征服Unity3dUnity技术分享unity3D技术分享

Unity3D 简单而实用的小代码(3)

2017-08-25  本文已影响171人  清歌AND浊酒

(1)浮点型(float)保留小数

float y=8.2222f;
string s = Nun.ToString("F1");//F1代表保留着一位小数,F2  F3一次往后推
 y = float.Parse(s)*;    //y现在是8.2

(2)在Inspector面板显示的变量,可以使用它来帮你给变量加个描述

using UnityEngine;
using System.Collections;  
public class Test : MonoBehaviour
{
    [Tooltip("提示生命值范围0-100")]
    public int health = 0;
}

未完·······························

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读