this_原型链_继承
this 相关
1. apply、call 、bind有什么作用,什么区别
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apply、call、bind可以改变this所指向的对象。
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call、apply,调用一个函数,第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法后面的参数为指定的参数列表,而apply后面的参数为指定的参数数组
fn.call(context, param1, param2...) fn.apply(context, [param1,param2...])
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bind,返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数
2. 以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func; //将func函数绑定到john对象的sayHi属性上,就可以调用sayHi方法
john.sayHi(); //John: hi! 调用john的sayHi方法,this就是john
3. 下面代码输出什么,为什么
func()
function func() {
alert(this) //输出[object Window],func是在全局作用域下定义,所以func是window的一个对象,所以this指向全局对象window
}
也可以理解为:
func()等价于func.call(undefined);
而undefined会被浏览器默认为全局对象window;
4. 下面代码输出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this); //输出 #document,在事件处理程序中this指的是触发此事件的DOM对象
setTimeout(function(){
console.log(this); //输出window,setTimeout这个方法执行的函数this是全局对象
}, 200);
}, false);
5. 下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
}
function func() {
alert( this.firstName ) //输出John,this指向john
}
func.call(john) //call方法中第一个参数可以使func里的this指向传入的参数john
6. 以下代码有什么问题,如何修改
var module= {
bind: function(){
$btn.on('click', function(){ //$btn未定义
console.log(this) //this指指的是触发此事件的DOM对象$btn
this.showMsg();
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
} //会报错
修改后:
var $btn = $('button');
var module = {
bind: function(){
var _this = this; //先将this赋给变量——this保存起来,在调用函数bind时,这里的this就是对象module。
$btn.on('click', function(){
console.log(_this)
_this.showMsg(); //_this指向module,输出:饥人谷。
})
},
showMsg: function(){
console.log('饥人谷');
}
}
module.bind(); //执行bind()方法
原型链相关问题
7. 有如下代码,解释Person、 prototype、__proto__、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
- Person是一个构造函数,本身也是一个对象。
- prototype是Person对象里面的一个属性,同时prototype是构造函数内部的原型对象,其拥有contructor和__proto__属性,其中contructor属性指向构造函数Person,__proto__指向该对象的原型。
- p是构造函数Person构造出来的示例,也拥有__proto__属性,p.__proto__ === Person.prototype
8. 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
toString方法是继承原型对象里的toString方法。p自身并没有toString方法,所以会沿原型链向上查找,沿着p的__proto__属性到构造函数Person的prototype里找toString方法,如果还没有,就沿着Person.prototype的__proto__里找toString方法,Person.prototype的__proto__就是Object.prototype,所以就会找到toString方法。
原型链:由于原型对象本身也是对象,而每个对象都有一个原型对象,每个对象都有一个隐藏的__proto__属性,原型对象也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个就是原型链。在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回undefined。
9. 对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
String.prototype.getMostOften = function(){
var obj = {};
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
var j = this[i];
if(obj[j]){
obj[j]++
}else{
obj[k] = 1;
}
}
var max = 0;
var word = '';
for(var key in obj){
if(obj[key] > max){
max = obj[key];
word = key;
}
}
return ('因为' + word + '出现了' + max + '次')
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //因为d 出现了5次
10. instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
instanceOf用于判断一个对象是否为另一个对象的实例。
function isInstanceOf(obj, fn){
var oldpro = obj.__proto__;
do{
if(oldpro === fn.prototype){
return true;
}
else {
oldpro = oldpro.__proto__;
}
}while(oldpro)
return false;
}
继承相关问题
11. 继承有什么作用?
继承是指一个对象直接使用另一个对象的属性和方法。继承是实现代码重用、扩展软件功能的重要手段,子类中与父类完全相同的属性和方法不必重写,只需写出新增或改写的内容,又不影响父类本身。
12. 下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
方法一创建的实例对象,其对象自身都会有一个相同功能的printName方法,会占用多余的内存空间。
方法二创建的实例对象,pringtName方法在Person的prototype上(相当于一个公共空间),每个实例对象可以沿原型链调用该方法,而不必创建一个相同的方法,节约了内存空间。
13. Object.create 有什么作用?兼容性如何?
作用:创建一个拥有指定原型和若干个指定属性的对象。
14. hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
作用:判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数。
以12.中的方法二为例:
p1.hasOwnProperty('name'); //true
p1.hasOwnProperty('sex'); //true
p1.hasOwnProperty('printName'); //false, printName方法在原型链上
15. 如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
call调用Person方法,指定Person方法中的this为Male,并传入Male的参数,使Male构造的对象继承Person的name, sex属性,并独立建立age属性,又不影响Person的原属性。
16. 补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
function Male(name, sex, age){
Person.call(this,name,sex);
this.age = age;
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);//指定Male对象的原型为Person的原型
Male.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age);
}
Male.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName(); //若愚