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GIT库中禁止追踪文件变化的两种方式

2017-02-27  本文已影响0人  VinceZeng

在使用GIT库管理代码的时候,如果工程的编译配置不太合理,编译过程中生成的中间文件会和源代码混杂在一起,或者每次编译都会对某些文件都进行部分更新等。此类文件,往往会对GIT的add和commit操作造成麻烦,特别是当工程中大量存在此类文件时,在进行git add操作时,必需对需要更新的文件一个个单独add,这时真是费事费力,异常痛苦。当然,我们希望遇到每个工程都配置合理,避免上述问题。但是实际工作中,由于历史原因,或者是由于第三方代码的引入,上述问题似乎不可避免。
为了解决上述问题,GIT至少提供了两种方式来禁止追踪以上两类易变化但又不需要频繁check-in的文件,一种是大家熟悉的.gitignore文件,另一种是'git update-index'命令。下面详细描述两种方式的用法。

使用.gitignore文件

使用.gitignore的文件禁止GIT库追踪文件的方法比较简单,用起来很方便,网上的相关介绍也比较多。
比如说工程中有一个加入了一个第三方的源代码包,编译后生成的中间文件.o, .so, .a 文件均不需要添加到GIT库中进行管理,这时,只需要在第三方源代码包的顶级目录下加入一个.gitignore文件,填入如下过滤规则,即可忽略该目录下所有的.o, .so, .a文件:

*.o
*.a
*.so

如果是一个比较大的工程,难以在短时间内确定工程中所有中间生成文件的具体位置,那么也有快速解决问题的办法。我采用的方式如下:

git clean -df > untracked_file.log

此时得到的untracked_file.log中包含了编译过程中生成目录和文件,并且还都没有被check-in进GIT库中。untracked_file.log的内容大概如下:

......
Removing project/develop/extra/target/lib/htb.so
Removing project/develop/mm_test/bin.macan/
......
project/develop/extra/target/lib/htb.so
project/develop/mm_test/bin.macan/

利用'git update-index --assume-unchanged' 命令

当一个文件必需放进GIT库里,同时又不需要每次改动的时候都要在库中做更新的时候,.gitignore就派不上用场了。你可能疑惑,怎么会有这样的文件呢?
举个例子,比如说我的工程中有一个buildtime.h, 每次make的时候,makefile中会自动的调用脚本获取当前系统时间,并更新buildtime.h中关于BUILD_TIME的宏定义。这个文件必需放在库里,否则编译的时候会告诉你找不到头文件;同时,这个文件每次编译都会更新,但是根本不需要提交更新.(历史遗留代码)。
再举个例子,比如说,工程里包含了很多第三方的包,开发时从来不需要改动第三方的源代码,但是每次编译,第三方的源文件或多或少都会发生一些变化。这种情况其实比较常见,原因也比较多,但总之,第三方代码在编译的过程中发生的改动完全不需要被提交到库里。
以上两种情形,.gitignore是没法用的,却可以通过如下命令告诉本地GIT库,不必对指定的文件进行追踪:

git update-index --assume-unchanged project/buildtime.h

如果接手一个比较大的工程,里边有巨多此类的文件,该怎么处理,一个个都找出来吗?不用担心,我采用的方法如下:

git status > modified_file.log

modified_file.log的内容,通常如下:

......
#        modified:    project/buildtime.h
......
#!/bin/bash
git update-index --assume-unchanged project/buildtime.h
......

通常,我还会再生成一个enable_track.sh脚本,作为disable_track.sh的反向操作,以备不时之需:

#!/bin/bash
git update-index --no-assume-unchanged project/buildtime.h
......

总结

我现在使用的GIT工程,每次编译后,大量存在上述两类文件。每次执行git add需要找到自己改动过的文件一个一个添加,实在是无法忍受,就花了点时间在工程里做了上述的处理,效果出奇的好,不但git add可以随便用了,而且,由于大量变化的文件不需要跟踪了,GIT add, commit的操作速度也提升了不少。

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