Flutter圈子FlutterFlutter中文社区

Flutter 与 Dart 语法初探

2019-12-01  本文已影响0人  maoqitian
flutter-logo.png

什么是flutter

环境搭建(MAC环境)

bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which

获取Flutter SDK

unzip /指定解压目录/flutter_macos_v1.9.1+hotfix.4-stable.zip
# 使用pwd 命令查看目录路径
/Users/XXXXX/development/flutter

设置环境变量

vim $HOME/.bash_profile
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn //国内用户需要设置
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn //国内用户需要设置
//
export PATH=/Users/XXXXX/development/flutter/bin:$PATH
source $HOME/.bash_profile
注意: 如果你使用的是zsh,终端启动时 ~/.bash_profile 将不会被加载,解决办法就是修改 ~/.zshrc ,在其中添加:source ~/.bash_profile

执行 flutter docter 检查本机软件环境,没安装的插件根据提示安装就行了

flutter doctor
运行flutter-doctor命令.png

手动升级 Flutter

flutter upgrade

Dart 语法

logo-dart.png

Dart 变量

var name = 'maoqitian';
var number = 1;

Dart 常量

final List _suggestions = new List<WordPair>();

final _suggestions = <WordPair>[];

//如下定义一个字体大小的值一直都是 18 ,不会改变
final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0)

final 和 const区别

Dart 函数方法

//定义一个返回 bool(布尔)类型的方法 
bool isNoble(int atomicNumber) {
  return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
//转换如下可以忽略类型定义
isNoble(atomicNumber) {
  return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}

//只有一个表达式的方法,你可以选择 使用缩写语法来定义
// => expr 语法是 { return expr; } 形式的缩写
bool isNoble(int atomicNumber) => _nobleGases[atomicNumber] != null;

Dart 方法参数

可选命名参数

//调用有可选命名参数方法 playGames
playGames(bold: true, hidden: false);

//playGames 方法
playGames({bool bold, bool hidden}) {
  // ...
}

可选位置参数

// 定义可选位置参数方法
String playGames (String from, String msg, [String sports]) {
  var result = '$from suggest $msg';
  if (sports != null) {
    result = '$result playing $sports together';
  }
  return result;
}
 
// 不用可选参数 
playGames('Bob', 'Howdy'); // 返回值 Bob suggest Howdy

//使用可选参数
playGames('I', 'Xiao Ming', 'basketball'); //返回值 I suggest Xiao Ming playing basketball together.

Dart 方法参数默认值

// 定义可选位置参数方法
String playGames (String from , String msg, [String sports = 'football']) {
  var result = '$from suggest $msg';
  if (sports != null) {
    result = '$result playing $sports together';
  }
  return result;
}

playGames('I', 'Xiao Ming'); //返回值 I suggest Xiao Ming playing football together.

入口函数(The main() function)

// Android studio 创建Demo 项目  main.dart 文件开头 
void main() => runApp(MyApp());

//可以转换为
void main(){
    runApp(MyApp());
}

异步操作

static Future<ArticleListData> getArticleData(int pageNum) async{
    String path = '/article/list/$pageNum/json';
    Response response = await HttpUtils.get(Api.BASE_URL+path);
    ArticleBaseData articleBaseData = ArticleBaseData.fromJson(response.data);
    return articleBaseData.data;
  }

先了解这么多,更多Dart 相关内容可以查看Dart语言官网

Flutter

官方文档

Flutter Hello world

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        primaryColor: Colors.blueAccent,
      ),
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
            title: new Center(
              child: new Text("Welcome to Flutter"),
            )
        ),
        body: DemoStatelessWidget("Flutter Hello World ! 无状态的Widget"), 
      ),
    );
  }

}

//无状态 Widget
class DemoStatelessWidget extends StatelessWidget{

  final String text;

  //构造方法传入 text 值
  DemoStatelessWidget(this.text);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Container(
      constraints: BoxConstraints.expand(
        height: Theme.of(context).textTheme.display1.fontSize * 1.1 + 200.0,
      ),
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      color: Colors.blue[600],
      alignment: Alignment.center,
      child: Text(text,
          style: Theme.of(context)
              .textTheme
              .display1
              .copyWith(color: Colors.white)),
      transform: Matrix4.rotationZ(0.1),
    );
  }
}
Flutter Hello world.jpg

Flutter ListView

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';

void main() => runApp(MyApp());

// StatelessWidget 无状态的widget
class MyApp extends StatelessWidget { //Stateless widgets是不可变的, 这意味着它们的属性不能改变 - 所有的值都是最终的.
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      //title: 'Welcome to Flutter',
      theme: ThemeData(
        primaryColor: Colors.blueAccent,
      ),
     home: new RandomWords(),
    );
  }
}

//StatefulWidget 有状态的widget
class RandomWords extends StatefulWidget{
  @override
  createState() => new RandomWordsState();
}

// 返回 显示单词对的ListView Widget
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  //保存建议的单词对列表(变量以下划线(_)开头,在Dart语言中使用下划线前缀标识符,会强制其变成私有的)  final _suggestions = <WordPair>[];
  final List _suggestions = new List<WordPair>();
  //设置字体大小的变量
  final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);
  // 保存喜欢单词组的集合 set 集合不允许值重复
  final Set _saved = new Set<WordPair>();

  /// State 生命周期方法
  @override
  void initState() {
    // state 初始化
    super.initState();
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    // 在 initState 之后调用,此时可以获取其他 State
    super.didChangeDependencies();
  }

  @override
  void dispose() {
    // state 销毁
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //return new Text(new WordPair.random().asPascalCase);
    //返回单词对的ListView。
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title:new Center( //居中显示
          child: new Text('Flutter ListView'),
        ),
      ),
      body: _buildSuggestions(),
    );
  }
  
  //构建显示建议单词对的ListView。
  Widget _buildSuggestions(){
    return new ListView.builder(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        // 对于每个建议的单词对都会调用一次itemBuilder,然后将单词对添加到ListTile行中
        // 在偶数行,该函数会为单词对添加一个ListTile row.
        // 在奇数行,该函数会添加一个分割线widget,来分隔相邻的词对。

        //itemBuilder 值是一个匿名回调函数, 接受两个参数- BuildContext和行迭代器i。迭代器从0开始,
        // 每调用一次该函数,i就会自增1,对于每个建议的单词对都会执行一次。该模型允许建议的单词对列表在用户滚动时无限增长。
          itemBuilder: (context,i){
          // 在每一列之前,添加一个1像素高的分隔线widget
          if(i.isOdd) return new Divider();
          // 语法 "i ~/ 2" 表示i除以2,但返回值是整形(向下取整),比如i为:1, 2, 3, 4, 5
          // 时,结果为0, 1, 1, 2, 2, 这可以计算出ListView中减去分隔线后的实际单词对数量
          final index = i~/2;
          
          if(index >= _suggestions.length){
            //  如果是建议单词列表中最后一个单词对 接着再生成10个单词对,然后添加到建议列表
            _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10));
          }

          return _buildRow(_suggestions[index]);
        }
    );
  }
  //创建 ListTile中显示每个新词对
  Widget _buildRow(WordPair suggestion) {
    //获取是否保存了该单词状态
    final isSaved = _saved.contains(suggestion);

    return new ListTile(
      // 设置 标题
      title: new Text(
        suggestion.asPascalCase,
        style: _biggerFont,
      ),
      //图标
      trailing: new Icon(
        //星型图标状态
        isSaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
        color: isSaved ? Colors.deepOrange : null ,
      ),
      onTap: (){  // 当用户点击 ListTile 击时, ListTile 会调用它的onTap回调
        setState(() { //调用setState() 会为State对象触发build()方法,从而导致对UI的更新
          if(isSaved){
             _saved.remove(suggestion);
          }else{
            _saved.add(suggestion);
          }
        });
      },
    );
  }
}
Flutter ListView.jpg
  1. initState():初始化方法
  2. didChangeDependencies():在 initState 之后调用,此时可以获取其他 State
  3. dispose():state 销毁

小节总结

Widget 速览

layout Widget

布局名称 特点描述
Container 拥有单个子元素的布局widget,可以灵活设置
Padding 拥有单个子元素,给其子widget添加指定的填充
Center 将其子widget居中显示
Align 将其子widget对齐,并可以根据子widget的大小自动调整大小。
Row 可以拥有多个子元素,在水平方向上排列子widget的列表,和原生控件 LinerLayout orientation="horizontal" 类似
Column 可以拥有多个子元素,在竖直方向上排列子widget的列表,和原生控件 LinerLayout orientation="vertical" 类似
Stack 可以拥有多个子元素,允许其子widget简单的堆叠在一起
Flow 实现流式布局算法的widget
ListView 可滚动的列表控件

界面 Widget

Widget名称 特点描述
MaterialApp 封装了应用程序实现Material Design所需要的一些widget,由前面demo可以发现它一般为应用顶层入口widget
Scaffold Material Design布局结构的基本实现。此类提供了用于显示drawer、snackbar和底部sheet的API。
Appbar 一般和Scaffold结合使用,可以设置页面标题和各种按钮等(Toolbar)
BottomNavigationBar 底部导航条,可以很容易地在tap之间切换和浏览顶级视图
Drawer 和Scaffold结合使用,从Scaffold边缘水平滑动以显示应用程序中导航链接的Material Design面板
RaisedButton Material Design中的button,响应点击事件(button)
IconButton 一个Material图标按钮,可以设置icon,点击时会有水波动画
TextField 文本输入框 (EditText)
image 显示图片的widget(ImageView)
Text 单一格式的文本 (TextView)

导航栏返回按钮监听

import 'package:flutter/material.dart';

class AppPage extends StatefulWidget {
  @override
  _AppPageState createState() => _AppPageState();
}

class _AppPageState extends State<AppPage> {
    @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return WillPopScope( ///通过WillPopScope 嵌套,可以用于监听处理 Android 返回键的逻辑。 WillPopScope 并不是监听返回按键,只是当前页面将要被pop时触发的回调
        child: Container(),
        onWillPop: () async{
           return _doubleExitApp();
        }
    );
  }
  
  //双击返回 退出应用
  bool _doubleExitApp(){
    if (_lastPressedAt == null ||
        DateTime.now().difference(_lastPressedAt) > Duration(seconds: 1)) {
      ToolUtils.ShowToast(msg: "再点一次退出应用");
      //两次点击间隔超过1秒则重新计时
      _lastPressedAt = DateTime.now();
      return false;
    }
    //应用关闭直接取消 Toast
    Fluttertoast.cancel();
    return true;
}


  ///如果返回 return new Future.value(false); popped 就不会被处理
  ///如果返回 return new Future.value(true); popped 就会触发
  ///这里可以通过 showDialog 弹出确定框,在返回时通过 Navigator.of(context).pop(true);决定是否退出
  /// 单击提示退出
  Future<bool> _dialogExitApp(BuildContext context) {
    return showDialog(
        context: context,
        builder: (context) => new AlertDialog(
          content: new Text("是否退出"),
          actions: <Widget>[
            new FlatButton(onPressed: () => Navigator.of(context).pop(false), child:  new Text("取消")),
            new FlatButton(
                onPressed: () {
                  Navigator.of(context).pop(true);
                },
                child: new Text("确定"))
          ],
        ));
  }
  
}

最后

参考

About me

blog:

mail:

运行flutter-doctor命令.png
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读