两年了,前段时间金三银四期间想着找一个新的工作,前前后后花了一个多月的时间复习以及面试,面试好几家大厂,最后选择了腾讯。也祝各位想找工作的同学都能去自己心仪的公司!

我不建议频繁的跳槽,除非被逼无奈,频发跳槽,不光会成为面试官害怕的一个方面,对自己的沉淀也是没有帮助的。

同时我不建议裸辞,这样会存在太多的不定性因素,如果面试时间拖得太久,这段事件你没有经济收入,但是你还在支出(房租,日常生活开销)。这样会代来无形的压力,同时如果面试受挫,很容易失去信心,甚至怀疑自己的能力。

但是离职也有他的好处,因为,有些公司可能项目非常急,需要迅速上岗,那么你离职的交接办理也会耽误一些时间,那么也会成为面试官考虑的一个因素。所以还是要结合自己的情况而定。

一面(1h)

二面(1h)

三面(1.5h)

面试总结

毕业时选择的是一家非一线大厂的公司,在这边工作的近两年时间里,业余学习了许多 Android 相关的专业知识(因为不忙),但是由于业务原因,且公司发展一直在走下坡路,我在项目上的经验比较欠缺,因此考虑进一家大厂继续磨练磨练自己。

我面试的不是很多,但是也让我知道,自己的不足,知道自己在数据结构与算法这方面很弱,同时开发中的问题总结,java基础与高级知识不足,源码阅读不够深入,掌握的知识很虚,没有理解到重点,框架用的多但是只停留在会使用的阶段。网络相关知识薄弱。后台开发流程与知识薄弱(所有的逻辑与难点其实都在后台,同时了解后台也有助于Android开发与接口调试协作)。这些都是我以后的学习方向。

高频知识点总结

知识点有腾讯遇到的,也有其他公司面试遇到的,我都做了一个整理。需要特别注意的是这并不是全部的知识体系,仅仅是笔者遇到的面试题,读者可以按照大体的方向去学习,但切不可认为这样就足够了,这里提到的知识点是远远不够的。

面试的过程中更多的时候不会单纯地考察知识点,而是会结合一些需求或者业务场景来多方面考察对知识点的理解。因此笔者建议,对于知识点要以理解为首要任务,而不是背诵答案。

面试的过程中更多的时候不会单纯地考察知识点,而是会结合一些需求或者业务场景来多方面考察对知识点的理解。因此笔者建议,对于知识点要以理解为首要任务,而不是背诵答案。

Android

1.Activity

1.Activity启动流程。其中考察最多的类似问题是:【从桌面点击一个图标之后,到界面显示,这个过程发生了什么?】。很多时候面试官会结合activity生命周期来考问:在启动流程的哪些阶段哪些生命周期被回调,此时Activity状态如何。
2.启动模式。也就是常见的四种启动模式,但面试官更喜欢问何时使用他们,也就是使用场景。
3.生命周期。这个很少单独问,一般和启动流程或者具体的业务场景结合考问。
4.context。主要是内存泄露的考察以及application和activity两种context如何选择。

2.Handler

1.内部原理。Handler必会的啊,android的消息机制,可以称为android程序的引擎来的。
2.同步屏障。涉及到绘制优化、屏幕刷新机制等。
3.阻塞唤醒原理。这里一般是会问为何loop()方法是死循环却不会占用cpu时间片 or 为何next()方法阻塞却不会卡死。更深一点会问到Linux的IO多路复用epoll原理。
4.卡顿与内存优化。整个主线程的所有任务都必须经过Looper,是排查卡顿和ANR的关键点,以及消息太多会造成的后果等。
5.消息复用。

3.图片

1.计算一张图片大小。分辨率x像素点大小,考察得很多次。
2.加载优化。如LaunchActivity同时加载的图片太多如何优化、view的大小比图片小如何优化等。
3.缓存优化。内存缓存、硬盘缓存。
4.Glide框架。重点就是Glide对上面的优化的实现原理,因此需要着重看Glide的缓存原理。
5.drawable。对比使用图片和drawable的好处,以及drawable的原理。

4.SharePreference

5.window

考察得非常少,主要window的类型、以及window的真正定义理解即可。

6.view

7.IPC

8.序列化

serializable和parcelable的原理,以及各自的优缺点、应用场景。

9.jetpack

10.okHttp

11.优化

Java

Java的考察是一个非常考验功底的地方,很多的知识点都是基础中的基础,同时又都可以延伸到底层的逻辑。这些知识点在实际的运用中,也有很多的情况需要考虑,考察我们对于知识点的运用。例如线程池,可以从参数作用、到线程池原理、到阻塞唤醒机制、到实际项目的参数配置,有非常多的知识点可以考察。因而这一块就看各位的造诣了。
当然,一些基础或者常考的知识点还是得会的。

1.集合框架

2.访问限制符

public protect default private 四个要懂,基础知识了。(笔者就是忽略了这些当时回答错了)特别注意protect是可以跨包访问的。

3.类

4.异常

异常体系、分类、机制。
与error的区别。

5.IO

主要还是问NIO的原理以及优缺点。建议把缓冲流的原理也得学一学并进行比较。

6.线程池

7.并发

8.JVM

Kotlin

kotlin其实问的很少,现在大部分的项目还是使用Java开发的。一些有kotlin业务的公司会问,但是问的内容也不多。这一块如果还没学习其实不急的,把Java学好才是王道,kotlin和java在原理上,都是互通的。

1.协程

问的是最多的,主要是理解线程和协程的关系、协程的优缺点。这个也看个人的学习程度了。

2.run、let、also、with、apply

注意返回值以及作用域

3.特性的具体实现

如默认参数的具体实现。有了解过最好了,没有的话就联想Java是如何实现的,如默认参数可以联想方法重载。

计算机网络

计网这一部分主要还是HTTP和TCP的内容了,经典中的经典。需要注意的是链路层、网络层的一些协议要了解,也是计算机基础了,被问到不会的话会比较尴尬。其次是一些新的协议如QUIC、http3.0等可以了解一下,面试会很加分,同时也可以进一步去理解TCP的优缺点。

1.HTTP

2.HTTPS

必问。一定要会了

3.数据链路层、IP层

4.TCP

5.UDP

6.数据格式

json的优缺点,为什么要使用json而不是XML。熟记就可以了。

设计模式

设计模式这一块问的不是很多,原因是设计模式需要实际的编码才能去真正理解他的好处。所以大部分情况下面试官都是询问在项目中用了哪些设计模式、或者哪些开源框架用了什么设计模式。其次问的最多的就是三大架构模式了,必会的。

1.常见的设计模式

一般面试官会让我们讲自己认识的设计模式,按照自己的理解讲出来就好了。

2.在项目和源码中的体现

问的最多的就是:你看过的框架源码都使用了哪些设计模式。不仅考察了设计模式、还考察了源码。另外也会问在项目中运用了哪些设计模式。

3.MVC\MVP\MVVM

基本必问了。结合具体的项目实现以及自己的思考,分析他们的优缺点、适用场景等。

计算机基础

计算机基础这里包括了c语言、操作系统、数据库库、以及前面的计网等等。这部分直接问的内容不多,但却是非常重要的,也是考验我们基础扎不扎实的地方。其次,面试官也会用一些业务场景来考验我们的理解程度,如聊到java并发时,问具体为何线程切换代价高;又如聊到JVM内存分布时,问在native层是怎样的内存分布以及逻辑内存物理内存等;再如聊到volatile,会问到cpu缓存一致性的问题等等。这些都是非常考验功底的内容。因而,这些基础内容要学好,不仅是为了面试,更是为了让我们自己可以更好地学习理解知识。

1.C语言

问的很少,偶尔会问到。笔者只被问到:同构结构体的内存占用、指针相关问题。
C语言作为语言鼻祖,一些基础还是要会的。

2.操作系统

以上就是大厂面试高频知识点,并不是说以上所有知识点都要掌握,世上没有万能人,大家都有知识盲区,遇到困难太正常了。遇到困难还能现场解决,才能体现出自身价值。即便无法解决问题,也可尝试说出自己的思路,而一个人的思路,往往能反映出这个人的心智模式和未来潜力。

总之,技术准备,功在平时。还是应该修炼基本功,有了这份基本功,就不怕变化,毕竟万变不离其宗。至于该怎么提升基本功,建议多学习、多思考、多实践、多总结。

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