二次元

未看过“10日后”的23块黑板,就不要说你看过《灌篮高手》

2016-11-04  本文已影响128人  卡卡122

只要想到你,心中就会坚强起来,因为一直注视着你,所以我可以不停的向前奔跑。

这是最后一首片尾曲,my friend。歌词的第一句。

太灿烂/太耀眼,就像那用生命怒放的花一样,坚持着自己的坚持,完全不肯妥协。

当看完灌篮高手,每个人都会活生生的浮现于你的脑海里,他们会说什么样的话,会做什么样的事,会露出什么样的神情。

就像真的存在过一样。

而每个人却/又都像太阳一样耀眼。

笨蛋如花道,接连50次的失败告白,依然有自己的坚持。相信着自己,不是因为唠一唠“我是天才”就走了那么久。但是他真的很努力,很努力,不服输的从一无所知厌恶篮球到真正喜欢篮球的天才。

孤傲狂妄如流川枫,是的,他是天才。有人说,流川枫如果说了100句话,那么有90句一定是对樱木说的,无论与你在传球后/交锋前/擦肩间隙/抑或门缝外都会零星的吐出一句独白:笨蛋。

斗着嘴,打着架,切又彼此关注着,成长着,每一次比赛在各自的心中又是如此的闪闪发光。

最最经典的台词莫过于:

老头子,你最光辉的时刻是什么时候?全日本时代吗?

——而我呢,就是现在了。

无论是会打篮球或不会打篮球的人,都能从中的某个人物身上发现自己真实的经历而产生共鸣。

从而成为了守护着书中人物前进的追随者。

灌篮高手就是这样一部不可思议的作品。

井上雄颜在采访中说

主人公应该有一种特别的力量感, 最后的笑容也是。

必须要令人感觉在他背后可以看到晴空万里,否则作为主人公来说就不够强大,或者说配不上作主人公了吧

花道有种笨蛋的气质,这就是他独特的地方,但是,他是最难画的,因为时间不同,

因为画花道的手法一直在变化,担心在花道身上看不到那种笨蛋的感觉,帅气一点无所谓,但如果其内心笨蛋的部分,没有在脸上体现出来的话就不行了,这就是最难的地方。

而绘画的初衷:我想创造一个和现实联系起来的能产生现实感的地方。

镰仓,那梦游萦绕的地方。

你可曾想过,如果有一天去日本。

会不会遇见每天早上在海岸线骑自行车上学的流川枫?

坐在铁道口看见,等着能和晴子挥手邂逅的单纯的傻瓜。

这么经典的画面。或许你一辈子都没有那么真实的感受过。

井上雄颜的开始,因为他爷爷在他的第一次绘画中说了那么一句话:头发看起来很真实。

我有想要表达的欲望,在不断前进的过程中,我认识到也许我只是为了变得更强才画画。

为了让人看到而去画,或者为了画给某个人看,或者为了提高自己而画是有差别的。

一部好的作品一定是倾尽毕生的心血,表达出作者与观众都想要变强的决心,化作力量。

10日后

23块黑板,2天画画,3天参展,最后亲手擦掉。

8万条留言是一个个读者投向作品和作者的直球。

将自己手中的球传出去,再接到别人手中的传球,再将球传给他人。

其实我一个人都能做到。井上雄颜说。

但是,最重要的是想要与人沟通,想要切身感觉到与他人的联系。

这一幕发生在离1996年完结的8年后,2004年。

是的,《灌篮高手》就是那么厉害。

SHOHOKU 湘北!!

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