用自定义 hook 管理异步请求、状态

2021-09-21  本文已影响0人  再见地平线_e930
import { useState } from "react";

interface State<D> {
  // 定义异步请求状态的接口
  data: D | null;
  error: Error | null;
  stat: "idle" | "loading" | "error" | "success"; // idle 表示未发生异步操作
}

const defaultInitialState: State<null> = {
  // 默认状态
  error: null,
  data: null,
  stat: "idle",
};

const defaultInitialConfig = {
  throwOnError: false, // 默认为不手动抛出异常,而是直接返回 error
};

/**
 * 管理异步状态的自定义 hook
 * @param 异步操作函数: Promise
 * @returns 异步获取的数据以及各种状态
 */
export const useAsync = <D>(
  initialState?: State<D>,
  intialConfig?: typeof defaultInitialConfig
) => {
  const config = { ...defaultInitialConfig, ...intialConfig };

  const [state, setState] = useState<State<D>>({
    ...defaultInitialState,
    ...initialState,
  });

  const setData = (data: D) =>
    setState({
      // 异步请求成功的处理
      data,
      error: null,
      stat: "success",
    });

  const setError = (
    error: Error //这里的 error 只能在纯异步情况下使用,因为其本质是 useState,而 useState 是异步的
  ) =>
    setState({
      // 异步请求失败的处理
      data: null,
      stat: "error",
      error,
    });

  const run = (promise: Promise<D>) => {
    // run 用于触发异步请求,一般传入网络请求函数
    if (!promise || !promise.then) {
      // 如果没传入参数或传入的不是 Promise,报错
      throw new Error("请传入 Promise 类型数据"); // throw Error 会打断一切的进程,下面的代码也不会运行
    }
    setState({ ...state, stat: "loading" }); // 异步操作中,把状态设置为 loading
    return promise
      .then((data) => {
        setData(data);
        return data; // 这里可返回 data,也可不返回 data
      })
      .catch((error) => {
        setError(error);
        if (config.throwOnError) {
          return Promise.reject(error); // catch 会内部消化异常,外部不能通过 try catch 等方式捕获异常,因此这里要手动抛出异常
        }
        return error;
      });
  };

  return {
    isIdle: state.stat === "idle",
    isLoading: state.stat === "loading",
    isError: state.stat === "error",
    isSuccess: state.stat === "success",
    run,
    setData,
    setError,
    ...state,
  };
};

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