经典的Cocos架构师面试二十问,都能整懂算我输!
面试Cocos Creator (20K40K薪资)经常会被问的20个问题,看看你懂几个
1: 如何优化Cocos Creator 包体体积?
2: Cocos creator如何做资源管理?
3: Cocos Creator如何编写单例模式?
4: Cococs creator 如何使用物理引擎?
5: Cocos Creator Label的原理与如何节约Drawcall?
6: Cocos Creator 背包系统可能会需要哪些优化?
7: Cocos Creator WebSocket与http://Socket.IO分别是什么?
8: Cocos Creator如何内置protobuf JS版本?
9: Cocos Creator 材质, shader 分别是什么?
10:Cocos creator 固定宽度与固定高度的底层原理是什么?Cocos creator是如何做适配的?
11: Cocos Creator 图集打包有什么意义,我们一般在项目里面怎么规划图集?
12: Cocos Creator 如何做游戏框架,能让多人很好的协作,代码好维护?
13: Cocos Creator2D如何做Drawcall优化?
14: Cococs creator 骨骼动画与帧动画的优缺点是什么?
15: 如何使用Cococs Creator制作一个地图编辑与寻路导航系统?
16: Cocos Creator 节点池的基本原理是什么?如何使用?
18: Cocos Creator 如何设计热更新系统,如何设计大厅与子游戏模式?
19: Cocos Android里runOnGLThread是什么意思?
20: Cocos Creator 如何设计自动化打包发布脚本?
面试要点
Cocos Creator架构师,主要考的是扎实的基础;分析问题,解决问题的能力和经验;系统框架设计,与项目难题攻关。