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学习UX 学习笔记

2016-01-12  本文已影响251人  一颗柠萌

学习UX 王煜

2016.01.11

学习笔记

第一章

入门书籍

《设计心理学》 唐.诺曼

《用户体验要素》

《About Face 3》

《信息架构设计》

《用户体验草图设计》

网站资源

Dribble

Medium

Smashing

Axure论坛

IXDC/UPA

收集、模仿好的作品,并可按以下分类
Mobile/Web
1导航 2表单3表格 4搜索 5图表6工具 7反馈 8帮助9邀请 10 反模式

常用工具

Mindjet

Evernote

Snagit(截图软件)

Axure

Keynote

PS/Sketch

2016.01.12学习笔记

第二章

定义

  1. 人物角色模型:人种学信息、行为、需求、目标

  2. 用户场景:使用产品的时间、环境、情绪对设计的影响

  3. 用户目标:图额外你结合的形式描述一个完整的目标

构建

  1. 任务流程

  2. 信息架构

  3. 交互动作

视觉设计

产品氛围

质控

第三章

用户

实现模型、心理模型、表现模型
新手、中间人群、专家
构建用户角色模型:行为变量、对应的群体行为、群体目标

第四章

场景剧本

(在何时,何地,和什么在一起,特定类型的who 萌生了某种desire,会想到通过某种method来满足欲望)

用户需求

定义:用户主观的难以描述和混杂的对于自身需求的描述

设计目标

人物角色的目标

了解用户

定性研究

方法

用户访谈步骤

  1. 识别候选人:人物角色假设
  2. 组织计划: 人数、环境、调查阶段策略
  3. 访谈过程
  4. 访谈观后感

访谈过程要注意的点

访谈后总结

定量研究

Axure

web 端应用模型

载入部件库
创建部件库
母版:每个界面都需要的 只要做一次

移动端应用模型

考虑移动端常见的手势

信息架构

什么是信息架构

信息架构是组织信息、设计信息环境、信息空间,信息体系结构以创建满足用户需求的信息产品。提高可用性和可查找性。

架构步骤

如何展示信息结构

信息架构

组织方法

一、精确组织

组织结构

等级式 (窄而深、宽而浅)
数据库式
超链接式

信息架构图

常用的可视化方法:
1、表达语言数据关系:亲和图KJ 根据元素间的相互关系分组命名
2、表达架构的表现形式:概念图 360手表
3、表达用户任务: 业务流程图 、visio、页面流程图
4、表达网站的导航系统结构: 网站蓝图 辅助导航
此外还有Ecosystem Diagram
Journey Map

页面流程图

1、业务流程图和页面流程图
2、页面流程图的价值

3、制作工具

交互设计原则

清晰是首要的

1、信噪比原则
2、易于辨识
3、28原则 :20%重要的 要优先完成
4、信息渐次呈现原则 :例如表单分步骤
5、组块原则: 网页中的频道如咨询、娱乐、生活
6、临近原则:紧挨着的元素更紧密

形式遵循原则

1、所见即所得:加强页面的易用性 appmachine
2、直接输入原则:如注册某一个账号填写兴趣爱好时,不让用户输入文本而是让用户勾选

保持一致性原则

例如:ipad、icloud、内部一致性、外部一致性

少就是多

如没有表盘数值刻度的手表
形式上的减法,功能不能少,繁杂中找到一种秩序

别让用户思考

《Don't make me think》
①别让用户思考
②点击多少次没关系,只要每次点击都是无需思考且准确无误的
③去掉每个页面上的文字,然后把剩下的文字再去掉一半
1、易学性原则:简洁易学 苹果的滑动解锁
2、反应用户的心理模型:如:①QQ聊天界面:查看更多消息 -以上是历史消息- ②微信中 拍照后: 你可能要上传的照片 ③ 输入法的联想功能
3、符合用户的使用需求
4、减轻用户的记忆负担 如有些密保问题: 你喜欢的明星是谁? 就加重了用户的心理负担,如果是你身份证的后六位就好一些
5、使用用户的语言

让界面处在用户的掌控之中

1、及时有效的反馈 “加载中”的动画提示
2、避免干扰和打断
3、让用户放松心态不怕出错:允许界面的反复操作,或是可以退回
4、包容原则:删除时的二次确认、自动保存填写记录、淘宝确认收货时的二次提醒
5、用户帮助设施:使用户简单快速的了解产品的核心功能

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