<简约至上:交互设计四策略>读书笔记

2016-03-24  本文已影响125人  Niconamo

书名:Simple and Usable Web,Mobile,and Interaction Design

作者:Giles Colborne



人们喜欢简单易用、值得信赖、适应性强的产品

复杂的产品不可持续

复杂的产品容易吸引人,夸耀效用原理”(David Pogue): 人们喜欢自己被包围在不必要的功能中,但在实际中增加的功能越多,越难发现真正对用户有价值的功能,任何无关的要素都应该予以剔除。

功能的复杂带来的弊端:代码冗长,产品维护成本高,难以灵活应对市场变化。

技术产品设计3个角度:管理人员、工程师、用户。

明确认识

理解感情需求能够帮助你把握设计重点

描述用户体验

用一句话写下自己要设计什么,遵循什么设计规则。在设计中犹豫时判断是否符合自己确定的简单标准。

理解用户,描述用户体验、使用情景,以及我的设计怎么满足用户在该场景下的需求


三种用户

专家型——最后考虑,或者忽略

随意型——讲求简单实用, 可用来做测试用户从中对产品进行改进。

主流用户——使用产品的目的是完成某项任务:

关注核心用户,用户调研,挖掘用户痛点,构建用户画像。

简约四策略

1.删除

删除或省略功能可以创造出成功的产品。

简化设计最明显的方式就是:删除不必要的功能。“删除”策略的核心就是删除那些增加用户负担和干扰用户的因素,让用户专注于核心功能。

1.避免错删;

2.关注核心,改进核心体验,解决用户痛点;(与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进)

3.砍掉残缺功能,不必要功能;

4.要倾听用户的意见,但决不能盲从;

5.排定功能优先级,专注于寻找能够完全满足优先级最高的用户需求解决方案;

6.精简文字,简化布局,去掉干扰元素,排除视觉干扰

7.合理的决策,聪明的默认值;

删除混乱的要素可以让用户聚焦真正重要的功能。

2.组织

对产品界面进行重新组织时,需要从以下角度进行考虑—尺寸、颜色、位置、形状和层次。

1.通过分块重新组织界面,将复杂模块组织成清晰的层次结构;

2.根据用户的操作行为,组织产品;

3.清晰的分类标准;

1-3 建立清晰的组织构架

4.利用不可见的网格来布局,重新组织界面元素;

5.考虑元素的大小、位置;

6.利用感知分层技术,借助于颜色、灰色阴影、大小缩放、形状变化来实现感知分层;

4-5 视觉传达,界面设计,通过交互界面设计向用户传达信息,感知信息流

3.隐藏

为了让用户不被不常用的功能分散注意力,采取隐藏措施。

1.隐藏不常用,但不能少的功能(如产品中的“设置”);

2.自定义功能需要定制化,给部分用户选择的权力;

3.巧妙隐藏,适时出现隐藏的功能;

4.给隐藏功能给予提示与线索;

5.用户关注点;

4.转移

1.在设备之间转移(将复杂的部分转移到其它设备);

2.向用户转移(用户愿意做的事情让用户自己做);

3.创造开放式体验,让用户自主设定自己的标准;

这本书很精简,但是只有在工作中才能体会到里面所包罗的内容。

 产品核心问题 开发流程 产品走向 定义产品  挖掘用户 分析行为,环境,进行人物建模,场景建模,可用性测试等等。

在项目中,实践更深入学习。

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